Recensione PC pronto o no
Pronto o no, eccomi qui... molto, molto lentamente.
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Pronti o menoè uno sparatutto tattico in prima persona che vede i giocatori prendere il controllo di una squadra SWAT, schierata per affrontare molteplici situazioni pericolose. Dall'irruzione in depositi di metanfetamina fatiscenti all'inseguimento di tiratori attivi attraverso ospedali ed edifici universitari, il gioco presenta alcuni scenari tesi e incarica i giocatori di salvare la situazione, rispettando le rigide regole di ingaggio delineate prima di ogni missione.
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Il gioco è stato in accesso anticipato per diversi anni prima di questa tanto attesa uscita. In quel periodo, ha costruito una base di fan dedicata, che ha atteso con impazienza ogni aggiornamento che avvicinasse il gioco a uno scenario del mondo reale. Sembra che gli sviluppatori abbiano ascoltato attivamente il feedback della community e abbiano apportato rispettabilmente molteplici modifiche al filePronti o menoesperienza basata su quello.
Sebbene tutto ciò sia davvero encomiabile e incoraggiante, c’è un aspetto chePronti o menosfortunatamente non riesco a bypassarlo del tutto; gli sparatutto tattici sono noiosi.
AnnuncioPronti o menouscirà il 13 dicembre ed è disponibile su PC tramite Steam.
Giochi come questo sono i più difficili da recensire, poiché mi lasciano sempre estremamente in conflitto. Un gioco ben fatto non merita di essere punito solo perché non ho apprezzato il suo scopo. Detto questo, posso solo scrivere della mia esperienza personale con un gioco e della mia esperienza conPronti o menoera una festa del sonnellino.
AnnuncioPer pochi, non per molti
È un peccato, perché qui c'è qualcosa che sono sicuro che piacerà a molti. Sembra che gli sviluppatori stiano davvero cercando di offrire ciò che i fan del genere stanno cercando, e lo apprezzo. Dopo aver letto informazioni su questo titolo sui forum in preparazione della mia recensione, sembra che VOID Interactive abbia prodotto qualcosa che è apparentemente fedele alla vita, con diversi uomini e donne di servizio nella vita reale che affermano di aver faticato a godersi il tempo trascorso con questo gioco, poiché è così fedele alle loro esperienze quotidiane.
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Se stai cercando di vivere lentamente in un ambiente realistico, mentre i tuoi compagni di squadra soffrono di problemi psicologici come il disturbo da stress post-traumatico dopo aver assistito a una sparatoria a scuola, allora immagino che potrebbe essere visto come un chiaro sostegno. Tuttavia, perdonami se penso che non sia esattamente la cosa più divertente da provare.
Se i giochi piaccionoCall of DutyEDestinoglorificare le armi da fuoco, rendendole divertenti e interessanti da usare,Pronti o menofa il contrario. Se sparare al collo a un aggressore armato e poi ascoltare il suo rantolo mentre fa i gargarismi e soffoca con il suo stesso sangue è la tua idea di divertimento, allora ti suggerisco di cercare un aiuto professionale.
AnnuncioMeno “arrestarmi mi fa sentire bene” e più “uccidere mi fa sentire triste…”
Anche se non è nemmeno la violenza inquietantemente realistica a rendere il gioco non divertente da giocare, è il gameplay stesso. Non c'è doppia impugnatura o cancellazione di diapositive qui, invece tutto procede a passo di lumaca. Anche sfondare una porta che conduce a una stanza piena di nemici armati sembra un compito monotono.
Alla disperata ricerca di divertimento
Il tempo che ho trascorso conPronti o meno, più ho imparato ad accettare che questo non sarebbe stato un momento divertente, quindi invece di considerare il gioco per quello che non è, ho invece fatto del mio meglio per trarre divertimento da quello che era. Per quanto possa provarci, sfortunatamente non c'è molto da fare da queste parti.
La guida all'acquisto dei videogiochi essenziali del 2023Rispetto l'impegno per il realismo qui, l'atmosfera è senza dubbio il più grande punto di forza del gioco. La mancanza di un punteggio udibile rende il sound design più efficace, con solo il suono dei bossoli che tintinnano sul pavimento e i passi della tua squadra che sporcano le cuffie del giocatore.
AnnuncioAnche l'aspetto modding del gioco è stato incoraggiato e questo è interessante, consentendo alla community di creare i propri scenari personalizzati utilizzando le risorse predefinite del gioco. Questo è un altro aspetto che probabilmente si espanderà solo dopo l'uscita completa del gioco. Ancora una volta, parla alla devota comunità di fan che questo titolo ha accumulato nel periodo precedente alla sua uscita.
Non ho mai sbadigliato così tanto quando ho preso parte a una procedura di violazione della porta FPS.
L'aspetto di questo gioco che mi ha deluso di più durante il test è stata l'intelligenza artificiale dei bot. Normalmente questo non è un grosso punto critico per me, ma sia gli sviluppatori che la comunità dei fan hanno fatto molto sull'intelligenza artificiale 'rivoluzionaria' inPronti o meno. Durante il tempo che ho trascorso con esso, però, non sono rimasto particolarmente colpito. Che si trattasse di nemici o compagni di squadra, ho visto l'IA fare cose discutibili in più occasioni.
Più di una volta, un compagno di squadra mi bloccava in uno stretto corridoio o in una porta, impedendomi di oltrepassarlo. Molte volte entravo in una stanza e vedevo un nemico, che fissava con sguardo assente l'angolo della stanza con l'arma sguainata, anche se dovrebbe essere in allerta. Niente di tutto ciò sembrava il rivoluzionario progresso dell'intelligenza artificiale che mi era stato promesso in alcun modo dal marketing del gioco.
Pubblicità Avatar: Frontiers of Pandora Recensione PS5Ho deciso di fare un ulteriore passo avanti testando l'intelligenza artificiale nella missione dell'ospedale, andando di stanza in stanza uccidendo infermieri e medici disarmati sotto gli occhi della mia squadra. Nonostante il fatto che stavo uccidendo più vite innocenti dell'assassino a cui eravamo stati mandati a dare la caccia, il resto della mia squadra non ha fatto nulla per fermarmi, limitandosi a guardare con sguardo assente. A parte il fatto che il mio uomo della radio era impazzito, non c'erano conseguenze reali per le mie azioni ripugnanti, il che era un peccato. Sarebbe stata una grande opportunità per l’IA di intervenire e fermarmi.
Non troppo piacevole per gli occhi
Pronti o menoinoltre non c'è molto da guardare. La direzione artistica “reale” fa sì che il design ambientale sembri sterile, con la tavolozza dei colori composta da marroni, grigi e neri. Anche molte delle texture del gioco hanno una risoluzione piuttosto bassa e l'aumento delle impostazioni grafiche ha reso questo aspetto ancora più evidente.
Questo è vario quanto la tavolozza dei colori in Ready or Not.
Il mio prossimo spauracchio è qualcosa che potrebbe non applicarsi a tutti. Se hai intenzione di utilizzare un controller per giocare, avrai difficoltà. Gioco a tutti i giochi per PC con un controller Xbox e quando un gioco non supporta la funzionalità del controller all'avvio, è un fastidio. Per fortuna,Pronti o menoinclude un'opzione per mappare manualmente i comandi di gioco sugli input del controller. Tuttavia, non è bello trascorrere i primi 30 minuti con gli input del controller di mappatura del gioco solo per poterci giocare.
AnnuncioAnche dopo aver interrotto il ritmo dopo aver trascorso un bel po' di tempo a sistemare manualmente gli input del controller, non tutti hanno funzionato come speravo. Alcune funzioni erano mappate su ingressi diversi da quelli assegnati e alcuni ingressi non funzionavano affatto; al punto che ho finito per giocare con una mano sul controller e l'altra sulla tastiera.
Recensione del controller Turtle Beach Recon – Riprendere il controlloCiò che non ha aiutato le cose è il fatto che l’HUD del gioco non riesce a rendere evidente l’equipaggiamento attualmente trasportato. Ho trascorso almeno due missioni pensando che l'input che avevo impostato per equipaggiare i miei occhiali per la visione notturna non funzionasse, prima di rendermi conto che non li avevo scelti nel menu di caricamento pre-missione. In questo senso, la presentazione è decisamente carente, con tutto, dalla selezione delle missioni alla scelta delle armi, che appare poco brillante e scarno.
Alla fine, ho capito cosa intendeva VOID InteractivePronti o meno, semplicemente non è il gioco per me. Sono sicuro che questo titolo avrà i suoi fan e spero sinceramente che ottengano ciò che vogliono da esso. Dio solo sa se hanno aspettato abbastanza a lungo per il rilascio completo del gioco. Per quanto mi riguarda, però, ho perso interesse per il procedimento molto rapidamente a causa di una storia per giocatore singolo ridotta all'osso, grafica deludente e gameplay dolorosamente lento.
AnnuncioPronto o no – 6/10
Ready or Not è stato recensito su PC con un codice fornito a FandomWire da PR onesto .