Le radici delle mie idee fantasy...: non George R R Martin ma un altro famoso scrittore fantasy che devo ringraziare per le idee di Bloodborne, Elden Ring e Dark Souls di Hidetaka Miyazaki
Prima il librogame Berserk e ora Stregoneria!
RIEPILOGO
- Hidetaka Miyazaki ha lavorato con George R R Martin su Elden Ring, ma Martin non è la persona da ringraziare per queste idee.
- Miyazaki ha detto di essersi ispirato al librogame Sorcery di Steve Jackson.
- Sorcery è un librogame in quattro parti, inizialmente pubblicato tra il 1983 e il 1985, e ha influenzato i giochi Souls.
Il padre dei giochi Souls-like, Hidetaka Miyazaki, ha regalato negli anni alcuni titoli molto apprezzati e di successo, comeAnello di fuoco,Sangue, ILAnime scureserie e altro ancora. Questi giochi hanno una vasta base di giocatori e i giocatori sono sempre alla ricerca di ciò che verrà dopo.
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Hidetaka Miyazaki ha collaborato con lo scrittore fantasy George R R Martin per il suo ultimo successo,Anello di fuoco, che ha fornito la costruzione del mondo per il gioco. Tuttavia, R R Martin non è quello dietro le idee di Miyazaki che piacciono alle masse. Miyazaki ha detto che lo scrittore fantasy Steve Jackson è la sua ispirazione.
Il creatore di Elden Ring condivide la sua ispirazione per idee fantasy
Anello di fuocodice il creatore Hidetaka MiyazakiStregoneriadi Steve Jackson è la sua ispirazione per idee fantasy.
Hidetaka Miyazaki ha un approccio unico al design del gioco che enfatizza le sfide ad alta difficoltà e presenta la storia in un modo diverso ma coinvolgente. Questo ha reso giochi comeAnello di fuocoEAnime scureun tale successo e fa sì che i fan aspettino di più.
Miyazaki lo ha detto più volteAnime scurei giochi sono ispirati a precedenti opere fantasy e dark fantasy, principalmente alle serie manga giapponesiFurioso, di cui è anche un grande fan. In un'intervista con Gamespot , a Miyazaki è stato chiesto se avesse qualche altra ispirazione per le sue idee fantasy.
Miyazaki ha detto di essere stato fortemente ispirato dai libri gioco d'avventuraStregoneriadi Steve Jackson, dicendo che i libri sono iradici delle mie idee fantastiche. Stregoneriaè una serie di libri gioco d'avventura in quattro parti originariamente pubblicata tra il 1983 e il 1985.
I libri fanno parte delFantasia di combattimentocanon, che è una serie di 59 libri.Stregoneriaè popolare per la sua storia e ha alcuni meccanismi che non si vedono in altriFantasia di combattimentolibri canonici. Il libro di gioco vede i giocatori giocare nei panni di guerrieri o maghi e presenta combattimenti, incantesimi e ingranaggi.
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Il libro di gioco della stregoneria e come influenza i giochi di Miyazaki
Quella di Hidetaka MiyazakiAnimegiochi eStregoneriahanno diverse somiglianze.
Stregoneriaè ambientato in un mondo chiamato Titano, dove un artefatto chiamato Corona dei Re è stato trovato ma rubato e il giocatore deve recuperarlo. Questa ricerca è divisa in quattro parti:Le Colline Shamutanti, Kharé – Città Porto delle Trappole, I Sette Serpenti,ELa Corona dei Re. Nella prima parte,Le colline Shamutanti, i giocatori combattono diversi mostri evitando le trappole mentre intraprendono la missione.
La seconda parte vede i giocatori provare a navigare attraverso la città di Kharé e individuare le quattro linee di un incantesimo necessarie per aprire la Porta Nord per uscire dalla città.I sette serpentivede i giocatori attraversare le Bakland, dove devono trovare e sconfiggere sette potenti serpenti magici.
La quarta ed ultima parte,La Corona dei Re, vede i giocatori cercare di trovare ed entrare nella Fortezza di Mampang per sconfiggere il boss finale e ottenere la Corona dei Re. Tutte e quattro le parti hanno influenzato i giochi. Ad esempio, sia nei giochi di Miyazaki cheStregoneriaNei libri, morire più volte è comune, il combattimento è difficile e brutale e anche i nemici e il mondo di gioco sono simili.
AnnuncioSapevi che Miyazaki si è ispiratoStregonerialibri-gioco? Fateci sapere nei commenti.