Bungie ritarda l'espansione di Destiny 2 e diventa l'ultimo sviluppatore a licenziare i dipendenti
Quest'anno è stato pieno di segnalazioni di importanti società di videogiochi che hanno licenziato dipendenti, e ora Bungie si è aggiunta al lungo elenco di aziende in fase di ridimensionamento. Bungie, di proprietà di Sony, ha licenziato un numero imprecisato di dipendenti e il CEO Pete Parsons ha inviato un'e-mail allo staff in merito all'incontro in cui sono stati informati di più sui licenziamenti.
Anche Bungie ha ritardato il Destino 2 espansione chiamata La forma finale e la sua prossima partita, Maratona, che, secondo quanto riferito, verrà rilasciato nel 2025. Bungie non ha ancora rivelato il motivo dei licenziamenti, ma non è l'unico studio PlayStation a licenziare i dipendenti.
Bungie è l'ultimo PlayStation Studio a licenziare i dipendenti
Il licenziamento di Bungie è stato segnalato per la prima volta da Bloomberg , è considerato parte di una ristrutturazione operativa più ampia e sembra aver interessato diversi reparti poiché molti dipendenti hanno confermato di essere stati licenziati. L'espansione di Destino 2 , La forma finale, è stato anche posticipato a giugno 2024 da febbraio 2024, e il prossimo titolo di Bungie, Maratona, secondo quanto riferito è “ slittato al 2025 .”
Naughty Dog è l'ultima azienda a licenziare il proprio personale: cosa sta succedendo? Annuncio
Il CEO Pete Parsons è passato a X, ex Twitter, e confermato i licenziamenti, definendolo “ una giornata triste .” Tuttavia, Parsons non ha affrontato i ritardi segnalati e si è limitato ad affrontare i tagli e ha sostenuto l'assunzione dei dipendenti interessati se ci fossero state opportunità. Parsons ha scritto:
Video di FandomWireOggi è un giorno triste per Bungie perché salutiamo i colleghi che hanno avuto un impatto significativo sul nostro studio. Il contributo di questi individui eccezionali ai nostri giochi e alla cultura di Bungie è stato enorme e continuerà a far parte di Bungie per molto tempo.
Queste sono persone davvero di talento. Se hai delle opportunità, ti consiglio vivamente ognuna di esse.
Destino 2 l'espansione La forma finale è ambizioso e concluderà le trame principali del franchise. Il rilascio era previsto per la prima volta nel febbraio 2024 sia per Xbox che per PlayStation. D'altra parte, Maratona è basato su un titolo sparatutto in prima persona, dovrebbe essere un PvP” estrazione ' gioco, e sarà ora rilasciato nel 2025.
I licenziamenti hanno avuto un impatto su reparti quali redazione, reclutamento e controllo qualità, poiché dipendenti come Griffin Bennett, responsabile dei social media, Destino 2 la community manager Liana Ruppert e l'editore del franchise Jason Guisao hanno confermato di essere stati licenziati. Liana Ruppert ha annunciato su X di essere stata colpita dagli ultimi licenziamenti. Ha dichiarato:
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Lavorare nei videogiochi quando sei molto ansioso durante una tendenza ai licenziamenti di massa (in tutto il settore) ti fa prendere dal panico ad ogni nuovo invito a una riunione come 'È questo quello in cui perdo tutto' ed è super divertente.
Ha inoltre aggiunto:
Bene... il mio cuore si spezza per tutti coloro che ne sono colpiti. Ora sto cercando opportunità. Ho 21 anni di esperienza nel settore dei giochi nei settori dei media, della produzione e della gestione della comunità. Sto elaborando, ho il cuore spezzato. Non so cosa fare da qui… questa era casa mia. Mi sento così perso.
Bungie è stata acquisita da Sony all'inizio dello scorso anno per 3,6 miliardi di dollari. Il colosso giapponese ha tagliato i dipendenti della sua divisione PlayStation, con aziende come Naughty Dog e Media Molecule che hanno licenziato personale. Il licenziamento nel settore dei videogiochi è una delle tendenze più deprimenti di quest’anno, con diversi giganti che tagliano il personale.
DUE SETTIMANE dopo aver annunciato profitti record, Team17 è l'ultimo sviluppatore a licenziare una parte dei propri dipendentiAll'inizio di questo mese, Naughty Dog, lo sviluppatore dietro L'ultimo di noi, ha tagliato i contratti di molti dei suoi dipendenti e di Media Molecule, lo sviluppatore dietro Piccolo grande pianeta , ha licenziato 250 sviluppatori.
Tuttavia, questo è visto principalmente come un passo per ridurre i costi e ottenere stabilità negli studi; è brutale vedere le persone tagliate fuori dal lavoro che amano.
AnnuncioFortnite Il produttore Epic Games ha anche licenziato circa 900 dipendenti il mese scorso, compresi i dipendenti di Bandcamp e Ragazzi autunnali sviluppatore Mediatonic. Cyberpunk 2077 Anche lo sviluppatore CD Projekt Red ha licenziato i dipendenti in diversi round quest'anno, con altri studi come Telltale Games e Team17 che hanno subito tagli profondi.
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