'Sono il peggior esempio del settore': secondo quanto riferito, i Marvel Studios hanno dimenticato di informare il loro team VFX in merito alla data di uscita di Avengers: Endgame dopo averlo spostato
La situazione VFX vs Marvel è in giro da un po' di tempo. E un recente rapporto ha mostrato come la Marvel non abbia nemmeno informato gli studi sulla data di uscita di Vendicatori: Finale fino a quando non è stato già reso pubblico. Il che è stato uno shock per lo studio che lavorava al film, poiché la data pubblicizzata era molto più vicina della scadenza con cui stavano lavorando.
Con il numero di film meraviglia ha annunciato da allora I Vendicatori ogni anno, non è un'impresa da poco ciò che gli studi VFX che lavorano dietro ciascuno di questi thriller di supereroi hanno realizzato. Ora non solo i film, ma anche i programmi TV si sono uniti all'incursione, e questo è solo un aumento del carico di lavoro.
La Marvel ha dimenticato di informare il proprio team VFX sulle date di uscita anticipate
Riesci a immaginare di lavorare su un progetto con una scadenza in mente che richiede settimane dopo settimane del tuo lavoro, e poi improvvisamente ti viene detto che la presentazione sarà molto prima di quanto ti è stato detto? La quantità di carico di lavoro che viene caricata sulle tue spalle e il tipo di ansia e stress mentale che crea è oltre ogni immaginazione.
Parlando dell'incidente in cui la Marvel si è dimenticata di informare il proprio team VFX di aver anticipato di un mese intero le date di uscita, uno degli artisti che ci ha lavorato ha dichiarato:
“Il peggio è stato quando Vendicatori: guerra infinita E Fine del gioco stavano uscendo. In realtà hanno aumentato quella versione di un mese ma non ce l'avevano detto. Ricordo di essere stato sul pavimento con il mio team e uno dei miei artisti è venuto da me e mi ha detto: 'Ehi, lo vedi?' e mi ha mostrato l'articolo in cui si diceva che la Marvel ha anticipato di un mese la data di uscita. Ha continuato inoltre, 'Quindi abbiamo scoperto da un comunicato stampa che avevamo un mese in meno per lavorare su tutti questi scatti'.
Inizialmente, quando la Marvel si è messa al lavoro e ha iniziato ad assumere studi per il loro lavoro CGI, è stato come un sogno diventato realtà per molti artisti: lavorare sui supereroi, a chi non piace? Ma con il passare del tempo e il tipo di carico di lavoro che continuava ad aumentare, non sorprende vedere persone che escono dalle falegnamerie lamentandosi delle pessime condizioni di lavoro e dei tagli salariali.
Il passaggio dall'eccitazione all'ansia
Dall'essere entusiasti di lavorare a un progetto al temerlo, ecco dove si è arrivati. Quando la Marvel ha annunciato i suoi progetti di Fase 5 e 6 durante il Comic-Con di San Diego del 2022, gli artisti VFX di tutto il mondo potrebbero essere sentiti gemere solo pensando al carico di lavoro che sta arrivando.
Con così tanti progetti in corso, non solo la gente del posto, ma gli studi di tutto il mondo fanno offerte su chi può lavorare su ogni progetto. E forse questa guerra di offerte è ciò che porta a tanta tensione. Quando qualcuno riceve i progetti, respira a malapena sopra la superficie. Quindi non è così inverosimile presumere quanto lavoro straordinario dovranno fare gli artisti per finire un progetto entro il budget dato, oltre al tempo.
Molti artisti che hanno lavorato con la Marvel nel corso degli anni si sono lamentati di quanto fosse difficile. Uno lo ha persino definito il peggio del peggio, affermando: '[Marvel] è il peggior esempio di molti dei problemi del settore'.
Perché meravigliarsi solo nei titoli?
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Il nome Marvel è stato nei titoli dei giornali a causa di tutto questo, probabilmente perché la compagnia stessa è un gigante a Hollywood. E ancora, il numero di film e spettacoli che producono ogni anno non è un'impresa da poco. Quindi le persone che devono lavorarci dietro le quinte non sono un piccolo gruppo. Un artista che ha recentemente lavorato a un progetto con la Marvel ha dichiarato:
“Dal mio primo giorno al progetto, fino a quando non abbiamo consegnato gli scatti, abbiamo fatto gli straordinari e i fine settimana. Sono stati solo mesi in cui sono stato letteralmente inchiodato alla mia scrivania', continuando con, 'Anche fino all'ultima settimana o giù di lì non erano ancora sicuri di come volessero che fosse questo gigantesco set. Facevamo ancora concept art'.
La Fase 4 della Marvel ha dovuto affrontare molte critiche per il pessimo lavoro in CGI, e il motivo è probabilmente la quantità di lavoro che viene messa sulle spalle di questi artisti VFX che dovrebbero svolgere il loro lavoro in meno tempo e con un budget ancora minore. . Con il modo in cui stanno andando le cose, qualcuno dovrà cedere. E probabilmente saranno i piccoli studi a fare il lavoro dietro le quinte.
Possiamo solo sperare che ci possa essere una tregua quando si tratta di questi progetti Marvel. Perché per quanto ci diverta a guardare questi film e spettacoli, sta mettendo a dura prova questi artisti che sono probabilmente i motivi principali per cui apprezziamo così tanto queste funzionalità.
Marvel sarà il prossimo rilascio Pantera Nera: Wakanda per sempre l'11 novembre 2022.
Fonte: Cinguettio