'Speriamo di parlare con i fan': il produttore esecutivo di Halo vuole correggere il percorso prima di entrare nella seconda stagione
L'adattamento Paramount+ della serie di videogiochi, Halo, ha recentemente ottenuto una posizione popolare nella colonna delle notizie per le sue scene controverse. Il produttore esecutivo della serie, Kiki Wolfkill, e gli scrittori delle 343 Industries hanno parlato in numerose interviste descrivendo in dettaglio la loro decisione di deviare dall'identità consolidata del leggendario Master Chief nel loro spettacolo. La serie d'azione fantascientifica ha ora deciso di portare finalmente le cose su un terreno pianeggiante dopo una tumultuosa prima stagione.
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Controversie della serie Halo
Il gioco segue un soldato ciberneticamente potenziato del 26° secolo, noto solo come Master Chief, mentre attraversa mondi e paesaggi deserti e combatte la razza aliena nemica Covenant per proteggere e preservare l'umanità.
I tratti caratteristici del Master Chief che lo rendono distinguibile dagli altri soldati sono la sua maschera/elmo corazzato che non si è mai tolto e la sua super forza, agilità e corporatura imponente. Il primo episodio dell'adattamento in serie del gioco, invece, ha fatto notizia quando Master Chief si toglie il casco e rivela il proprio volto a un giovane sopravvissuto ribelle.
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La serie, protagonista Dei americani il veterano Pablo Schreiber nei panni del soldato spartano, ha continuato a rompere molte convenzioni dalla tradizione centrale del gioco. L'episodio 8 ha visto Master Chief perdere la verginità a causa di una spia Covenant e anche questo sfida il carattere del soldato stabilito nel videogioco.
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La stagione 2 di Halo prenderà una nuova direzione
Dopo la prima stagione rivoluzionaria della serie Paramount+, il produttore esecutivo Kiki Wolfkill ha decisamente preso a cuore le critiche mosse al contenuto della serie. La stagione 1 di Halo presumibilmente si svolge nella 'Silver Timeline' e divaga dal suo materiale originale malvagiando l'umanità piuttosto che l'Alleanza. La seconda stagione, tuttavia, non seguirà un tropo fantascientifico così saturo, ma piuttosto terrà conto di tutte le critiche prima di andare avanti. In un'intervista con GameMe+, Wolfkill ha dichiarato:
Stiamo ancora ricevendo feedback. È interessante per me vedere personaggi che risuonano o meno. Dirò, filosoficamente, [stiamo] guardando assolutamente a tutti i feedback, buoni e cattivi, di ogni episodio. E quelle sono le cose che porteranno avanti come apprendimenti nella seconda stagione, proprio come tutti gli apprendimenti che abbiamo avuto nella prima stagione [che] otteniamo nel corso della produzione, li porteremo avanti. Vedremo tutto... In un certo senso leggiamo tutto sulla prima stagione e penseremo a come dare forma a ciò che va avanti.
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La serie lanciata il 24 marzo 2022 si è conclusa solo di recente. Viacom CBS lo ha rinnovato per una seconda stagione e la data di uscita deve ancora essere dichiarata.
Fonte: GiochiRadar+