Il gioco annullato Avengers di THQ: il più grande progetto di gioco della Marvel a cui non puoi mai giocare
Sono passati tre anni. All'inizio di gennaio 2013, Marvel e Square Enix, il gigante dei videogiochi, hanno rivelato di aver stipulato un contratto pluriennale. Il contratto prevedeva una partnership che sarebbe iniziata con l'Avengers Title Game con gli sviluppatori Eidos Montreal e Crystal Dynamics. Queste società erano gli studi di sviluppo che hanno ideato il popolarissimo riavvio di Tomb Raider. Coinvolgere società di così grandi nomi nell'ovile per avventurarsi in un segmento piuttosto inutilizzato del business del franchising - i videogiochi, era considerato un colpo da maestro. Con il clamore che circondava film come Avengers: Infinity War e Avengers: Endgame, l'intero Internet era a capofitto sul franchise Marvel's Game appena annunciato.
Tuttavia, c'erano diverse domande sulla decisione. La domanda principale era: con l'enorme veicolo di marketing e pubblicità della Disney, perché la Marvel ha impiegato così tanto tempo per agganciarsi al business dei videogiochi? Il Marvel Cinematic Universe è iniziato nell'anno 2008. Entro la fine della fase 1 del MCU, la Marvel aveva già creato un universo di supereroi praticabile ed estremamente redditizio che era maturo per essere munto creando merce aggiuntiva. Il passaggio principale di qualsiasi franchise di successo per creare entrate aggiuntive è stato trasformarsi in una propria serie di videogiochi basata sulla trama principale dei film. I videogiochi tie-in non sono un concetto nuovo. Gli X-Men Movies, un'altra proprietà della Marvel, l'hanno già fatto più volte.
Allora perché i Marvel Studios sono arrivati così tardi alla festa con gli Avengers? A quanto pare, non lo era. C'erano piani della Marvel per videogiochi tie-in già nel 2012 subito dopo l'uscita di The Avengers. Il 3rddi giugno 2020, THQ ha rilasciato i suoi piani segreti per creare un gioco Avengers come parte di una partnership con i Marvel Studios. THQ Incorporated ha chiuso prima che i loro piani potessero essere realizzati. Il gioco cancellato Avengers ha anche fatto trapelare alcuni dei suoi filmati su Internet. I fan hanno anche avuto la possibilità di assistere ad alcune delle prime fasi del gioco e immaginare come sarebbe potuta essere la versione finale del gioco se THQ non avesse chiuso.
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Questa è stata una grande rivelazione. La Marvel, e in particolare il suo papà, la Disney, non sono qualcuno che lascerebbe che i soldi investiti vadano sprecati. In caso di chiusura di THQ, devono esserci stati degli imprevisti per trasferire i termini del contratto a un altro studio. Quello che è successo? Perché il gioco è stato abbandonato a metà? E, cosa più importante, questo progetto di gioco cancellato era migliore dell'imminente Marvel's Avengers? Fortunatamente Internet ha tutte le risposte e le abbiamo raccolte tutte per te.
Immergiamoci.
Originariamente uno sparatutto in terza persona
THQ e Marvel Studios hanno stretto una partnership prima del 2009. A causa dell'esclusività dell'accordo tra le due parti, THQ aveva una conoscenza avanzata del futuro del Marvel Cinematic Universe. Il gioco Avengers che stavano sviluppando era già entrato nelle fasi di pre-produzione. Era uno sparatutto in terza persona secondo la richiesta della Marvel. Ma poi lo studio di gioco ha fatto una scommessa rischiosa. THQ voleva distinguersi. C'erano molti giochi Marvel e quasi tutti erano sparatutto in terza persona. Per garantire che il loro gioco rimanesse memorabile, è stato trasformato in uno sparatutto in prima persona a metà della pre-produzione. I giocatori ora possono mettersi nei panni degli Avengers e guardare il mondo virtuale attraverso i loro occhi. Era una scommessa ma era un modo unico per differenziarsi. THQ ha avuto il coraggio di fare una chiamata così rischiosa.
Il gioco Avengers è stato inizialmente progettato come una terza persona per riflettere il gioco basato sul lavoro di squadra cooperativo. È così che i Vendicatori hanno combattuto nei film. Hanno usato la forza e le abilità reciproche per aumentare i propri attributi offensivi e difensivi. Trasformarlo in una prima persona significava che doveva esserci qualche cambiamento rivoluzionario nel design del gioco per far posto alle modifiche. I giocatori inizierebbero con Hulk, Thor, Iron Man e Capitan America. Con il progredire del gioco, avrebbero sbloccato Black Widow, Hawkeye e Ms Marvel come personaggi giocabili.
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E poi la tragedia ha colpito il quartier generale del THQ. Molti dei loro giochi sono stati bombardati consecutivamente. Di conseguenza, i loro progetti futuri venivano sospesi a causa di progetti finanziari. Il gioco Avengers, che consuma molte risorse, è stato uno dei primi ad affrontare la ghigliottina. Come ultima risorsa, THQ ha cercato di vendere il gioco direttamente alla Marvel. Quei colloqui sono falliti e il gioco è stato perso per sempre nell'inferno dello sviluppo.
Era basato su Secret Invasion
Il gioco era un pareggio in tutto tranne che nel nome. Doveva essere rilasciato insieme al film Avengers nel 2012. Ma le storie dei due progetti erano molto diverse. Uno riguardava i Vendicatori che si univano per impedire a Loki e al suo esercito di Chitauri di conquistare New York e il resto del mondo. Il gioco era basato su un noto arco di fumetti chiamato Secret Invasion.
Gli Skrull erano i principali antagonisti del videogioco. Non sono stati descritti come rifugiati in fuga da un impero espansionista. Erano cattivi e sporchi che erano venuti sulla Terra per conquistarla con tutti i mezzi. Questo ha dato molte vibrazioni di Secret Invasion. Probabilmente perché Brian Michael Bendis, che è stato coinvolto in quell'arco narrativo di fumetti, è stato colui che ha scritto la storia del gioco.
Gli Skrull sarebbero stati responsabili dell'infiltrazione segreta nei vari governi della Terra e della sostituzione di molti eroi come Spider-Woman e Wolverine con impostori. Questo sarebbe servito come un modo per mostrare alcuni famosi supereroi non MCU nel gioco per un valore di mercato aggiuntivo. Anche i Super Skrull più forti erano considerati parte del roster. Il gioco aveva tutti gli ingredienti per avere un enorme successo.
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Il gioco rimarrà un enigma per ora e per sempre. Il progetto fallito rappresenta un'era passata di ciò che era e ciò che avrebbe potuto essere. Immagina se la Marvel avesse davvero acquistato il gioco da THQ? Potrebbe essere diventato un cult-classico? Ci piace pensare che avesse tutto il potenziale per esserlo. È un finale davvero triste per un progetto di gioco davvero intrigante.