World of Warcraft: Vikings Star tornerà per un film in uscita
Sebbene i videogiochi stiano ottenendo un ampio riconoscimento per le loro trame intricate, i personaggi memorabili e l'esperienza coinvolgente, sembrano essere maledetti quando si tratta di adattamenti cinematografici. Tuttavia, la crescente popolarità e una base di fan ferocemente leale hanno portato diversi videogiochi popolari ad essere adattati sul grande schermo. Entrare a far parte della lista è uno dei franchise di videogiochi con il maggior incasso di tutti i tempi,Mondo di Warcraft.
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Mondo di Warcraftè un popolare gioco di ruolo multiplayer ambientato nel regno immaginario di Azeroth. Rilasciato nel 1994,Warcraft: Orchi e Umaniha reso i giochi di strategia in tempo reale (RTS) immensamente popolari. Il quarto sequel della serie,Mondo di Warcraftè diventata la sua versione più popolare poiché ha registrato oltre cento milioni di account nel 2014. Entro il 2017,Mondo di Warcraftaveva guadagnato oltre $ 9,23 miliardi di entrate, facendoWarcraftuno dei franchise di maggior successo e di maggior incasso di tutti i tempi.
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Nel 2016,Warcraftè stato adattato in un film e rilasciato come protagonistaVichinghicon Travis Fimmel, Paula Patton, Ben Foster e Dominic Cooper. Creato come una collaborazione tra Legendary Pictures eWarcraftLo sviluppatore Blizzard Entertainment, il film è stato distribuito sotto la bandiera della Universal Pictures. Nonostante sia uno dei film più attesi del 2016,Warcraftè stato un disastro finanziario e critico, guadagnando $ 439 milioni contro un budget di $ 160 milioni. Tuttavia,WarcraftsuperatoPrince of Persia: Le Sabbie del Tempoper diventare l'adattamento per videogiochi con il maggior incasso di tutti i tempi.
Poiché la maggior parte degli adattamenti di videogiochi ha subito critiche per la trama e l'eccessivo affidamento agli effetti CGI,Warcraftè stato anche considerato di dover affrontare lo stesso destino di essere cancellato. Tuttavia, secondo comicbook.com , Daniel Ritchman ha rivelato che Legendary Pictures ha un secondoMondo di Warcraftfilm in sviluppo.
Duncan Jones, il direttore diWarcraftè stato piuttosto esplicito riguardo alla portata dell'esplorazione nei successivi sequel del suo film. Come un gigantesco gioco di ruolo,Mondo di WarcraftNon è certo una passeggiata adattarsi al grande schermo. Inoltre, Blizzard Entertainment è stato costantemente aggiornatoMondo di Warcraft, rendendo la tradizione più grande che mai.
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Travis Fimmel, l'attore che interpreta il ruolo del leggendario Ragnar Lodbrok inVichinghi,ha affermato in precedenza che il suo ruolo nella serie drammatica storica lo ha aiutato a prepararsi beneWarcraft.
Sicuramente aiuta. È molto diverso. Warcraft è molto orientato al motion capture e agli effetti speciali e indossiamo costumi che non potevo passare attraverso una porta con tutta l'armatura., ha iniziato. Non puoi alzare le braccia sopra la testa con quello addosso, ma Vikings è un po' più naturale con i combattimenti.
Dopo aver ricevuto ampi consensi per la sua interpretazione dell'eroe vichingo Ragnar Lodbrok, Travis Fimmel ha dichiarato di essere consapevole delle responsabilità che doveva assumersi una volta entrato nella tradizione diMondo di Warcraft. Tuttavia, l'assoluta popolarità del gioco e l'enorme base di fan del gioco hanno sorpreso Fimmel.
No, non lo ero affatto. È incredibile quante persone giocano al gioco. Ho visto tutte le immagini. Il film è così vicino a Warcraft. Sono rimasti davvero fedeli al gioco e si ha un'idea abbastanza precisa del gioco solo da quello che stiamo facendo sul set... Non sono mai stato un gran giocatore.
Penso che sia un grande spettacolo per la mentalità dei giocatori. A loro piacciono i giochi pieni di azione, gli piace la strategia, ha aggiunto. Questo è molto di cosa tratta Vikings, la strategia e come possono superare grandi ostacoli. E c'è azione ovunque e donne molto facili da guardare.
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Come acclamato dalla critica di SonyInesploratoil franchise si sta adattando sul grande schermo con gli attori famosi Tom Holland, Mark Wahlberg, Antonio Banderas e Sophia Taylor Ali,Mondo di Warcraftdovrebbe sicuramente avere un'altra possibilità di redenzione. Con franchise più popolari comeL'ultimo di noi,Combattimento mortale,Terre di confine, Lo stregone , eTomb Raiderottenere adattamenti cinematografici, l'enorme regno epico-fantasy diIN mondo di Warcraftmerita un colpo al cinema, ma solo se gestito con competenza.