Lo Stellar Blade di PlayStation non passerà mai a Xbox grazie a un nuovo 'suggerimento' di Microsoft
Lama Stellare probabilmente non verrà tagliato su Xbox. Dopo che Microsoft è stata criticata dopo che una serie di linee guida per gli sviluppatori di giochi create da essa è diventata virale, i giocatori temono che l'esclusiva PS non verrà trasferita su Xbox.
Annuncio
Queste linee guida, volte a promuovere l’inclusione e la rappresentanza, hanno suscitato una tempesta di polemiche poiché le persone sono preoccupate per la SM che soffoca la libertà di espressione.
Microsoft rinuncerà a Stellar Blade?
Dopo che uno screenshot di una pagina MS contenente indicazioni per gli sviluppatori di giochi è diventato virale, gli utenti di X hanno espresso rabbia e frustrazione per le linee guida di inclusione.
Annuncio
Questo proviene dal nuovo 'Gaming for Everyone Product Inclusion Framework' di Microsoft.
Questa è la canzone che non finisce. Sono passati circa 10 anni e ANCORA si lamentano delle tette dei videogiochi. https://t.co/9CsqNuEbnZ @Grummz @MadamSavvy pic.twitter.com/hb7HaWpfoz
— Lyle 🇹🇼👍 (@Lyde15) 25 marzo 2024
Molti ritenevano che queste linee guida rappresentassero uno sconfinamento da parte della MS nella libertà creativa degli sviluppatori di giochi.
AnnuncioPerché non possono semplicemente lasciare che gli sviluppatori sviluppino il gioco che desiderano?
È così difficile chiederlo?
—Ayhsel Yami (@AyhselYami) 26 marzo 2024
Alcuni utenti sostengono che si sia trattato di un tentativo di censura da parte di MS, interferendo con la visione artistica dei creatori di giochi. Si sentiva che questo era solo un passo verso la completa caduta dell’azienda.
Si aspettano pienamente la grande chiusura/svendita di Microsoft tra un anno o due, e si chiedono perché nessuno stia ancora acquistando i loro giochi dopo essere diventati quasi terzi.
— Alan Baum (@Spoogymonkey) 25 marzo 2024
Con i suggerimenti di MS che contraddicono molto ciò che PS Lama Stellare sta per, si ipotizza che il gioco non arriverà su Xbox.
AnnuncioSe il gioco non arrivasse mai sulla console, non sapremmo nemmeno con certezza quali potrebbero essere le ragioni reali a meno che una delle due società non le rendesse pubbliche.
Ma torniamo al problema: allora, cosa sta succedendo esattamente e perché le persone sono pazze? Diamo un'occhiata.
Linee guida per l'inclusione di Microsoft: di cosa si tratta?
Il sito Web di MS dispone di un hub di risorse per l'inclusione del prodotto, a cui le persone possono rivolgersi per ottenere consigli e informazioni sull'integrazione o sull'approccio allo sviluppo del prodotto con una mentalità DEI.
AnnuncioUna pagina del sito includeva una serie di domande e suggerimenti per gli sviluppatori, incoraggiandoli a considerare diversi punti di vista durante lo sviluppo delle loro creazioni. Queste domande toccano vari aspetti, tra cui la diversità dei personaggi, la rappresentazione culturale e l’uguaglianza di genere all’interno dei giochi.
CONSIGLIATOSecondo quanto riferito, le vendite di Xbox sono sorprendentemente inferiori di 1,8 volte rispetto a quelle di PlayStation, nonostante gli accordi segreti di Microsoft per strangolare Sony
Le linee guida hanno spinto gli sviluppatori a pensare in modo critico alle storie che raccontano e alle prospettive che condividono all'interno dei loro giochi. Incoraggiano l'inclusione di personaggi diversi e sollecitano gli sviluppatori a evitare di rafforzare stereotipi negativi o introdurre inutili barriere di genere.
È essenziale chiarire che queste linee guida non sono standard obbligatori imposti dagli Stati membri. Servono invece come suggerimenti per gli sviluppatori che desiderano dare priorità all'inclusività e alla rappresentazione nei loro giochi. Le informazioni sono destinate agli sviluppatori interessati a incorporare questi principi nei loro giochi.
Annuncio CONSIGLIATOXbox e Microsoft hanno ritardato Starfield per garantirne la qualità
La controversia che circonda le linee guida per l’inclusione della SM evidenzia un dibattito in corso all’interno della comunità dei giocatori sul ruolo della diversità e della rappresentanza nei videogiochi: basta guardare Problema di Sweet Baby Inc questo ha costantemente fatto notizia nelle ultime settimane.
Mentre la comunità dei videogiochi è alle prese con queste linee guida, solleva importanti domande sull’equilibrio tra libertà creativa e inclusività nello sviluppo di videogiochi.
Cosa ne pensi dell’iniziativa di MS? Ritieni che queste linee guida siano necessarie per promuovere la diversità nei giochi o rappresentano una minaccia per la libertà artistica? Fateci sapere nei commenti qui sotto!
Annuncio