Hidetaka Miyazaki ha 3 suggerimenti per i nuovi giocatori che valgono ancora se un remake di Bloodborne dovesse mai uscire su PS5 e PC
I titoli soulslike sono difficili da padroneggiare per i giocatori; passano ore a macinarli per raggiungere un punto in cui possono superare gli ostacoli che questi giochi lanciano loro. Giochi come Anello di fuoco E Sangue hanno dimostrato che, anche se questi giochi sono difficili, sono ugualmente divertenti e onesti. D'altra parte, Un'ascia ha dimostrato ai fan che FromSoftware ha anche un talento nello sviluppo di giochi strettamente basati sulle abilità.
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Ma una cosa è certa: quando si tratta di creare esperienze stimolanti, non c’è rivale per FromSoftware. Non è nemmeno una sorpresa; sviluppano questi giochi dal 2009 e non sono ancora riusciti a creare un'esperienza coinvolgente per i loro fan. Ma non si può fare a meno di chiedersi: cosa suggerirebbe il regista della serie Hidetaka Miyazaki quando si tratta di superare queste difficoltà?
Anello di fuoco E Sangue Il regista Hidetaka Miyazaki offre ai fan alcuni consigli utili su come vincere questi giochi!
Sangue è uno dei giochi soul più popolari mai realizzati. D'altra parte, Anello di fuoco è il gioco più bello che FromSoftware abbia mai prodotto. Sebbene questi giochi abbiano molto da offrire, ci sono ancora moltissime differenze tra loro.
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Eppure alcuni fan hanno affermato che questi giochi lo sono effettivamente collegati in qualche modo. D'altronde qualcuno una volta lo ha suggerito Anime oscure 3 E Sangue sono anch'essi collegati. In un mondo perfetto, tutto ciò significherebbe che ogni gioco soulslike sviluppato da FromSoftware nel corso degli anni è collegato in qualche modo.
Queste connessioni non sono mai state ufficializzate dagli sviluppatori. Il regista Hidetaka Miyazaki ha rilasciato così tante interviste su tutti questi giochi che non ha mai nemmeno accennato all'esistenza di una cosa del genere. Ci possono essere molte ragioni per questo; potrebbero semplicemente cercare di mantenere segrete queste cose, o forse non c’è alcuna connessione.
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Queste discussioni per ora sarebbero lasciate a coloro che amano scavare in questi giochi alla ricerca di nuovi dettagli sulla storia e simili. Concentriamoci su quanto Hidetaka Miyazaki ha affermato in un'intervista di cui non si preoccupa minimamente Quella di Bloodborne eredità finché i suoi fan si divertono.
Ma la svolta decisiva è arrivata quando gli è stato chiesto se poteva vincere le partite da solo e quali consigli avrebbe dato ai suoi fan sopravvivere al mondo di Sangue. La sua risposta è stata davvero incredibile; ha dato tre punti che avevano perfettamente senso.
- Non arrenderti. Gli ostacoli possono essere superati attraverso la strategia e l’apprendimento. Anche gli elementi online saranno di grande aiuto.
- Non affogare nella caccia e nel sangue. Usare l'ingegno nel bel mezzo della battaglia sarà la chiave per la vittoria.
- Oh sì, per favore fai attenzione all'incubo che è questo mondo oscuro e tetro!
Questi suggerimenti riassumono la sensazione di Sangue abbastanza bene. È abbastanza chiaro che lo sviluppatore ha apportato un cambiamento al gameplay da Anime scure A Sangue . I tifosi devono ricordare come Sangue è molto più offensivo rispetto al gameplay difensivo del Anime scure serie.
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AnnuncioMa essere offensivi non significa essere aggressivi e diventare avidi con i propri colpi. Quella avidità può essere la ragione della propria sconfitta.
Anello di fuoco è la miscela perfetta di entrambi gli stili di gioco
Sangue essendo un gioco veloce e offensivo e Anime scure essere più difensivi con gli scudi e i loro set di armature pesanti fanno risaltare questi giochi nei loro diversi angoli.
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Ma FromSoftware ha fatto un lavoro incredibile combinando questi due titoli Anello di fuoco . Quel gioco consente ai fan di entrambi gli stili di gioco di prosperare e giocare come vogliono. Speriamo che continuino questo approccio anche con i loro giochi futuri, offrendo ai fan di tutti i tipi di giochi la stessa opportunità di brillare.
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