Recensione di Modern Warfare 2 Spec Ops: due pistole sono meglio di una
Guerra moderna 2 vede il ritorno di una modalità preferita dai fan in Spec Ops, la modalità cooperativa basata su missioni che consente a te e a un amico di affrontare una varietà di obiettivi e, si spera, di uscirne vivi.
I fan ricorderanno la modalità del Guerra moderna 2 (2007), e più recentemente dal riavvio nel 2019. Nell'originale tanti anni fa, ti uniresti a un amico per affrontare una serie di missioni più brevi nel tentativo di ottenere tre stelle. Sceglieresti il tuo livello di difficoltà e proveresti ad avere successo nei diversi scenari. Nell'edizione più recente, potevi accoppiarti con un massimo di altri tre giocatori e affrontare varie missioni su scala molto più ampia, sempre cercando di assicurarti il completamento della missione.
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Guerra moderna 2 sembra mescolare questi due approcci, in quanto le mappe sono gigantesche, ma puoi fare coppia solo con uno dei tuoi amici. Al momento ci sono solo tre missioni, il che ha senso con la grande scala di quelle offerte, almeno per quanto riguarda la mappa.
La prima delle tre missioni Low Profile vede te e un amico individuare tre oggetti radioattivi separati, con il pretesto di prelevare materiali nucleari dalle mani dei nemici. Partendo da un aereo su cui ti lancerai con il paracadute e affronterai la missione nell'ordine che preferisci, prima di scappare, il tutto preferibilmente senza essere visto.
La seconda missione Denied Area è molto meno orientata alla furtività e molto più corri e spara, con voi due incaricati di distruggere quattro siti missilistici SAM separati, in modo da proteggere i vostri alleati nei cieli.
L'ultimo dei tre Defender: Mt. Zaya è su scala ridotta, con te e il tuo partner che difendete un sito dalle forze nemiche in arrivo, che, se non vengono uccise abbastanza velocemente, pianteranno una bomba nel tentativo di distruggere detto sito.
Modern Warfare 2 – Operazioni speciali
Sebbene le missioni differiscano per obiettivo e gameplay, condividono tutte una cosa in comune; le mappe sono sparse, vuote e sembrano terra sprecata, specialmente Area negata. La varietà delle missioni è encomiabile, con ogni sensazione notevolmente diversa dall'ultima, ma il vuoto delle mappe e l'IA nemica che soffre di qualsiasi vera individualità fanno sembrare le missioni un po' senza vita, a volte.
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Come per il resto del gioco, la sparatoria è fantastica, così come le prestazioni generali, con pochi o nessun problema di lag, interruzioni grafiche ecc., e il nervoso correre alla ricerca di munizioni dopo uno scontro a fuoco è sempre una parte divertente ogni missione, ma non c'è modo di sfuggire alla sensazione che manchi qualcosa.
Come già accennato, al momento ci sono solo tre missioni Spec Ops, e si spera che crescano man mano che ci allontaniamo dal rilascio, ma parlando personalmente, avrei preso una selezione più ampia e varia di missioni più piccole e più strette rispetto alle tre tentacolari missioni che abbiamo ricevuto. Dammi una missione Spec Ops Mile High Club Infinity Ward!
Nel complesso, Modern Warfare 2 Le missioni Spec Ops sono molto divertenti nel loro insieme, anche se a volte un po' frustranti, anche se questo sarebbe rettificato da un compagno di squadra competente e da un senso di vero lavoro di squadra, che sicuramente non avevo con il mio amico. Le missioni, tuttavia, non offrono un'enorme quantità di rigiocabilità che l'originale Modern Warfare 2 offriva tanti anni fa, anche con le mappe più grandi questa volta.
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