L'imbarazzante ammissione di Hidetaka Miyazaki dimostra che vuole che tutti apprezzino una caratteristica di Bloodborne più di tutti gli altri soulslike, anche Elden Ring
Una delle aziende più apprezzate del settore è From Software. Questo studio ha superato i confini del significato di difficoltà e ha conquistato un numero incredibile di fan.
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Hidetaka Miyazaki, il regista di giochi come Anello di fuoco , che ha venduto oltre 20 milioni di unità, ha discusso il processo di sviluppo di Sangue , un altro amatissimo gioco creato da From Software. In un'intervista, Miyazaki ha discusso dell'eredità di Sangue per giocatori e altri giochi di questo studio.
Bloodborne, un altro gioco di Hidetaka Miyazaki preferito dai fan, è stato il soggetto principale di una recente intervista con questo regista
Dal 2009, From Software ha apportato un cambiamento significativo al settore grazie a giochi come Anime del demone e il Anime scure saga. I giocatori di tutto il mondo si sono innamorati di questi giochi, rendendo ogni nuova entrata più popolare. IL Anello di fuoco è la prova definitiva che questa strategia ha funzionato perfettamente. Ma c'è un altro gioco che vive davvero nel cuore dei fan: Sangue , anch'esso diretto da Hidetaka Miyazaki. Ha parlato di questo gioco in modo molto ampio intervista con GamesRadar , e ha anche menzionato quale fosse la cosa che preferiva del titolo.
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Hidetaka Miyazaki ha parlato di tutto questo Sangue rappresentato per lui e quali fossero le sue ispirazioni per lo stile visivo e l'ambientazione Sangue ha, che sono molto lontani dai giochi precedenti realizzati da questo regista. Gli abbiamo anche chiesto qual è il suo aspetto preferito del gioco. Ha menzionato diverse cose, ma ha detto quanto segue: “Utilizza un pilastro di armi truccate e armi da fuoco, insieme a un sistema di schivata e di recupero. Il risultato finale è un combattimento esilarante con quella tensione di “vita o morte”.
Il combattimento a sangue è uno degli aspetti più apprezzati del gioco
Nell'intervista, Miyazaki ha aggiunto che il combattimento ha superato un lungo e dettagliato processo di rifinitura che ha coinvolto lui e Sony Computer Entertainment, dando il risultato sorprendente di questo titolo. Nel 2015, Sangue ha fatto il suo debutto esclusivo su PS4, guadagnando un impressionante 92% su Metacritic e venendo premiato con il badge Must-Play.
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Dal rilascio di Sangue PC, i giocatori chiedono continuamente una versione PC del gioco e la risposta è sempre la stessa: Sony deve renderlo possibile; i diritti sull'IP appartengono a PlayStation. Non esiste altro scenario ideale per rendere tutto ciò reale, poiché l'attuale strategia di PlayStation Studios era quella di rilasciare giochi esclusivi su PC dopo essere stati disponibili per più di un anno su console. Ciò potrebbe anche accadere con Sangue infine.
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