The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me Recensione (PS5)
Il diavolo in me è il capitolo finale della prima stagione di Supermassive Game Antologia di immagini oscure . Mentre prende chiaramente ispirazione da alcuni pezzi iconici di media horror come Il brillante e il Sega franchising, Il diavolo in me purtroppo non riesce a eguagliare il livello qualitativo di quelle ispirazioni. Invece, ciò che offre è un lento trascinamento di un'esperienza che non riesce a fornire alcuna tensione reale.
The Dark Pictures Anthology: Il diavolo in me uscite il 18 novembre 2022 su pc , Stazione di gioco E Xbox console.
Nonostante le critiche che le voci di questa serie hanno ricevuto in precedenza nello stesso spirito, Il diavolo in me commette il peccato capitale di essere ancora un altro Antologia di immagini oscure gioco che richiede troppo tempo per entrare in azione. Le prime due ore di questo gioco sono quasi completamente prive di spaventi e contengono alcune delle sequenze di gioco più monotone che si possano immaginare.
Una svista importante presente in questo gioco e in tutti gli altri Antologia di immagini oscure games finora è l'impossibilità di saltare la sequenza tutorial obbligatoria contenuta all'inizio del gioco. Non importa quante volte l'hai fatto in passato, The Devil in Me si prenderà comunque il suo dolce tempo per spiegarti uno dei sistemi di controllo più semplici di tutti i giochi nel modo più condiscendente e noioso possibile.
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Una funzione avrebbe dovuto essere inclusa nel senso che; se viene rilevato un file di salvataggio da qualsiasi altro Immagini scure gioco, le istruzioni del tutorial vengono saltate automaticamente. In caso contrario, anche un'opzione manuale per saltare i prompt del tutorial sarebbe sufficiente e farebbe risparmiare un sacco di tempo sprecato all'inizio del gioco.
Un'altra cosa che è stata immediatamente scoraggiante nell'introduzione del gioco è stata la chiara mancanza di rifinitura presente nel gioco. Da quando Sony ha interrotto la loro collaborazione con Supermassive in seguito al disastro che è stato brava squadra , i giochi dello studio si sono progressivamente sentiti sempre meno premium con il passare del tempo.
Sebbene questa mancanza di rifinitura sia stata in qualche modo evidente negli altri titoli del Antologia di immagini oscure , è di gran lunga il più evidente in Il diavolo in me . Certo, i modelli dei personaggi dall'aspetto peggiore sono presenti solo nei primi 20 minuti di gioco, dopodiché passiamo al cast principale che è modellato secondo uno standard più elevato.
Detto questo, però, se hai intenzione di aprire il tuo gioco con una sequenza di prologo, dovrebbe essere usata per impressionare i giocatori fin dall'inizio ed essere in qualche modo rappresentativa del resto del gioco che segue. Caricare frontalmente il tuo gioco con brutti modelli di personaggi e animazioni rigide non sembra un buon modo per fare una prima impressione positiva sul tuo pubblico.
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Riproduzione della sequenza introduttiva di Il diavolo in me con i modelli dei personaggi squallidi usati in questo titolo rende difficile credere che questa sia la stessa squadra responsabile della creazione dei modelli dei personaggi dall'aspetto squisito in Until Dawn, che è anche un gioco di sette anni fa!
Sebbene il cast principale possa essere un po' più facile per gli occhi rispetto alle mostruosità senza vita che Supermassive tenta di far passare per esseri umani durante il Il diavolo in me intro, sfortunatamente sono un gruppo di antipatici eejits. Non ho mai sentito una vera connessione con nessuno di loro durante il mio playthrough, né ho sentito particolarmente nulla mentre li guardavo morire uno per uno.
Il rispettivo precedente entra Antologia di immagini oscure i giochi sono stati accusati di fondersi insieme perché si sentivano insipidi e insignificanti. Il diavolo in me tenta di differenziare i suoi personaggi assegnando a ciascuno di loro un ruolo cinematografico. Questo perché la squadra viene convocata in una replica del castello del delitto di H.H Holmes per filmare il loro finale di stagione.
Le animazioni nei giochi Supermassive sono sempre state leggermente imbarazzanti, ma è sempre stato perdonato a causa del movimento limitato offerto nei loro titoli. Il diavolo in me tenta di introdurre più opzioni di movimento, come l'arrampicata e l'equilibrio su travi strette. Di conseguenza, la rigidità delle animazioni è resa più evidente grazie all'aggiunta di maggiori opzioni di movimento durante questi segmenti.
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Il diavolo in me non è uno dei peggiori giochi a cui ho giocato quest'anno, tuttavia è uno dei peggiori Antologia di immagini oscure giochi rilasciati finora. È un peccato dato che questo doveva essere il 'finale epico' della prima stagione dell'antologia. Se sei un fan dell'altro Immagini scure giochi allora probabilmente dovresti giocare a questo, ma in caso contrario non posso raccomandarlo.
4/10
The Dark Pictures Anthology: Il diavolo in me è stato recensito su PS5 con un codice fornito da Bandai Namco .
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