Recensione The Crown of Wu: Monkeying Around (PS5)
La corona di Wu è l'ultima versione di Red Mountain Studio e pubblicata sotto lo stendardo Playstation Talent. Red Mountain Studio è un team indipendente più piccolo su cui ha lavorato La corona di Wu negli ultimi due anni a questo punto, e con l'uscita finalmente alle porte, siamo stati abbastanza fortunati da mettere le mani su una copia per la revisione.
Una rivisitazione del famoso romanzo cinese Journey to the West, The Crown of Wu vedrà i giocatori vestire i panni di Sun Wukong in un mondo fantasy passato-futuro combattendo contro nemici magici e robotici allo stesso modo per salvare il tuo padrone e il regno. Traendo forti ispirazioni dal famoso racconto, coloro che lo conoscono porteranno via molto rispetto a quelli che non lo sono, e sebbene il romanzo cinese non fosse in cima alla mia carta del bingo per un adattamento di gioco, funziona sorprendentemente bene.
Sfortunatamente, una parte del gioco che non funziona particolarmente bene La corona di Wu è il combattimento. Essendo andato da Wo Long: Fallen Dynasty sistema di combattimento profondo e sfumato, andando avanti La corona di Wu il combattimento limitato è stato uno shock per il sistema. Mentre giochi durante il gioco ti verranno dati nuovi poteri elementali - la Terra, il Fuoco, il Fulmine e il Vento standard - che sono usati più per gli enigmi di quanto non siano in alcun modo di impatto durante il combattimento, e quindi spenderai la maggior parte del tuo tempo combatte facendo una piccola danza con i tuoi nemici. Indietreggiare, ottenere un po' di resistenza, colpirli con un attacco pesante (gli attacchi normali non fanno nulla) e ripetere. Sembrava tutto molto vuoto e noioso dopo l'ennesimo nemico con cui ho fatto la stessa routine.
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La corona di Wu – Monkey Magic...?
Per fortuna gli enigmi sono notevolmente migliori del combattimento limitato e variano durante le sei ore di gioco. Gli enigmi sono il punto in cui entrano in gioco i suddetti poteri elementali, e alcuni di essi ti faranno davvero grattare la testa se non stai pensando fuori dagli schemi. La miscela perfetta di passabile ma che ti fa pensare, come dovrebbe essere ogni buon platform, e a parte un problema in cui la risposta a un puzzle non corrispondeva a ciò che avevo di fronte (un problema risolto in una patch che mi è stato detto ), sono tutti gratificanti e praticamente la grazia salvifica del gioco.
Tuttavia, una cosa che deve essere detta è che a volte La corona di Wu ti frustrerà con le sue restrizioni 'fuori dai limiti'. Sarete allegramente balzati lungo i tetti di una sezione, vedendo chiaramente dove dovete andare, e ovviamente salterete lì, prima di colpire un muro invisibile e precipitare verso la morte o atterrare sul pavimento dovendo riavviare il di nuovo l'intera sezione. Questo non è un evento normale, ma sfortunatamente è abbastanza diffuso che sono morto più per questo problema che per i miei stessi errori.
Un enorme successo nel gioco sono i boss, che sebbene siano molto pochi e distanti tra loro, riguardano tanto la tua comprensione degli elementi del gioco quanto li colpiscono finché non sono morti, e ho scoperto mi sono divertito con i capi anche quando sono morto ancora, e ancora, perché con ogni morte arrivava un po' più di apprendimento e comprensione del modo giusto per batterli. Più di questo per favore.
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La corona di Wu ha tutti i pezzi per essere un platform di combattimento veramente buono, ma costantemente fallisce in molti modi. Che si tratti del combattimento poco brillante e superficiale, o del platform a volte privo di senso, il gioco sbaglia i fondamenti senza mai cercare di migliorarli o innovarli.
Mentre #LaCoronadiWu ha il suo fascino e fa alcune cose bene come i suoi enigmi e boss, le barriere invisibili presenti durante il platform e il combattimento superficiale lo trascinano davvero verso il basso. Avrebbe potuto beneficiare di un po' più di tempo di sviluppo e rifinitura. pic.twitter.com/01RTASV4tg
— Luke Addison (@callmeafilmnerd) 21 marzo 2023
Non è per dire che il gioco sia privo di fascino, perché mi sono divertito a giocare La corona di Wu se non altro per l'introduzione a una storia e a un mondo di cui non sapevo nulla, ma avrebbe sicuramente potuto beneficiare di qualche mese in più di sviluppo.
5/10
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