Respawn merita credito per 'Jedi: Fallen Order'
Con la straordinaria accoglienza aStar Wars Jedi: Fallen OrderEntrando in gioco, molte persone sembrano concentrare i loro complimenti, supporto e feedback su EA, invece che su Respawn Entertainment che in realtà ha lavorato senza sforzo per darci una vera esperienza di Star Wars. Avendo giocato solo brevemente al gioco, non ne parlerò molto, ma voglio invece rivolgere la mia attenzione agli sforzi di Respawn nel realizzare questo gioco.
La caduta dei titani
Star Wars Jedi: Fallen Orderera in sviluppo da molto tempo, essendo stato ufficialmente annunciato il 4 maggio 2016. Immediatamente, questa data da sola mette le cose in prospettiva che Respawn Entertainment era molto seria nel realizzare un'esperienza autentica.
Invece di affrettare il gioco e sfruttare l'enorme popolarità di un franchise vecchio di decenni, Respawn ha voluto prendersi il proprio tempo per arricchire un gioco di cui essere orgogliosi, assicurandosi che i fan apprezzerebbero il prodotto finale.
Tuttavia, mentre Respawn Entertainment era impegnata a lavorareStar Wars Jedi: Fallen Order, non dobbiamo dimenticare che lo stesso anno ha visto l'uscita diTitanfall 2. Un grande successo di critica ma alla fine ha avuto vendite basse. Ciò era, tuttavia, dovuto agli altri due giochi che sono stati rilasciati all'interno della stessa finestra.
Quei giochi eranoCampo di battaglia 1eCall Of Duty: Infinite Warfare. Vedi, sfortunatamente per Respawn Entertainment, EA si è preoccupato e si è concentrato maggiormente sul garantire che danneggiassero il rilascio diCodice: IW, e quindi volevano rilasciare due giochi FPS che attirassero un pubblico diverso, invece di rilasciare Titanfall 2 in un momento che avrebbe notevolmente beneficiato il gioco.
Il produttore principale di Respawn Entertainment ha avuto un'intervista con PlayStation Lifestyle nell'ottobre 2016 in cui afferma persino di essere stato tenuto all'oscuro sulla data di uscita scelta perTitanfall 2.
In realtà non so da dove sia venuta la decisione. So solo che è stato bloccato molto tempo fa e non è stato possibile cambiarlo.
A quel tempo, la dichiarazione di Cowen & Company aveva praticamente riassunto la situazione abbastanza bene. Hanno detto, Sospettiamo che EA credesse che lanciando due sparatutto accantoCall of Dutypotrebbe intaccare il suo più grande concorrente, ma invece EA sembra aver finito per spararsi.
Il fratellino di EA
Era chiaro che a EA non importava maiTitanfall 2, invece di vederla come un'opportunità per ferireCODICErilasciando due giochi FPS contemporaneamente. La verità è,Titanfallnon è mai stato un titolo familiare e ha davvero danneggiato il rilascio diTitanfall 2quando EA ha deciso di pubblicare il gioco tra due dei più grandi titoli nel 2016.
Cosa c'entra tutto questo?Star Wars Jedi: Fallen Order? Bene, entriamo in questo ora. Ho visto molti revisori, critici e giocatori, in generale, lodare EA per aver realizzato un gioco stellare. A YouTuber piace Laymen Gaming che pubblica un video in cui apprezzano gli sforzi di EA per ben cinque minuti del loro video di sei minuti e menzionano solo brevemente che Respawn ha fatto un buon lavoro.
Di solito, amo Laymen Gaming perché entrambi tendono a parlare e aiutano il loro pubblico a capire i fatti. Il titolo (25 minuti diOrdine Jedi cadutoHas Us Saying EA Good) del loro solo video è sconvolgente da vedere perché Respawn Entertainment ha chiaramente messo tutto dentro e deve essere chiarito che sono loro che meritano credito, non EA.
Tuttavia, non è solo Laymen Gaming, anche siti di giornalismo come Business Insider ha pubblicato un articolo con un titolo che, ancora una volta, mette in buona luce EA quando dovrebbe essere Respawn.
Il problema con tutto questo non è solo che EA sta ricevendo l'apprezzamento che dovrebbe andare a Respawn. Il problema risiede nel fatto che EA ha avuto la sua possibilità di solidificarsiGuerre stellarigiochi prima che Respawn Entertainment venisse coinvolto.
Tuttavia, EA era troppo concentrato sulla monetizzazione con entrambiFronte di battagliagiochi, risultando in titoli estremamente deludenti. A differenza di Respawn Entertainment, EA voleva sfruttare la popolarità di Star Wars piuttosto che creare un gioco eccellente.
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L'altro problema è che Respawn Entertainment, per la maggior parte, sta iniziando a crescere solo ora. Prima di fareStar Wars Jedi: Fallen OrderoLeggende dell'apice, Respawn Entertainment era noto solo perTitanfall.
Lo stato attuale degli sviluppatori Triple-A nel settore dei giochi in questo momento lascia poco a desiderare poiché la maggior parte degli sviluppatori è interessata alla monetizzazione e a come guadagnare più soldi possibile da un prodotto, invece di concentrarsi sul fornire un'esperienza fantastica.
Tuttavia, con sviluppatori in crescita come Respawn Entertainment, Insomniac, Ninja Theory e altri che si concentrano sulla qualità dei loro giochi, gli sviluppatori Triple-A inizieranno a capire cosa vogliono i consumatori.
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