Dragon's Dogma 2 ha davvero pensato a tutto e Capcom ha un serio problema tra le mani
Il dogma del drago 2 è il seguito del primo titolo del 2012. Entrambi questi titoli sono stati sviluppati e pubblicati da Capcom. Lo studio ha annunciato il titolo nel 2022 e il gioco è stato rilasciato il 22 marzo 2024, dopo vari trailer e showcase.
Video In primo piano
Inizialmente, il gioco ha attirato l'attenzione anche a causa di un cliché abusato trucco narrativo che il suo direttore, Hideaki Itsuno, ha rivelato e dichiarato che avrebbe aiutato i giocatori a lanciarsi senza alcuna conoscenza preliminare. Ma ora è emersa una clip del gioco e diverse persone applaudono lo studio di sviluppo per la loro attenzione ai dettagli.
Il lavoro di Capcom sugli NPC intelligenti in Dragon’s Dogma 2 sorprende piacevolmente i giocatori
Il titolo ha recentemente ricevuto recensioni contrastanti da parte dei giocatori. Da un lato, attualmente si attesta a 86 Metascore, definito generalmente favorevole. Dall'altro, Steam, indiscutibilmente la piattaforma di gioco e il mercato per PC più popolare, sta ricevendo un forte contraccolpo ed è bloccato sul punteggio complessivo delle recensioni contrastanti dei giocatori.
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Ci sono anche molti problemi di prestazioni con il titolo su PC, che spingono diversi giocatori a optare per a rimborso . D'altro canto, tuttavia, ci sono anche alcuni elogi per il titolo su Internet, e uno di questi aspetti in cui il titolo brilla è il dipartimento NPC o il sistema di pedoni.
CONSIGLIATODa Il Trono di Spade, a Marvel e Star Wars, i fan di Dragon's Dogma 2 stanno ricreando i più grandi personaggi della cultura pop e dando anche istruzioni!
Nel titolo, il giocatore può avere fino a quattro pedine contemporaneamente e, da un clip che sta facendo il giro di Internet, sono molto più avanzate degli NPC robotici con script a cui i giocatori sono abituati nei tipici titoli fantasy:
Annunciocome ho detto, non vedrai mai nulla di simile in nessun altro gioco https://t.co/5N9XpdTtWh
— Gene Park (@GenePark) 20 marzo 2024
Come si vede nella clip, il pedone suggerisce che il ponte tra il divario è rotto, quindi il giocatore adesca un orco/troll gigante, facendolo cadere dalla sporgenza. A causa della loro statura, l'orco viene utilizzato per superare il divario. Si possono sentire gli NPC scherzare in modo organico. Successivamente, il giocatore colpisce astutamente l'orco sulla gamba e lo fa cadere dalla sporgenza, facendolo morire, e questo è seguito dalle pedine che apprezzano realisticamente il giocatore per il suo ingegno.
Perché le pedine intelligenti in Dragon’s Dogma 2 sono un grosso problema
I giochi fantasy e i giochi di ruolo non sono nulla senza gli NPC, che si presentano in varie forme e servono a vari scopi. In questo caso, avere quattro compagni personalizzati accanto a te che non ti aiutano semplicemente in battaglia ma hanno anche pensato abbastanza a loro è rinfrescante per un cambiamento.
Inoltre, gli appassionati di giochi di ruolo fantasy sono abituati ad avere NPC che sono al limite unidimensionali e non sembrano esprimere nulla a parte le linee che sono codificate utilizzando la logica informatica pratica ma arcaica nella loro sceneggiatura. Ciò rende entusiasmanti NPC pedoni che possono guidarti verso il tesoro, aiutarti in battaglia, darti una pacca sulla spalla per un lavoro ben fatto ed esprimere meraviglia così bene, una gradita aggiunta.
AnnuncioCosa ne pensi della clip incorporata qui sopra? Pensi che le pedine siano intelligenti grazie all'intelligenza artificiale o sono più pesantemente codificate con la logica per farle sembrare intelligenti? Fatecelo sapere nella sezione commenti qui sotto!
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