Recensione Marvel's Midnight Suns: Card Battlin', Superhero Soap Opera (PS5)
L'ultimo gioco della Marvel è uscito questa settimana e, per la maggior parte, è più vicino in termini di qualità Guardiani della Galassia , e meno I Vendicatori della Marvel .
Quando è stato annunciato per la prima volta, I soli di mezzanotte della Marvel non ha esattamente illuminato il mondo, con molti fan che si lamentano di una varietà di cose, dalle scelte di design e l'aspetto dei personaggi, al miscuglio di personaggi e squadre e molto altro ancora. Mentre una carta che combatteva un videogioco AAA non era nella lista di molte persone per il periodo natalizio, sembra che per la maggior parte lo sviluppatore Firaxis abbia bloccato l'atterraggio e riempito il vuoto del videogioco Marvel fino a quando Marvel's Spider-Man 2 l'anno prossimo.
I soli di mezzanotte della Marvel
I soli di mezzanotte della Marvel prende in prestito un po 'da molte proprietà Marvel diverse, dai fumetti di Midnight Sons, all'MCU e persino al franchise di Spider-Man di Insomniac Games; la voce di Spider-Man è il familiare e amato Yuri Lowenthal, dal già citato gioco Insomniac Spider-Man.
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Trascorrerai il tuo tempo nei panni di The Hunter, una nuova creazione di Firaxis Games, in quanto sei il potenziale salvatore dell'universo contro l'antagonista Lilith e i suoi piani demoniaci per conquistare il mondo e i suoi abitanti. Sfortunatamente The Hunter è un po 'privo di qualsiasi vera personalità, indipendentemente dalle scelte di dialogo che scegli, ed è rimasto un po' carente rispetto agli altri supereroi del gioco. Detto questo, sarebbe sempre stato difficile superare personaggi già affermati come Spider-Man, Wolverine e Iron Man.
Alcuni dei momenti migliori del gioco arrivano nei tempi morti, quando puoi prenderti il tempo per parlare con i tuoi nuovi amici e conoscerli. Dalla pianificazione sconsiderata di feste di compleanno a sorpresa al matchmaking tra due improbabili eroi, troverai le meccaniche quasi da soap opera accattivanti, anche se a volte un po' artificiose. Oltre alle chat casuali che puoi avere, mantenere e costruire amicizie con gli altri eroi ha vantaggi reali, dallo sblocco di abilità agli aggiornamenti passivi durante la battaglia, c'è un uso effettivo in questi momenti più tranquilli.
Quando non passi il tuo tempo a discutere di imbrogli multiversali con Strange o delle ultime creazioni tecnologiche con Stark, puoi trascorrere un po' (o molto) tempo negli Abbey Grounds della dimensione tascabile, che a sua volta è piena di misteri da risolvere, ingredienti da trovare e oggetti da collezione da portare alla luce. A differenza della maggior parte dei giochi, questi collezionabili fanno davvero un ottimo lavoro nel riempire gli spazi vuoti di una storia già sottile, rimpolpandola per renderla un po' più interessante.
La storia è semplice e viene regolarmente rigurgitata nei fumetti e nei film. Tu, il cacciatore, sei risorto per abbattere l'ultimo grande cattivo dell'universo Marvel, Lilith. Risvegliata da Hydra, Lilith controlla un esercito di esseri noti come Lilin e ha il potere di corrompere e controllare gli altri a piacimento, inclusi alcuni dei già pericolosi cattivi come Venom, Crossbones e altri. Lilith è anche tua madre, che hai sconfitto secoli fa, ma cos'è una piccola lite familiare ogni pochi anni?
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La parte principale del tuo tempo con I soli di mezzanotte della Marvel saranno spesi schierati in missioni con una varietà di obiettivi, dall'impedire a un Venom impazzito di distruggere il Sanctum, a cose più semplici come recuperare artefatti dalle mani dell'Hydra. È difficile spiegare in poche parole il gameplay del sistema di combattimento con le carte, ma tra abilità basate sui personaggi, combo di eroi, attacchi ambientali e altro ancora, il gioco funziona per la maggior parte del tempo, senza che nessuna battaglia sembri troppo facile o troppo difficile e la necessità di pianificare le nostre mosse durante il tuo turno ti terrà all'erta. Alcune volte mi sono ritrovato a buttare via una vittoria quasi certa perché avevo sprecato un gioco di carte (di cui ne ottieni tre per turno) o mi sono trasferito nella parte sbagliata della mappa al momento sbagliato.
Nel complesso I soli di mezzanotte della Marvel vale i soldi, con Firaxis che trae grande ispirazione dal loro titolo di punta XCOM, che per fortuna mantiene fresco il giocatore di carte fino alla fine. La storia è piuttosto sottile ma funzionale, e tutti i personaggi hanno il loro fascino, anche in alcuni casi in cui la loro rappresentazione è ben lontana da ciò a cui potremmo essere abituati. Sfortunatamente, il gioco presenta alcuni inconvenienti. Mentre le sequenze di battaglia e i personaggi in costume sembrano fantastici, i modelli dei personaggi di base sembrano vecchi di una generazione o due, e nel caso di The Hunter in particolare, può essere fonte di distrazione e difficile da ignorare nel migliore dei casi, rompendo completamente l'immersione a altri.
7/10
I soli di mezzanotte della Marvel è stato riprodotto e rivisto su un codice fornito da PremierComm .
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