Unholy Preview: Holy Horror Gioco Batman! (PC)
Empio potrebbe essere il gioco indie più bello a cui abbia mai giocato. Questo è stato il mio principale risultato dal giocare attraverso il Empio anteprima; un nuovo gioco horror in arrivo nel 2023. Considerando le dimensioni ridotte di Duality SA, lo studio che ha sviluppato il gioco, la straordinaria grafica che Empio è in grado di offrire diventano improvvisamente molto più impressionanti.
Sfortunatamente, al di fuori delle splendide immagini, il Empio l'anteprima apparentemente non ha molto altro da offrire. Il gameplay sembra come ogni altro generico gioco horror in prima persona a cui hai giocato, completo di sequenze di risoluzione di enigmi poco brillanti e appiccicati ai salti di paura per l'avvio. Se stai cercando un titolo che spinga i confini di come gioca un titolo horror moderno, allora Empio potrebbe non essere quello che stai cercando.
Come precedentemente menzionato, Empio è un titolo visivamente sbalorditivo. Gli assetti ambientali sono incredibilmente dettagliati, sia nel cortile che all'interno del condominio dove avviene l'inizio dell'anteprima. Gli alberi ondeggiano dolcemente nella brezza e gli effetti di luce che filtrano attraverso le foglie creano un'atmosfera coinvolgente. Lo stesso livello di qualità è evidente all'interno, con meticolosa attenzione ai dettagli, dai singoli graffi sul pavimento della cucina al disordine generale dell'appartamento.
L'area grafica che delude il resto sono i modelli dei personaggi. Semplicemente non sempre corrispondono allo stesso livello di dettaglio degli ambienti, in particolare quando si tratta di animazione. È qui che al giocatore viene ricordato che non sta giocando un titolo AAA. Detto questo, Duality SA ci ha informato che alcuni aspetti del gioco sono ancora in lavorazione, quindi possiamo aspettarci ulteriori miglioramenti man mano che lo sviluppo continua.
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Oltre alla bella grafica in mostra, l'altro motivo principale per giocare Empio è sperimentare la trama del gioco. Il gioco è ambientato in una città dell'era post-sovietica controllata da un'opprimente casta di sacerdoti. I giocatori assumono il ruolo di Dorothea, una madre in lutto che rifiuta di accettare la morte di suo figlio Gabriel. Mentre i vicini lo considerano un tragico incidente, Dorothea sospetta un gioco scorretto. Le stazioni commemorative sono allestite fuori dal suo condominio affinché la comunità pianga, ma lei rifiuta questa dimostrazione di simpatia, ponendo le basi per la prima sezione della manifestazione.
Unholy's il gameplay può sembrare familiare ai fan del genere horror. Il campo visivo ristretto e la pesantezza della panoramica della telecamera in prima persona contribuiscono a creare un senso di vulnerabilità. Sebbene la sensibilità del controllo della telecamera possa essere modificata, il FOV non può. L'interattività all'interno di questo livello di apertura è abbondante, consentendo ai giocatori di interagire con vari oggetti nel mondo, come mettere il vinile su un giradischi, sintonizzare una vecchia TV per la ricezione e scoprire oggetti e appunti nascosti.
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La seconda sezione della demo introduce il 'mezzo', che ricorda la dimensione capovolta in Cose più strane . Presenta una versione familiare, ma più oscura e scomposta, della città dell'era sovietica. Anche se questa sezione è stata breve, ha lasciato un'impressione duratura. Speriamo di poter vedere di più nel mezzo nella versione completa del gioco.
Il segmento finale della demo ci porta al Empio world, una versione amplificata e distorta delle sezioni precedenti. La città un tempo riconoscibile dell'era sovietica è ora irriconoscibile, con una vegetazione ricoperta di vegetazione e un'atmosfera distopica. I tunnel della metropolitana sono infestati da misteriosi tentacoli o rami striscianti e figure umane congelate evocano i resti inquietanti di Pompei. Le ideologie della casta sacerdotale hanno trasformato la città in un inferno da incubo. La fedeltà visiva e la direzione artistica continuano a stupire, spingendo efficacemente la narrazione in avanti. I cittadini vengono sacrificati per le strade e figure mascherate pattugliano l'area con elaborate maschere corrispondenti ai loro ruoli. È in questo Empio mondo che la demo inizia davvero a brillare.
L'anteprima di Unholy ha offerto uno sguardo contorto in un mondo oscuro.
Dotata della sua maschera, Dorothea si imbarca in una missione per trovare il figlio presumibilmente defunto e svelare i misteri del Empio mondo. L'esplorazione e la risoluzione di enigmi vanno di pari passo man mano che i giocatori avanzano negli ambienti. Trovare maschere aggiuntive garantisce a Dorothea varie abilità, come scansionare l'ambiente alla ricerca di oggetti con cui interagire per aiutare nella risoluzione dei puzzle. Inoltre, la fionda del figlio di Dorothea si trasforma in uno strumento utile nel Empio mondo.
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Dorothea brandisce una fionda che sfrutta il potere di quattro distinte emozioni: rabbia, paura, tristezza e desiderio. Queste emozioni diventano strumenti per lei per manipolare e interagire con l'ambiente che la circonda. Queste emozioni hanno scopi diversi, come creare una nuvola di fumo con tristezza per respingere i nemici o generare una scossa elettrica con rabbia. Durante la demo, abbiamo incontrato queste due emozioni e scoperto una maschera aggiuntiva, ampliando l'arsenale di Dorothea e aiutandola a sopravvivere nel Empio mondo.
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Empio è previsto per il rilascio entro la fine dell'anno e gli sviluppatori hanno accuratamente suddiviso le tre aree del gioco nella demo per evitare di rovinare troppo la storia fornendo al contempo un assaggio di ciò che attende i giocatori. Ogni sezione ha richiesto circa 15 minuti per essere completata, risultando in un'esperienza demo complessiva di poco meno di un'ora. Nel complesso, mi ha fatto venire voglia di controllare di più, anche se con un cauto senso di ottimismo.
Un codice PC per Empio è stato fornito a FandomWire da PR rinascimentale .
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