'Volevamo un 'gioco simile a un gioco'': Hidetaka Miyazaki ha creato il gioco che ha dato il via a Soulslike per combattere la tendenza - Ora FromSoft ha venduto più di 50 milioni di copie
Anime del demone sviluppato da FromSoftware mentre Hidetaka Miyazaki era il direttore del gioco, è stato rilasciato quasi 15 anni fa. Inizialmente il gioco non andò bene in Giappone, ma in Occidente ebbe un successo sia di critica che commerciale. Anime del demone alla fine ha vinto numerosi riconoscimenti dopo aver ricevuto recensioni positive per il suo gameplay difficile e accattivante.
Gli sviluppatori non hanno speso molto per commercializzare il gioco come hanno fatto altri sviluppatori occidentali, e il suo successo si è basato sulla divulgazione tramite passaparola. Anime del demone , che è stato definito uno dei migliori giochi di Hidetaka Miyazaki e FromSoftware, ha stabilito molti dei componenti fondamentali che hanno finito per definire il popolare genere Soulslike. Questi sono i giochi noti per il loro gameplay altamente difficile.
Hidetaka Miyazaki parla della sua ispirazione per Anime del demone
AnnuncioIl regista Hidetaka Miyazaki durante un colloquio con Eurogamer, ha parlato delle idee e dell'ispirazione dietro la creazione di Anime del demone gioco. Il gioco è anche un prodotto di ciò che Miyazaki voleva che i giochi, in generale, apparissero e si sentissero in quel periodo.
Durante l'intervista sono state fatte alcune interessanti rivelazioni da parte di Miyazaki. Egli ha detto: “Non eravamo interessati a seguire alcuna tendenza, ma suppongo che non prestassimo attenzione a una visione pratica del mondo, il che era piuttosto difficile”.
Demon's Souls era il prodotto dell'idea di Miyazaki di sviluppare giochi che non seguissero le tendenze dell'epoca e portassero le cose alle basi. Questo desiderio creativo ha dato origine anche a un altro problema.
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Sony, che era la casa editrice del gioco, non era del tutto convinta dell'idea di Demon's Souls poiché era stato sviluppato senza seguire le tendenze del settore e quindi decise di rilasciarlo solo in Asia. Tuttavia, Sony in seguito ha ammesso che si è trattato di un errore da parte loro.
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Miyazaki ha parlato dell'ispirazione dietro il gioco e ha detto:
Volevamo un 'gioco simile a un gioco'
Secondo Miyazaki, l'idea alla base Anime del demone era riportare il gioco ai suoi principi fondamentali. Questo per lui significava abbracciare il gameplay difficile e l'uso del metodo per tentativi ed errori in cui i giocatori devono capire le cose da soli mentre giocano. Questo è ciò che ha definito il concetto di “ritorno alle origini” dello sviluppo di giochi.
Anime del demone E Anello di fuoco diventa un grande successo
AnnuncioL'idea di Miyazaki di sviluppare un gioco che sfidasse le tendenze dell'epoca fu un'ottima decisione poiché diede origine a giochi cult come Anime del demone E Anello di fuoco. Questi giochi a loro volta si rivelarono un enorme successo commerciale per FromSoftware.
Questi giochi Soulslike oggi sono diventati dei successi di culto e sono andati a stabilire parametri di riferimento nel settore dei giochi. L'alto livello di difficoltà e i boss iconici hanno fruttato milioni di dollari a FromSoftware.
FromSoftware ha recentemente dichiarato che il loro popolare Anime scure serie è riuscita a vendere più di 27 milioni di copie a livello globale. Inoltre, il gioco che ha contribuito maggiormente a questa cifra di vendita totale è stato Anime oscure 3 , che ha venduto la sorprendente cifra di 10 milioni di copie.
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AnnuncioIl recente gioco Soulslike di Miyazaki Anello di fuoco divenne anche un enorme successo. Secondo un recente rapporto, il gioco è stato venduto 23 milioni di copie a livello globale a partire da febbraio 2024. La cosa più interessante è che il gioco è riuscito a vendere un numero impressionante di 12 milioni di copie a livello globale in sole due settimane dalla sua uscita, con il solo Giappone che ha contribuito a un milione di unità.
Pertanto, i giochi che una volta ricevevano risposte negative durante il loro lancio perché non seguivano le tendenze, oggi sono riusciti a diventare i preferiti dai fan e hanno venduto oltre 50 milioni di copie in tutto il mondo e il numero continuerà ad aumentare.
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