Sekiro: Shadows Die Twice ha raggiunto i 10 milioni di vendite
Il gioco di ruolo d'azione del 2019 di FromSoftware, Ascia: Le ombre muoiono due volte, ha vinto il prestigioso premio Game of the Year ai The Game Awards nello stesso anno. Il gioco ha ora raggiunto un traguardo di vendite impressionante dopo aver venduto oltre 10 milioni di copie dal suo lancio.
Il numero storico include le vendite globali del gioco, coprendo tutte le piattaforme per le quali il gioco è stato originariamente rilasciato. All'inizio di quest'anno, il gioco è stato scontato più volte, il che avrebbe potuto anche aiutare il gioco a superare la soglia dei 10 milioni. È ancora un numero impressionante da raggiungere per un gioco che ha solo quattro anni.
Sekiro: Shadows Die Twice supera un traguardo impressionante
Un'ascia L'account X/Twitter ufficiale di ha annunciato il numero storico e i fan hanno risposto lodando il gioco di 4 anni, ricordando il gameplay e le sfide affrontate.
Sekiro: Shadows Die Twice ha ufficialmente raggiunto i 10 milioni di unità vendute in tutto il mondo! pic.twitter.com/LfzGPBV4nv
— Sekiro™: Shadows Die Twice (@sekirothegame) 26 settembre 2023
L'annuncio è stato fatto anche sul sito ufficiale del gioco, che è in giapponese, e recita quanto segue (tradotto in inglese):
“Dalla sua uscita nel marzo 2019 ad oggi, abbiamo ricevuto un enorme supporto da parte di tutti e ora abbiamo superato i 10 milioni di unità vendute in tutto il mondo. Vorremmo esprimere la nostra sincera gratitudine a tutti coloro che hanno interpretato questo lavoro”.
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Anche se Un'ascia presentava molte funzionalità della lunga lista di giochi Soulslike di FromSoftware, è stato comunque elogiato e valutato molto bene per aver preso una direzione diversa in termini di gameplay. Il gioco si concentrava maggiormente sull'azione furtiva ed era considerato molto più semplice rispetto ad altri giochi Souls del genere. Il gioco non ha barra della salute o della resistenza, consentendo ai giocatori di attaccare più a lungo eliminando anche le meccaniche basate sulle limitazioni presenti in Anime scure E Sangue .
Il gioco ha anche introdotto un pulsante dedicato 'Blocca', che aiuta i giocatori a deviare gli attacchi in mischia, oltre al passo laterale evasivo, utile per schivare i nemici. Il gioco era unico in termini di sistema di combattimento serrato e coinvolgente in un'ambientazione giapponese che presentava strutture iconiche, samurai e opere d'arte uniche.
Sekiro aveva venduto oltre due milioni di copie entro 10 giorni dal lancio
Dopo aver venduto due milioni di copie entro 10 giorni dal lancio, Ascia: le ombre muoiono due volte ha venduto cinque milioni di copie entro luglio 2020. Ci sono voluti altri tre anni per raddoppiare sorprendentemente quel numero, mentre FromSoftware non ha fatto ulteriori annunci nel frattempo. Lo studio ha spostato la sua attenzione su Anello di fuoco, uscito nel 2022, e Nucleo corazzato 6, che è stato rilasciato proprio il mese scorso.
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È così che i fan hanno accolto la notizia condivisa dagli sviluppatori sulle incredibili cifre di vendita del gioco. C'erano diversi fan che chiedevano un seguito e ricordavano l'incredibile gameplay.
Ben meritato 👏🏻👏🏻👏🏻
—Asfour (@Asfour_juve) 26 settembre 2023
Il gameplay di Sekiro è fantastico, abbiamo bisogno di un sequel o di una trilogia come Souls, per favore, c'è così tanto potenziale
— Robin (@anavrinclassy) 26 settembre 2023
questo è l'unico gioco che ho comprato due volte (per PC e PS5) e di cui ho ottenuto tutti i finali. Una danza di abilità così bella
— Hadi Pawar (@hadi_pawar) 26 settembre 2023
Non ci sono altri titoli pianificati o annunciati dagli sviluppatori di Ascia: Le ombre muoiono due volte, e ora sembra un buon momento per annunciare o prendere in considerazione un prequel o un DLC, data la popolarità del gioco.
Qual è il tuo ricordo preferito del gioco? Ascia: le ombre muoiono due volte ? Saresti disposto ad un sequel o ad un nuovo titolo simile? Lascia un commento e facci sapere i tuoi pensieri.
Fonte: X
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