Recensione Marvel's Spider-Man 2: raddoppia gli Spider-Men, raddoppia i problemi (PS5)
L'Uomo Ragno della Marvel lanciato su PS4 nel 2018 e ha ricevuto consensi quasi universali. Molti l'hanno considerata la migliore interpretazione videoludica del personaggio, se non a livello mediatico, e così quando Insomniac ha confermato senza sorprese il sequel nel 2021, l'hype e le aspettative hanno iniziato a crescere su vasta scala.
Da allora a oggi, sono state lanciate teorie, idee e concetti di ogni genere, ma da pochi giorni possiamo sederci tutti e finalmente provare uno dei più grandi giochi dell'anno, se non degli ultimi cinque anni. e metti da parte qualsiasi domanda. Oltre a quelli evocati da questo gioco, ovviamente.
Marvel’s Spider-Man 2 – Più grande, migliore, veloce e più lontano
Per chi ha giocato L'Uomo Ragno della Marvel e il suo spin-off Marvel's Spider-Man: Miles Morales, è risaputo che i due Spider-Men non sono esattamente in una bella situazione, avendo avuto la loro giusta dose di dolore, trauma e perdita. Il gioco si apre però in un modo più edificante, con Peter che inizia un nuovo lavoro alla scuola di Miles e Miles che cerca di trovare le parole, sia per scrivere il suo saggio di ammissione al college sia per chiedere di uscire ad Hailey, la sua cotta di lunga data.
Video di FandomWireNaturalmente, come di solito accade, tutto va storto, e i due Spider-Men trovano delle scuse per precipitarsi fuori dall'aula per fermare un furioso Sandman, che, per ragioni sconosciute – a questo punto -, è tornato da un pensionamento malvagio per distruggere invece la città.
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Inizia così la migliore apertura del franchise finora. Non fraintendermi, Spider-Man della Marvel l'apertura con Fisk ha fatto un lavoro fantastico non solo stabilendo la versione del personaggio di Insomniac, ma anche come tutorial e Miles Morales' L'apertura di Rhino ha funzionato come un ottimo scambio tra i due Spider-Men, ma Marvel's Spider-Man 2 l'apertura è tutto questo e molto altro ancora.
Fa le nozioni di base, con i tutorial per le nuove meccaniche che si inseriscono naturalmente nel gameplay, oltre a offrire un'enorme scena dopo l'altra. Un momento particolare arriva quando Flint Marko, alias Sandman, afferra Miles e lo lancia. La telecamera segue Miles mentre si schianta attraverso e oltre gli edifici a una velocità vertiginosa, viaggiando attraverso i quartieri e una New York vissuta, dall'aspetto realistico e dal suono in una manciata di secondi. Se Insomniac aveva bisogno di un frammento di gameplay per mostrare le proprie intenzioni con il sequel, era proprio questo.
Nuova storia, nuovi Spider-Men
I trailer promozionali di Marvel's Spider-Man 2 hanno fatto un ottimo lavoro nello stabilire la storia del gioco, più o meno, pur consentendo molti shock e sorprese. Come ormai saprai, Kraven il cacciatore ha deciso che la sua prossima (e ultima) caccia si svolgerà a New York, che è piena di cattivi, eroi e vigilantes da cacciare, tutto a causa del suo disperato bisogno di trovare un avversario degno del suo tempo.
Ben presto, la città di New York si riempie di cacciatori, tutti impegnati a individuare la preda più grande e migliore da cacciare per Kraven. Da The Lizard a Scorpion, così come molti altri, Kraven non perde tempo e il gioco non evita la fine di essere braccato da Kraven.
Proprio come L'Uomo Ragno della Marvel prima di cio, Marvel's Spider-Man 2 riesce a intrecciare più cattivi nella storia in modo naturale, senza che sembri eccessivamente congestionato o fuori posto. Ci sono apparizioni di molteplici – e alcuni sorprendenti – cattivi/vigilanti, sia nella storia principale che nelle missioni secondarie, ma non sembra mai che sia troppo.
Tuttavia, anche con la più grande e migliore galleria canaglia di Spider-Man presente, ci sono alcuni problemi con la storia, o, più precisamente, con il suo ritmo. Dopo l'adrenalinica apertura con Sandman, trascorrerai un po' di tempo senza costume, affrontando i problemi domestici di Peter e una riunione speciale con Harry, precedentemente colpito e malato, ora sano e in movimento.
Flashback e nuove offerte di lavoro fanno molto per impostare non solo il rapporto tra i due, qualcosa in cui in gran parte assente L'Uomo Ragno della Marvel , a parte alcune registrazioni del laboratorio di ricerca, ma porta la storia complessiva a un relativo passo d'uomo. Ciò continua per le prossime ore, con il gioco che si prende il tempo per entrare davvero nel vivo di ciò che sta accadendo. Ci vorranno otto ore prima di imbatterti in un altro combattimento contro un boss, e poi sarà un mix costante di grandi pezzi d'azione e ritmi pesanti della storia che ti lasceranno senza fiato per la sua velocità. Questa è una di quelle occasioni in cui la seconda metà di una storia/esperienza sostituisce quella della prima metà.
Senza spoiler, la storia potrebbe avere alcuni problemi di ritmo, questo è indiscutibile, ma presenta una versione davvero unica di Venom e Kraven, con il primo che è un mostro come dovrebbe essere. Non esistono ripensamenti, nessuna regola 'solo cattivi ragazzi', nessun antieroismo. Venom è lì per essere un'entità malvagia come era stato immaginato per la prima volta, tanti anni fa. Tra Venom e Kraven, i due Spider-Men hanno il loro bel da fare, e mescolare i due cattivi molto diversi in un'unica direzione chiara è un colpo da maestro di Insomniac.
Questa funzionalità di Marvel's Spider-Man 2 è davvero di nuova generazioneC'è molto altro da dire sulla storia di Marvel's Spider-Man 2 e cosa fa con i personaggi, ma non è giusto rovinare una storia così importante. È perfetto? No, come ho già detto ci sono problemi di ritmo e alcune scelte strane. Tuttavia è pieno di cuore. Insegna alcune lezioni sull'amore, la perdita, l'amicizia e la famiglia. Fa quello che possono fare i grandi videogiochi e ti fa riflettere sulla tua vita e sulle tue azioni. Soprattutto, però, è una storia che tratta i personaggi e il materiale originale con rispetto. Ci vogliono possibilità creative, cambia ciò che deve essere cambiato per mantenerlo originale, ma è sempre fedele a Spider-Man.
Nuovo gameplay, nuove idee
Si è parlato molto dell'annuncio del coinvolgimento di Venom Marvel's Spider-Man 2, al punto che non si è parlato molto delle potenziali modifiche al gameplay da apportare. Per fortuna, Insomniac ha preso tutto dai primi due giochi e li ha semplicemente migliorati.
Con la mappa che cresceva quasi del doppio delle sue dimensioni per includere Brooklyn e Queens, la necessità di un attraversamento veloce era ovvia. In risposta a ciò, la velocità di oscillazione della ragnatela è stata aumentata, al punto che potrai coprire regolarmente interi distretti in pochi secondi. Insieme all'aggiunta delle ali-ragnatela, stabilite durante l'ora di apertura del gioco durante il segmento Sandman, sfreccerai rapidamente tra i vari distretti offerti, o addirittura attraverserai il fiume tra i distretti, il tutto con facilità e sempre con un sorriso sul tuo viso. Marvel's Spider-Man 1 è stato lodato per come ti ha fatto sentire come Spider-Man, il sequel raddoppia questo aspetto.
I consigli più grandi e migliori per la modalità foto di Marvel's Spider-Man 2È disponibile un'opzione di viaggio veloce, ma a differenza della prima non è più legata a luoghi sbloccabili, ma puoi viaggiare velocemente ovunque nel distretto, ma solo dopo aver svolto abbastanza attività. Tra missioni secondarie, oggetti da collezione e crimini casuali, non ci vorrà molto, ma l'attraversamento con l'oscillazione delle ragnatele e l'attraversamento è così divertente che non vorrai usarlo.
L'inclusione di entrambi gli Spider-Men come personaggi giocabili in un gioco significa che nessuno dei due si sente mai messo in difficoltà. Il gioco passerà automaticamente durante alcune missioni della storia a quella pertinente e alcune missioni secondarie richiedono uno Spider-Man specifico, ma durante il gioco open-world puoi cambiare a tuo piacimento. Vuoi affrontare un crimine nei panni di Peter? Sentiti libero. Vuoi usare Miles e i suoi poteri di Venom per abbattere la cecità di un cacciatore? Ancora una volta, vai avanti.
Il combattimento è diverso e abbastanza vario che non solo lo troverai fresco e interessante, ma avrai naturalmente routine di combattimento a seconda di cosa stai combattendo e con chi. Verso la fine della storia ti verrà assegnato il compito di combattere contro un nemico relativamente resistente a Miles, ma Peter e la tuta speciale che ottiene lo elimineranno con facilità. Vale sempre la pena prendersi il tempo per pensare se chi stai usando è il miglior Spider-Man per il lavoro.
Tuttavia, va detto che le due ruote di combattimento, una a cui si accede tramite L1 – mosse di combattimento – e l’altra tramite R1 – gadget – possono creare confusione, e ci vorrà un po’ per capire cosa è disponibile e utilizzabile e quando. Ciò non è necessariamente aiutato dal costante aggiornamento e cambiamento dei poteri dei due Spider-Men, ma dire di più lo rovinerebbe in modo abbastanza significativo.
Gli alberi delle abilità e il potenziamento dei poteri di Spider-Men sono semplici ed efficaci, con molta più varianza rispetto ai primi due giochi. Inizierai il gioco con la maggior parte dei poteri che hai accumulato in precedenza, ma ci sono ancora tre alberi delle abilità tra cui scegliere quando spendi i tuoi punti abilità; uno per ciascuno degli Spider-Men e poi uno congiunto. Mi sono ritrovato a concentrarmi fortemente sulle abilità che hanno avvantaggiato entrambi i protagonisti, piuttosto che potenziare specificamente l'uno o l'altro, ma con la quantità di abilità e scelte offerte, puoi affrontarle nel modo che preferisci.
Molto importante, Marvel's Spider-Man 2 corregge i tre più grandi errori della prima partita. In primo luogo, non si vede alcun irritante Screwball. Si scopre che, a differenza di tutti gli altri cattivi che Spider-Man deve affrontare, lei è ancora bloccata dietro le sbarre e non è considerata abbastanza grande o abbastanza interessante da permettere a Kraven di evadere. Per fortuna.
In secondo luogo, ci sono state molte lamentele riguardo alle missioni che coinvolgevano MJ nel primo gioco, ed è giusto che sia così. Erano lenti, difficili da apprezzare, non necessari alla storia e influenzavano il ritmo del gioco in modo abbastanza significativo. Insomniac sembra averlo preso in considerazione nel sequel, con le missioni di MJ notevolmente migliorate.
Marvel's Spider-Man 2 conquista la sfera di Las VegasCe ne sono meno e sono tutti incredibilmente toccanti per la storia in alcuni momenti piuttosto strazianti. Un momento particolare trasforma il gioco in un'esperienza survival horror, con MJ che cerca di trovare il modo di aiutarlo, ma per tutto il tempo sentirai che è lei a essere braccata. C'è un'altra delle sue missioni meno credibili in cui riesce a intrufolarsi e ad eliminare furtivamente i cacciatori uno dopo l'altro. Gli stessi cacciatori che si suppone siano addestrati all'ennesima potenza e che dovrebbero essere difficili da battere anche per Spider-Man, ma comunque non diventa noioso eliminarli con il tuo taser e, cosa più importante, è così frenetico che tu te ne accorgerai a malapena se non sei ancora un fan.
Infine, le missioni secondarie hanno suscitato molte critiche e ire per la loro natura ripetitiva e per quanto poco hanno offerto all'esperienza narrativa più ampia. Questa volta non è così. Ognuna delle missioni secondarie è in qualche modo collegata alla storia principale e non necessariamente solo alla storia Marvel's Spider-Man 2, O. I crimini sono tornati, ma presentano anche un po' di varietà, anche se non molto di più. E ancora una volta, non c'è Screwball.
Prestazione
Nei giorni successivi alla sua uscita, c'è stato molto rumore da parte di fan e critici che affermavano i molteplici bug presenti nel gioco. Detto questo, durante le mie venticinque ore finora, sono stato relativamente fortunato ad avere il gioco in crash solo una volta e, a parte alcuni problemi con gli NPC che si bloccavano nella mia testa quando eravamo a livello stradale, non c'era nient'altro abbastanza diffuso di cui preoccuparsi o da menzionare.
Questo non vuol dire che questi bug non si verifichino, ma è importante dire che non influiscono sulla mia esperienza o recensione.
Gli aspetti tecnici del gioco sono fantastici, con un notevole salto nella grafica, anche se forse non tanto quanto le persone speravano o si aspettavano, così come un uso incredibile dell'SSD della PlayStation per consentire l'aumento del movimento delle ragnatele, dei viaggi veloci e dei cambi tra i due personaggi ti lascerà a bocca aperta e, nonostante le dimensioni della città offerta, sembra costantemente vissuta e come una vera città.
Marvel's Spider-Man 2 era il gioco dell'anno più atteso da molti, e per una buona ragione vista la qualità dei due titoli precedenti. e sono felice di dire che non delude. Alcuni problemi di ritmo, alcune opzioni di combattimento – a volte – confuse e qualche bug occasionale non tolgono nulla all'esperienza complessiva.
Le performance del cast nel suo insieme sono fantastiche, ma è necessario un grido speciale per Yuri Lowenthal nei panni di Peter. Il percorso che Peter segue nel corso della storia è duro e straziante, ma ogni singola frase e ogni singola sillaba viene eseguita con tale convinzione che sentirai ogni emozione provata da Peter. Da triste e pieno di perdita a rabbia e dipendenza disperata, Lowenthal lo ha assolutamente distrutto.
Ho trascorso la maggior parte del mio tempo con un sorriso gigantesco sul viso, seguito da una serie di emozioni che mi hanno lasciato emotivamente esausto. Se sei un fan di Spider-Man, che si tratti di film, fumetti, programmi TV animati o primi adattamenti di videogiochi, questo è assolutamente qualcosa che dovresti provare tu stesso.
9/10
Marvel's Spider-Man 2 è stato giocato su PlayStation 5 e rivisto su un codice fornito da Insomniac.
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