Il videogioco da 85 milioni di dollari di Mark Wahlberg ha utilizzato 6000 Blood Squib da record per una delle scene di sparatorie più sanguinose della storia
Adattare i videogiochi nei film è forse una delle imprese più astute di sempre, ed è ancora più complicato far prosperare la suddetta avventura sul grande schermo, cosa che solo una manciata è riuscita a fare nella storia del cinema.
Quindi, non è molto scioccante Max Payne finì per cadere preda di aspre critiche e ebbe anche un pessimo botteghino, perché per quanto Mark Wahlberg abbia cercato di mantenere il tono noir del videogioco, non è riuscito a rendere giustizia al contenuto originale. Era quasi come se il film avesse masticato il gioco e sputato in cambio i suoi sordidi resti. Ma ciò che la produzione dei 20th Century Studios ha fatto bene, è stata la sparatoria senza limiti.
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Max Payne In primo piano uno degli scontri a fuoco più cruenti di tutti i tempi
Giochi da rockstar' Max Payne è sempre stato un videogioco di natura violenta, la cui crudeltà e ferocia sono ben note ai suoi devoti giocatori. Quindi, nonostante l'adattamento per il grande schermo di John Moore abbia completamente rovinato la sua vera essenza, il film ha fatto quadrare i conti per quanto riguarda la violenza. In effetti, il film d'azione / poliziesco è protagonista Mark Wahlberg e Mila Kunis è noto per avere forse una delle sparatorie più brutali di sempre.
Il film, che ha utilizzato una serie di diverse aree di Toronto per le riprese, ha impiegato un'intera settimana per completare la scena finale dello scontro a fuoco che si svolge nell'edificio Aesir Pharmaceuticals. Solo per quell'unico colpo, l'equipaggio ha utilizzato più di 6.000 colpi di proiettile, che è solo un termine di fantasia per un effetto speciale che simula una ferita da arma da fuoco, ma è comunque un risultato da record.
Dato che lo studio aveva gli occhi puntati su una classificazione PG-13, Moore, 53 anni, che sedeva dietro la sedia del regista, ha filmato due versioni alternative delle sequenze d'azione più integrali, una delle quali includeva Wahlberg (Max Payne) che assaltava l'edificio Aesir, proprio dalla scena del garage. Ed è stato così brutale che il regista irlandese lo ha ritenuto tale 'una delle sparatorie più sanguinose che abbia mai filmato'.
Un'altra sanguinosa uscita live-action in cantiere?
Sebbene non ci siano stati annunci ufficiali sul fronte, c'erano state alcune chiacchiere su un potenziale Max Payne sequel proprio l'anno scorso, una voce su cui l'insider del settore Daniel Richtman ha fatto luce.
Sebbene non abbia affermato esplicitamente che la notizia riguardasse un nuovo film, ne ha parlato di nuovo 'progetto live-action' basato sul videogioco è presumibilmente in lavorazione. Non è chiaro se Wahlberg parteciperà o meno alla gita. Ma dal momento che il Inesplorato star non è grande in franchising e sequel, artisti del calibro di Trasformatori E Ted fatte poche eccezioni, nulla si può dire con certezza. Se Max Payne 2 dovesse concretizzarsi, tuttavia, si spera, sarà in grado di realizzare ciò che il suo predecessore non è stato in grado di fare.
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Fonte: Wikipedia