Recensione MADiSON – Diventa il tuo fotografo interiore (PS5)
MADiSON è l'ultimo di una lunga serie di orrori psicologici in prima persona, che segue le orme di giochi come Sopravvivere, PT, e Amnesia. Gli sviluppatori di Bloodious Games sono stati chiaramente ispirati da alcuni di questi titoli e, per la maggior parte, hanno fatto un ottimo lavoro per essere paragonati a loro, ma in altri forse hanno perso un po' la palla.
MADiSON si apre con te, il giocatore, che ti svegli nella tua camera da letto nei panni di Luca, confuso, disorientato, e ti chiedi perché tuo padre sta bussando alla porta, urlandoti per qualcosa che hai fatto. È un inizio snervante per un gioco pieno di spaventi, tensione e il pensiero in fondo alla tua mente che non sei solo.
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Nei panni di Luca ti ritroverai ad attraversare la casa dei tuoi nonni, nel disperato tentativo di ricostruire cosa è successo, cosa hai fatto e perché la casa è vuota e piena di immagini raccapriccianti, disegni e stanze che prima non c'erano e qual è il vero significato delle allucinazioni di cui soffri.
Man mano che avanzi ti imbatterai in vari oggetti utili, dai martelli alla fidata macchina fotografica che diventerà il tuo migliore amico e il tuo peggior nemico, e altri che finiranno per essere risposte a un enigma che potresti non aver ancora incontrato.
MADiSON – Un simulatore fotografico demoniaco
Il gioco non è particolarmente lungo, uno dei trofei si vanta anche di questo, premiandoti per aver completato il gioco in meno di due ore e mezza, ma quello che fa è tessere una storia tortuosa, allettante e interessante che dà tanto a tanto quanto ti permette anche di riempire alcuni spazi vuoti. Mettere insieme gli omicidi, le mutilazioni e i rituali del passato perpetrati da Madison Hale nel 1987 sembra solo portare più domande e, alla fine, non tutto ha una risposta, il che è sia una mossa frustrante, ma anche positiva, poiché ci consente , i giocatori, per riempire e collegare i punti tra Luca, Madison Hale e Blue Knees.
Una delle decisioni migliori da parte degli sviluppatori è stata quella di non tenerti per mano mentre giochi, ogni tanto ti viene dato uno strano accenno come un'immagine disegnata in modo rozzo da Luca, ma ci sono pochissime istruzioni dirette, soprattutto per quanto riguarda gli enigmi, e questo è un vantaggio enorme perché gli enigmi sono ben realizzati e in linea con l'ambientazione del gioco.
Ci sono alcune sezioni seriamente snervanti, specialmente all'inizio, essendo nel seminterrato mentre si ascolta una registrazione della polizia che è una delle migliori, ma il gioco diventa un po' prevedibile con i suoi spaventi a metà, e c'è un'intera sezione della chiesa con una sorta di 'capo' che va e viene senza essere costruito o referenziato dopo, quasi come se fosse stato gettato dentro come un ripensamento.
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In un gioco come questo, il sound design e l'ambiente stesso sono sempre le massime priorità e, a parte lo strano rumore di sottofondo riciclato di una porta che si apre, è sembrato un gioco molto amato e ben realizzato con queste due cose in mente , e l'idea di gioco di utilizzare la tua fotocamera come fonte di luce, meccanismo di difesa e uno spettatore in altri mondi è stata fantastica, se non altro un leggero riff su altri giochi in questo senso.
Oltre alla storia principale, il gioco non offre molto altro; una difficoltà più difficile, alcuni oggetti da collezione sotto forma di fotografare immagini rosse e blu in varie località e questo è tutto. Dopo averlo giocato una volta, il gioco perde un po' del suo fascino, ma questo si potrebbe dire per qualsiasi horror in prima persona, quindi non è MADiSON's danno.
7,5/10
MADiSON è stato recensito su PS5 con un codice fornito da Giochi sanguinari .
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