RECENSIONE: 'Godzilla: City On The Edge of Battle'
18 luglioha visto l'uscita su Netflix della seconda aggiunta alla serie Toho Anime Godzilla —Godzilla: Città sull'orlo della battaglia, che avviene subito dopoGodzilla: Il pianeta dei mostri– ma dove il primo film ha fatto molte cose giuste, il sequel ha sbagliato quelle stesse cose.
L'articolo contiene spoiler perGodzilla: Città sull'orlo della battaglia
Ora, prima di andare avanti a te stesso, mi è piaciuto questo film, dato che faccio qualsiasi cosa relativa a Kaiju, e ho una predilezione per coloro che nel genere si prendono il loro tempo per sviluppare il loro mondo e i loro personaggi invece di far schiantare le creature insieme. Detto questo, Godzilla: City On The Edge of Battle fa i passi sbagliati per lo sviluppo in quanto molte motivazioni del personaggio diventano contraddittorie e, alla fine, danneggiando o ostacolando la crescita di quel potenziale personaggio, questo può lasciare lo spettatore confuso e portarlo a smetti semplicemente di prenderti cura di coloro per cui abbiamo acquisito molta empatia nella prima voce.
City on The Edge of Battle si svolge subito dopo il risveglio diGodzilla Terrae successiva sconfitta degli umani, Bilusaludo ed Exif. Il nostro eroe, Haruo, viene scoperto da un membro degli Houtua, Miana, una tribù rimasta sulla Terra dopo 20.000 anni nel Pianeta dei Mostri. Galu-gu, il comandante Bilusaludo, nota che le lance usate dalla tribù sono fatte di un particolare nanometallo che è stato usato nel 21° secolo come arma per combattere Godzilla e qualsiasi altra potenziale minaccia Kaiju che ne seguì. Inizialmente il metallo doveva essere usato come un modo per combinare e schierare come ripiegoMeccaGodzilla. Ciò fornisce ai sopravvissuti un'idea per riavviare il programma con la speranza che l'impianto di produzione inizialmente utilizzato potesse essere ancora operativo, da cui il titolo City on The Edge of Battle, con la città stessa MechaGodzilla, o meglio, la città la bestia meccanica presumibilmente assemblata durante i 20.000 anni di riposo.
Questo è semplicemente il modo migliore in cui posso descrivere la trama senza approfondire ogni possibile risultato o pezzo di dialogo presentato, ed è semplicemente perché il film si trascina per così tanto tempo inutilmente per ragioni inutili. Dopo che la sorella gemella di Miana, Mina, ha condotto i sopravvissuti nella città metallizzata, possiamo vedere alcuni concetti interessanti crescere, ma non svilupparsi mai. Il nanometallo stesso sembra quasi senziente e agisce in molti modi come le moderne stampanti 3-d. La frustrazione di anni di disperazione sembra finalmente appesantire alcuni dei nostri personaggi, eppure Haruo prende decisioni reazionarie o risponde con azioni carenti o altrimenti paranoiche che fanno sì che il pubblico si preoccupi sempre meno del suo successo. Infine, c'è un conflitto tra gli Houtua, poiché la distruzione e il regno di Godzilla li hanno spaventati dopo che il loro dio è stato sconfitto e sono rimasti con uova che suggeriscono qualcosa di più grande per la continuazione di questa storia.
Ma al di fuori di suggerimenti ed easter egg su una storia più ampia con cui fare clic sul finale e alcuni temi che sono più o meno sfruttati in superficie invece di essere scavati, City on The Edge of Battle sembra più un fumetto preliminare evento rispetto a un prodotto finale. Il primo atto, proprio come il suo predecessore, è veloce ma sviluppa la storia in modo naturale e facilmente riconoscibile. Tuttavia, il secondo atto della storia è così incredibilmente lento, che il ritmo del terzo atto è a malapena in grado di salvare l'azione o le azioni. Non approfondirò il team dietro il film, poiché nutro ancora un aspirante rispetto per il primo film, ma le immagini generate al computer e l'art design in generale sembravano pigri, soprattutto sapendo che potrebbe essere molto meglio... questo è un mondo di Godzilla che il pubblico non ha mai visto prima, fa desiderare al pubblico di essere lì, non distogliere lo sguardo annoiato.
Vorrei poter approfondire questo aspetto, ma Haruo è un personaggio così frustrantemente stupido e paranoico che sono passato dal preoccuparmi dell'eroe nella prima puntata al non fregarmene del ragazzo entro cinque minuti dal secondo film. Le sue decisioni sembrano prese in risposta agli sceneggiatori che vogliono forzare il conflitto ma a scapito dei personaggi da cui dovremmo essere attratti come pubblico.
Nel complesso, Godzilla: City On The Edge of Battle manca di ciò che ha reso Planet of The Monsters una così grande esplorazione di un nuovo mondo Toho; lo sviluppo del personaggio, il design artistico e l'azione intensiva vanno dal minimo al mancante in tutti i gradi. Sebbene sia comprensibile che questa sia la seconda puntata e che gli spettatori debbano avere una sensibilità incorporata di pazienza, ciò non verifica una scusa perché una storia sia noiosa e poco interessante. Forse non sono un esperto, ma ne so molto. City On The Edge of Battle è ancora un orologio divertente perché non è insopportabilmente lungo e tocca alcuni concetti interessanti e interessanti, ma l'esecuzione nella maggior parte delle forme è carente nel peggior modo possibile.