La grafica di Marvel's Spider-Man 2, sebbene simile, è ancora piuttosto superiore a quella originale
Marvel L'Uomo Ragno 2 è stato rilasciato il 20 ottobre 2023. I fan del gioco precedente attendevano da tempo l'uscita. Il rilascio era esclusivo per la console PlayStation 5 di Sony. Conoscevano il track record dei giochi Insomniac e il loro ammirevole lavoro con gli ultimi due giochi della serie. Ci si aspettava che Insomniac offrisse al pubblico un'altra esperienza allettante.
Oltre a ciò, il gioco sfrutta anche le vere capacità di PlayStation 5. Vale la pena ammirare Fast Travel, che sfrutta la velocità fulminea dell'SSD di PlayStation 5: la fedeltà grafica del gioco. Anche le texture nitide, il ray tracing e la fisica non sono secondi a nessuno nel genere.
A prima vista, si potrebbe suggerire che i due giochi sembrino più simili che diversi. Ma la revisione grafica è stata apportata, come ci si aspettava da un seguito di uno dei giochi graficamente più solidi dell'ultimo decennio.
Grafica di Marvel's Spider-Man 2 contro quella dell'originale: il buono e il bello
Qualsiasi giocatore che assiste a una partita di Marvel's Spider-Man 2 è destinato a notare la grafica dettagliata e ad alta fedeltà del gioco. Il gioco a volte sembra stupendo e fotorealistico. Basti dire che passeggiare per New York City non è mai stato così bello.
Video di FandomWireQuando L'Uomo Ragno della Marvel è stato rilasciato nel 2018 per PlayStation 4, i giocatori sono rimasti impressionati e stupiti dalla sua grafica così come lo erano Marvel's Spider-Man 2 -Inoltre, le meccaniche di combattimento e l'avvincente del gioco hanno attirato l'attenzione della gente.
Ma sorprendentemente, confrontando il primo e l’ultimo capitolo della serie Spider-Man di Insomniac, si troverà uno strano mix di elementi sorprendentemente simili e alcuni che sembrano molto migliori. La maggior parte dei revisori ha elogiato il gioco e ha affermato che è migliore dei due capitoli precedenti della serie.
Molte persone su YouTube hanno confrontato la grafica di L'Uomo Ragno della Marvel E Marvel's Spider-Man 2 fianco a fianco.
Un cambiamento significativo che le persone noteranno è che la tavolozza dei colori del gioco sequel è leggermente diversa da quella originale. Il gioco sembra simile al sequel perché è ambientato nella stessa città. I colori, tuttavia, sembrano molto sbiaditi e sbiaditi in confronto.
Nel video qui sopra, si possono anche notare i riflessi nel gioco quando un muro striscia sul vetro esterno di un edificio, che nel sequel sono molto vividi, grazie al ray-tracing.
Marvel's Spider-Man 2 – Requisiti di sistema minimi/consigliati e tempistica di rilascio ipotizzata per PCUn'altra differenza significativa è la densità del traffico. La quantità di traffico nell'originale è a dir poco scarsa se paragonata al sequel. Anche i fiumi e la qualità dell'acqua in generale sembrano fantastici rispetto all'originale.
Anche i modelli dei personaggi, così come le texture nel sequel, sembrano molto migliori rispetto all'originale. Risorse come i ratti, i piccioni e gli NPC della barca, che sembravano usciti da un gioco per PS1 nell'originale, appaiono ragionevolmente migliori nel sequel
Grafica di Marvel's Spider-Man 2 contro quella dell'originale: Il brutto e il cattivo
Alcune modifiche apportate al gioco sono compromessi o step-down, come vuoi chiamarli. Sebbene possano esserci ragioni per lo stesso, vale la pena evidenziare gli aggiustamenti per vedere il quadro più ampio.
Per cominciare, il numero di NPC che si possono vedere a New York City sembra inferiore se confrontato direttamente con l'originale mentre si gioca senza passare da un originale all'altro, come nel confronto video. Questo cambiamento non è evidente quando si gioca normalmente.
In un altro video che confronta la grafica dei due giochi, possiamo anche dedurre che il LOD è leggermente ridotto quando gli oggetti vengono visualizzati a distanza. Quando ci si arrampica su una grande struttura e si zooma su oggetti distanti, il LOD sembra effettivamente più scadente.
Marvel's Spider-Man 2: come battere Sandman nella soluzione 'Surface Tension'.Il video suggerisce anche che potrebbe essere stato fatto per compensare l'inclusione di un'altra sezione di New York City nel gioco. Cioè Brooklyn, Coney Island e parti del Queens.
Per concludere, si può tranquillamente affermare che, a parte questi piccoli compromessi, è stato fatto per incorporare un mondo di gioco più vibrante e dinamico. Il seguito è sicuramente un miglioramento sostanziale anche se probabilmente non drastico.
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