[SPOILER] – Un franchising di giochi che ha guadagnato più soldi di interi paesi!!
I giochi generalmente tendono ad essere l'ultima cosa che ti viene in mente quando parliamo di vacche da mungere. Ma all'insaputa di tutti, possono portare alcuni numeri pesanti se fatti bene. Pokemon e Mario sono due dei franchise di giochi più redditizi al mondo, ma devono le loro vendite non solo ai giochi, ma anche alla vendita di altri prodotti. C'è un gioco che è riuscito a guadagnarsi un posto alla tavola rotonda grazie ai numeri delle vendite dei suoi titoli originali. Questo gioco ha entrate sufficienti per competere con il PIL di alcune piccole nazioni.
Sì, stiamo parlando dell'acclamato e unico: Call of Duty.
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Il franchising di videogiochi Call of Duty è la serie di sparatutto in prima persona più popolare e redditizia al mondo. Pubblicato da Activision e con un esercito di incredibili studi di sviluppo nella sua faretra come Infinity Ward, Sledgehammer Games e Treyarch, Call of Duty è più di un semplice fenomeno domestico. La serie di giochi è iniziata nelle trincee della seconda guerra mondiale con Call of Duty il 29 ottobre 2003. Ha attraversato numerosi sequel e spin-off che vanno da oltre 16 titoli principali più venduti, oltre a titoli per console e portatili indipendenti. Call of Duty ha accumulato una fortuna per Activision. L'importo delle entrate che ha generato per l'editore con sede a Santa Monica è sufficiente per competere con le entrate del Marvel Cinematic Universe, che è considerato il franchise cinematografico più redditizio al mondo.
L'anno scorso, Call of Duty ha rivelato il suo anno di vendite più forte. Ha superato il miliardo di dollari in ottobre dopo l'uscita di Call of Duty: Modern Warfare. Le entrate combinate derivanti dalle vendite dei titoli Call of Duty e dagli acquisti online multiplayer si sono aggiunte alle sue entrate in costante aumento. Call of Duty è stato consecutivamente votato come uno dei giochi multiplayer più giocati nella storia di PC e console. L'anno scorso è stato incoronato re della collina in quell'arena.
The Game Franchise si è guadagnato una base di fan sorprendentemente forte nel corso degli anni. La base di fan è ora abbastanza grande da competere con quella di Fortnite e GTA combinati secondo un recente rapporto di un importante think tank specializzato nell'industria dei giochi del Nord America.
Il gruppo NPD è un'altra società di ricerche di mercato che monitora le vendite di giochi dall'anno 1995. Gli analisti di NPD affermano che Call of Duty è stato il gioco più coerente nella storia dell'umanità, assicurandosi sempre il primo o il secondo posto ciascuno anno in cui rilascia titoli originali. È la proprietà di videogiochi più venduta nella storia degli Stati Uniti d'America.
Per finire, c'è un'altra notizia sorprendente. Call of Duty Modern Warfare dell'anno scorso non è stato ancora il loro più grande successo. Anche se ha guadagnato più di $ 600 milioni solo nelle prevendite e nelle vendite del primo giorno e ha finito per guadagnare oltre un miliardo di dollari nei sei mesi successivi, i suoi risultati sono ancora impalliditi rispetto a Call of Duty: Black Ops III, il Call of Duty di maggior successo of Duty di sempre. Black Ops III ha impiegato solo tre giorni per raggiungere mezzo miliardo di dollari di vendite, mentre Call of Duty Modern Warfare dell'anno scorso ha impiegato più di 50 giorni per raggiungere l'ambito miliardo di dollari.
Call of Duty ha un fatturato di oltre 15 miliardi di dollari nel 2016. Con le recenti versioni di Call of Duty Advanced Warfare, Call of Duty Infinite Warfare, Call of Duty Black Ops 4 e Call of Duty WW II, quello il numero è salito alle stelle ancora di più. Le cifre più recenti indicano che le entrate effettive di Call of Duty superano i 18 miliardi di dollari. Queste sono alcune cifre piuttosto serie.
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Molte ragioni contribuiscono al successo di Call of Duty in un campo dove c'è una concorrenza spietata e molti rivali che hanno offerte simili. Il primo e più importante è che il team di sviluppo di Call of Duty - Infinity Ward ha un'eredità piuttosto forte. Originariamente facevano parte del team di sviluppo della serie Medal of Honor, un altro franchise di giochi iniziato nel 1999. Quando Treyarch e successivamente Sledgehammer Games hanno assunto il ruolo di studio di sviluppo principale per la serie, Call of Duty aveva già capitalizzato il lavoro di Infinity Ward competenza sui giochi, avendo generato un fedele seguito di fan.
Un altro motivo per cui la serie è stata più divertente di giochi simili nella stessa categoria è per il suo aspetto dell'abilità di approccio. Call of Duty non richiede di imparare così tanto o di abituarsi ai controlli. I titoli iniziali erano abbastanza facili da giocare e avevano bisogno di poco o nessun condizionamento per familiarizzare. Sia la versione single player che quella multiplayer erano accattivanti e coinvolgenti perché semplici e uniformi nel design e nel controllo.
L'ultima e ultima ragione era la loro coerenza. Non c'è mai stato veramente un gioco Call of Duty che potesse essere definito 'cattivo'. Sicuramente c'erano titoli che i fan trovavano discutibili e avevano concetti che i lealisti di Call of Duty pensavano fossero estremamente poco ortodossi e fuori luogo come Advanced Warfare e Infinite Warfare, nessun gioco ha effettivamente funzionato male sul mercato. Ogni gioco di Call of Duty ha incassato enormi quantità di denaro. Ciò ha contribuito a creare un'immagine e uno slancio che nessun altro franchise di giochi avrebbe mai potuto eguagliare.
Avendo guadagnato più di 18 miliardi di dollari con un singolo franchise, Activision non mostra alcun segno di rallentamento del franchise di sparatutto in prima persona. Le voci su un altro gioco sequel di Call of Duty Ghosts e Call of Duty Black Ops Cold War sono all'ordine del giorno. Vediamo cosa comporta il futuro per questo acclamato franchise di giochi. Siamo abbastanza sicuri che continueranno a scuoterlo con ulteriori puntate. Dopo tutto, stiamo parlando di Call of Duty.