Investimenti cinesi x talenti giapponesi: un incontro perfetto che potrebbe salvare l’industria dei giochi
Il 2023 è stato un anno incredibile nel settore dei giochi con diversi titoli tanto attesi che sono finalmente stati rilasciati. D’altra parte, il 2023 ha visto anche il maggior numero di licenziamenti nel settore dei giochi. Un altro fattore preoccupante sono le restrizioni in alcune delle principali regioni del gioco, specialmente in luoghi come la Cina che ha politiche normative rigide nel tentativo di combattere la dipendenza dal gioco tra i giovani.
Il recente Tokyo Game Show del 2023 è stato un successo fenomenale in cui i giocatori sono arrivati in massa per giocare insieme in un momento in cui il governo sta riducendo le ore di gioco nel paese. Detto questo, gli investitori cinesi e i talenti giapponesi rimangono piuttosto ottimisti riguardo alle loro prospettive e una sana partnership tra i due paesi potrebbe essere proprio ciò che serve per salvare l’industria dei giochi.
La dipendenza dal gioco e le microtransazioni preoccupano i genitori a livello globale
Il fatto che i genitori adottino misure estreme per frenare la dipendenza dal gioco tra i loro figli non è qualcosa di nuovo e, nella maggior parte dei casi, ciò ha portato i governi ad applicare regolamenti e in alcuni casi persino a divieti. Proprio il mese scorso, una madre dell'Arkansas ha presentato una denuncia che ha citato in giudizio diversi giganti dell'industria dei giochi tra cui Microsoft, EA, Activision, Ubisoft ed Epic Games in relazione a ben 14 capi di imputazione.
Annuncio
Tra questi figurano, tra gli altri, la negligenza per non aver avvisato gli utenti di giochi che creano dipendenza e la violazione del Deceptive Trade Practice Act. La dichiarazione menzionava che il figlio tredicenne dei genitori aveva speso l'enorme cifra di $ 3000 in microtransazioni all'interno del gioco. Casi come questi hanno portato diverse società di gioco a invertire le transazioni attraverso le quali i genitori hanno recuperato ciò che avevano speso, in tutto o almeno in parte.
Video di FandomWireLa Cina ha imposto il coprifuoco dal 2019 per controllare le ore di gioco tra i giovani del paese, come emerge da un nuovo studio del Dipartimento di Informatica dell’Università di York. Lo studio ha rivelato che le restrizioni, come quelle implementate in Cina, hanno avuto un impatto minimo, se non nullo.
Il coprifuoco anti-dipendenza in Cina e la fuga dei cervelli in Giappone
Mentre i giganti cinesi del gioco Tencent e NetEase sono conosciuti in tutto il mondo, il rigido coprifuoco dei giochi del paese, in vigore negli ultimi quattro anni, ha visto i giochi giocati sempre meno. Quando è entrato in vigore per la prima volta nel 2019, il coprifuoco limitava le ore di gioco tra i giovani sotto i 18 anni, consentendo loro di giocare per 90 minuti al giorno e tre ore durante i giorni festivi.
AnnuncioDue anni dopo, le restrizioni si sono ulteriormente inasprite riducendo l’orario di lavoro a un’ora il venerdì, i fine settimana e i giorni festivi. L'obiettivo era quello di evitare casi estremi di dipendenza dal gioco che hanno portato a diversi casi di esaurimento e disidratazione, entrambi i quali hanno portato le persone colpite a sviluppare coaguli di sangue fatali e, in alcuni casi, alcuni individui hanno anche perso la vita. In Giappone non esiste alcun coprifuoco di questo tipo, dove è lasciato ai genitori o ai tutori decidere gli orari.
L'anno scorso, Tencent ha acquistato una quota di minoranza in FromSoftware, lo sviluppatore di giochi giapponese dietro il blockbuster Anello di fuoco . La mossa di Tencent è stata pianificata strategicamente per realizzare profitti dopo che il coprifuoco cinese sui giochi ha iniziato a colpire pesantemente le entrate dell’azienda.
All'inizio di quest'anno, si diceva che Tencent fosse interessata a investire anche nei giochi europei, per aumentare i propri investimenti nei giochi all'estero. NetEase ha anche creato diversi studi negli Stati Uniti, in Europa e in Giappone.
C’è anche il motivo preoccupante per cui Tencent non riceve l’approvazione per un nuovo titolo da più di un anno, dato che il paese dà priorità agli sviluppatori più piccoli. Il coprifuoco, oltre alla severa censura, ha colpito ancora di più l’industria cinese dei giochi da quando le regole sul coprifuoco sono diventate più severe due anni fa.
Annuncio Filmati di Hogwarts Legacy su Nintendo Switch Shock con una qualità sorprendentemente buonaL’industria dei giochi giapponese, tuttavia, si trova ad affrontare un esodo dei suoi migliori talenti che vengono cacciati dall’industria cinese. Il Giappone rimane ancora il terzo mercato di gioco più grande al mondo, dietro solo a Cina e Stati Uniti.
Le entrate combinate dei giochi digitali provenienti da Germania, Regno Unito e Francia non equivarrebbero alle entrate dell’industria dei giochi giapponese e, grazie a Nintendo, Sega, Square Enix, Capcom, Bandai Namco e Sony Interactive Entertainment, il paese dovrebbe rimanere terzo per fatturato. futuro prevedibile.
Ciò, tuttavia, non ha fermato la fuga di cervelli dal paese poiché alcuni dei più noti registi giapponesi sono già stati cacciati dalla Cina. Goichi Suda, il creatore della serie No More Heroes, Toshihiro Nagoshi, il creatore della serie Yakuza, e un veterano dei giochi Dragon Quest, Ryutaro Ichimura si sono tutti trasferiti sul NetEase cinese.
Anche il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer, attraverso le email rilasciate durante i processi FTC vs. Microsoft, ha espresso la volontà di avere una collaborazione più stretta con Nintendo arrivando addirittura a chiamarla ' un momento di carriera ” per lui personalmente di acquisire Nintendo se si fosse presentata l'opportunità.
AnnuncioAnche se una mossa così grande potrebbe essere considerata il sogno di qualsiasi CEO, l’idea non è inverosimile dato che l’industria cinese dei giochi ha già acquisito studi e talenti giapponesi.
Investimenti cinesi negli studi giapponesi e implicazioni nel settore dei giochi
Gli investitori cinesi rimangono ottimisti mentre investono nell’industria dei giochi giapponese mentre continuano a fondare studi nel paese per lavorare su giochi in stile giapponese. Mentre i giochi cinesi sono noti per titoli online competitivi come League of Legends E Onore dei re per citarne alcuni, i giochi giapponesi hanno una vasta gamma di generi che attirano il pubblico globale. Come accennato in precedenza, NetEase ha riunito un bel team a Suda, Nagoshi e Ichimura per lavorare su quella visione.
Anche l’industria dei giochi giapponese non è stata immune dai licenziamenti, con la perdita di posti di lavoro a causa dell’aumento dei costi e delle contrazioni del mercato subito dopo il boom del settore a cui si è assistito durante la pandemia. Alcuni studi di gioco giapponesi si sono rivolti agli stessi studi sostenuti dalla Cina, alla ricerca di maggiori finanziamenti per migliori condizioni di lavoro e libertà creativa.
Ubisoft licenzia più di 100 dipendenti nell'ultimo piano di ristrutturazioneIl Tokyo Game Show quest'anno ha visto un numero record di espositori cinesi, con una quota convincente del 20% degli espositori rappresentati da studi cinesi. Dei 787 espositori presenti all'evento, 406 provenivano dall'estero. Mentre la Cina continua a far sentire ancora di più la sua presenza nel paese, gli studi di gioco cinesi che investono in Giappone dipenderanno anche da molti fattori.
AnnuncioJapan Studio, uno dei più antichi sviluppatori PlayStation proprietari, ha dovuto affrontare gravi fallimenti con i suoi titoli interni che li hanno portati allo scioglimento e alla separazione da Sony. Se la tendenza continua e il Giappone non si rivela economicamente favorevole, tuttavia, gli investimenti cinesi potrebbero non durare a lungo.
Questo incontro tra investitori cinesi e studi giapponesi potrebbe portare alcuni titoli straordinari nel prossimo futuro se le cose andranno secondo i piani. La partnership potrebbe anche rilanciare l’industria dei giochi in declino nel mercato cinese, il che potrebbe essere vantaggioso per l’industria dei giochi e la comunità dei giocatori a livello globale.
Resta da vedere cosa porterà questa collaborazione nel prossimo futuro poiché comporta sia enormi vantaggi che rischi. La chiusura di Japan Studio da parte di Sony a causa del fallimento dello sviluppo artistico potrebbe suggerire il percorso incerto in cui gli investitori cinesi stanno investendo in modo così rialzista. Detto questo, il mercato dei giochi giapponese continua a rimanere più attraente che mai per gli investitori a cui attingere.
Seguici per ulteriori informazioni sull'intrattenimento Facebook , Twitter , Instagram , E Youtube.
Annuncio È stato utile? Grazie per il tuo feedback!