'Il film di Super Mario Bros.' VS 'Super Mario Bros.' (93)
Nonostante la sua impeccabile carriera di giocatore, la strada verso la celebrità di Hollywood è stata un difficile per l'idraulico corpulento preferito da tutti, Mario. L'adattamento del 1993 è stato fondamentale e un fallimento finanziario così massiccio che apparentemente ha maledetto tutti i futuri film di videogiochi e spaventato Nintendo lontano dal riprovare per diversi decenni. Ma quel viaggio arduo ha finalmente giunto alla sua conclusione. 2023 Il film di Super Mario Bros è arrivato nei cinema ed è diventato un grande ha colpito il pubblico quasi immediatamente. Quindi, cosa è cambiato nei trent'anni tra adattamenti? Secondo me, tutto si riduce a come i cineasti hanno visto e affrontato il film materiale di partenza.
Quando Super Mario Bros. (1993) originariamente uscito nei cinema, era letteralmente il Primo tempo qualsiasi film era stato adattato da un videogioco. I videogiochi come mezzo esistevano solo da poco trent'anni ed era popolare tra i consumatori solo da una ventina. In quanto tale, era e è ancora un mezzo artistico estremamente giovane e Hollywood si è trovata a faticare per capirlo cosa farne. Nella lettura più generosa, Hollywood inizialmente trattava i videogiochi come un tela bianca piuttosto che una fonte narrativa a sé stante come i libri.
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Questo è visto molto visto in modo prominente nel live-action Super Mario Bros . utilizzando i nomi dei personaggi e alcuni dei retroscena di base come punto di partenza per una storia di fantascienza quasi completamente diversa che coinvolge dimensioni alternative e ibridi uomo/dinosauro. E parte del motivo per cui quel film è così com'è si riduce al fatto che è così presto per quanto riguarda l'approccio al mezzo. Tutti conoscevano il video i giochi erano popolari, tutti sapevano di avere personaggi amati, tutti sapevo potevano ricavarne qualcosa; tuttavia, nessuno sapeva come farlo. Ecco perché i film piacciono SuperMario Fratelli (1993) , l'originale combattente di strada E Doppio Drago film, anni '95 Combattimento mortale E così via continuava a essere realizzato nonostante i continui fallimenti. Se all'inizio non ci riesci, riprova finché qualcosa si attacca.
Al contrario, Il film di Super Mario Bros (2023) sta uscendo in un'era molto diversa. I videogiochi esistono da molto più tempo. Molti registi che lavorano oggi sono cresciuti con loro, e attraverso rigorosi tentativi ed errori sembra che Hollywood sia approdata a un ideale modo di adattarli. Piuttosto che provare a fare un adattamento narrativo diretto come i libri o usare il proprietà come trampolino di lancio per qualcos'altro completamente, gli adattamenti di maggior successo prendono il struttura, personaggi, spirito e almeno parte della trama (se applicabile) e tradurli in un linguaggio cinematografico appropriato. Detective Pikachu tradotto la natura esplorativa di Pokémon in un'avvincente storia poliziesca poiché entrambi implicano la navigazione in un mondo complesso. Arcano utilizzato prestabilito League of Legends lore per creare un dramma di personaggi avvincente a sé stante giusto, e ora abbiamo Il film di Super Mario Bros prende i mondi esistenti, i personaggi e poteri da vari giochi di Mario e li traduce in una storia di avventura fantasy.
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Anche se Il film di Super Mario Bros si apre in modo stranamente simile al suo predecessore del 1993 con Mario e Luigi nei panni di idraulici di Brooklyn in difficoltà che si imbattono in un portale verso un'altra dimensione, il film diverge rapidamente da lì. I mondi visti nel film del 2023 sono vibranti, colorati, fantastici e vari, al contrario del sudicio paesaggio urbano visto nel film del 1993. Quasi tutti i personaggi del film del 1993 sembrano irriconoscibili alla loro controparte del gioco, mentre i personaggi del 2023 spesso sembrano provenire direttamente dai giochi. Il film del 1993 aveva solo Mario, Luigi, Toad, Goombas, King Koopa, Daisy e Yoshi. E sebbene il film del 2023 non abbia uno Yoshi principale e sostituisca Daisy con Peach, presenta anche Cranky Kong, Donkey Kong, Kamek e un sacco di vari nemici di Mario. Perché? Perché i cineasti dietro Il film di Super Mario Bros sono stati investiti nel materiale di partenza.
Oltre ai suoi design accurati e alla sua pletora di riferimenti e uova di Pasqua al più grande franchise di Mario, è chiaro che i registi Aaron Horvath e Michael Jelenic adorano Mario e riflettere seriamente sul modo migliore per portare quel mondo sullo schermo. Questo, per me, è il segreto arma che ha permesso agli adattamenti di videogiochi più recenti di avere successo dopo tanti altri Ha fallito. Adattare correttamente un mondo piuttosto che la trama di un gioco specifico. La maggior parte dei videogiochi o hanno troppa o troppo poca storia per funzionare come film narrativi tradizionali o persino programmi TV, quindi la migliore soluzione possibile è portare sullo schermo la sensazione di giocare. E questo è possibile solo perché le persone che lavorano a Hollywood vogliono che accada.
La mentalità che ci ha maledetto con il diluvio di terribili film di videogiochi negli anni '90 e nei primi anni 2000 è stata quella che ha tentato di utilizzare la crescente popolarità del mezzo come trampolino di lancio per concetti non correlati come con il film di Mario live-action o il primo Cattivo ospite ; o tentare di inserire un piolo quadrato in un foro rotondo adattando i videogiochi nello stesso modo in cui si adatterebbero i libri Combattimento mortale . E questo perché Hollywood all'epoca non capiva i videogiochi e probabilmente non voleva. Erano solo un'altra tendenza popolare da sfruttare a scopo di lucro. Ma ora abbiamo cineasti che vedono il valore dei videogiochi. Che guardano i mondi che creano e le idee che ispirano e vedono come potrebbero fare grandi film.
Ci è voluto molto tempo prima che l'industria arrivasse qui, ma lascia che sia l'adorabile idiota di un idraulico che è Mario a metterci in questo casino e tirarci fuori.
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