Dopo la partenza di Jason Blundell da Deviation Games, sembra che sia tornato a lavorare con PlayStation
Jason Blundell è tornato su PlayStation!
RIEPILOGO
- Jason Blundell è tornato a lavorare su PlayStation dopo la sua uscita da Deviation Games.
- Blundell ha lasciato Deviation Games l'anno scorso senza fornire alcuna motivazione.
- Jason Blundell ha co-fondato Deviation nel 2021 con Dave Anthony.
L'exCall of DutyIl regista di Zombies e protagonista di Treyarch Jason Blundell è un grande nome nelCall of Dutycomunità e settore dei giochi grazie al suo ruolo in alcuni dei più grandiCall of Duty games. Blundell ha lasciato lo studio all'inizio del 2020 e l'anno prossimo ha fondato Deviation Games, che ha collaborato con PlayStation.
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Tuttavia, anche lui ha lasciato lo studio l'anno scorso senza alcuna informazione su cosa avrebbe fatto dopo, ma sembra che sia cosìCall of Dutyil veterano è tornato a lavorare con PlayStation.
Jason Blundell è tornato a lavorare su PlayStation
Jason Blundell è tornato ai PlayStation Studios.
Jason Blundell ha fondato Deviation Games con i suoiCall of Dutycollega Dave Anthony e ha collaborato con Sony per realizzare un titolo esclusivo per PlayStation. Si diceva che lo studio stesse lavorando su aIP originale nuovo di zecca, che era già in fase di sviluppo da un anno nel 2021. Il 9 settembre 2022 è stato annunciato che Blundell ha lasciato lo studio e Dave Anthony guiderà lo studio e assumerà anche la posizione di Game Director per il titolo non annunciato.
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Blundell non ha rivelato cosa avrebbe fatto dopo la sua uscita dallo studio e ora sembra che sia tornato a lavorare per PlayStation. Un famoso streamer e game designer, JCbackfire ha condiviso un aggiornamento sul suo lavoro X/Twitter ha spiegato che sta lavorando come Junior Game Designer presso i PlayStation Studios e ha aggiunto che sta lavorando per Blundell, e questa è stata una sorpresa per tutti. Il tweet recita:
Era da un po' che volevo dirlo, ma ora finalmente posso! Sono un Junior Game Designer @PlayStation Studios. E lavoro per Jason Blundell.
JCbackfire era precedentemente impiegato presso Deviation ma è stato licenziato a maggio di quest'anno quando lo studio avrebbe licenziato 90 dipendenti e presumibilmente ha lavorato con Blundell durante la sua permanenza nello studio. Ciò avrebbe portato Blundell a riportare il game designer a lavorare con lui dopo che era stato licenziato dallo studio. Tuttavia, non è ancora chiaro da quanto tempo Blundell lavori con PS.
Blundell ha lasciato Deviation, sostenuta da Sony, l'anno scorso senza fornire alcuna motivazione.
JC ha anche dichiarato di voler condividere questa notiziaper un po'il che significa che non gli è stato permesso e poiché ora ha reso pubblica la sua posizione, anche Sony potrebbe presto rilasciare una dichiarazione ufficiale. Al momento non si sa nulla del ruolo di Blundell in PlayStation e rimarrà tale finché lui o Sony non annunceranno qualcosa. Tuttavia, se si dovesse fare un'ipotesi su cosa potrebbe fare Blundell in questo momento, potrebbe essere che Sony stia lavorando su uno sparatutto tutto suo.
SUGGERIMENTO: Insomniac Games rilascia una dichiarazione a seguito di una grave fuga di notizie, affrontando il futuro di WolverineCi sono speculazioni sul fatto che Blundell abbia creato un nuovo studio sotto PS Studios o si sia unito a uno studio esistente poiché si dice che anche altri sviluppatori che hanno lavorato in precedenza presso Deviation si siano uniti a SIE. Tuttavia, prendi tutto con le pinze e attendi che Sony o Blundell annuncino qualunque cosa stiano lavorando. Si dice anche che non abbia mai lasciato PlayStation.
Blundell ha co-fondato Deviation con il collega sviluppatore COD Dave Anthony.
Blundell lasciò Deviation senza citare alcuna ragione o alcun piano futuro e lo studio portò diversi grandi nomi per compensare la sua partenza con personalità di rilievo nel settore come Louis Castle ed exDio della guerrasviluppatori, Jonathan Hawkins e Dean Rymer. Tuttavia, lo studio ha riscontrato diversi problemi nello sviluppo del gioco poiché ha licenziato oltre l'80% della sua forza lavoro.
Circolavano anche voci secondo cui Sony avrebbe cancellato il gioco o l'IP originale su cui lo studio stava lavorando, ma non è mai stato annunciato né da Deviation né da Sony e lo studio sembra ancora lavorare su qualcosa. Non è stata rivelata alcuna informazione sull'IP su cui Deviation ha detto di lavorare e i giocatori dovranno ancora aspettare per saperlo. Inoltre, per quanto sorprendente sia la presenza di Blundell su PlayStation, si può solo sperare che ne venga fuori qualcosa di buono.
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