'Questo è assolutamente intenzionale': lo sviluppatore capo di Helldivers 2 spiega perché ci sembra sempre di perdere in ogni scontro a fuoco
Lo sparatutto cooperativo di Arrowhead Game Studios Helldivers 2 è stato uno dei più grandi successi del 2024 finora e continua a raccogliere sempre più clamore. Dopo aver risolto i problemi del server e aver aumentato il limite massimo di giocatori, lo sviluppatore ha ora rilasciato il primo aggiornamento della patch con diverse modifiche al bilanciamento.
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L'aggiornamento della patch ha apportato molte novità al gioco e ne ha indebolito le presunte caratteristiche 'migliore' equipaggiamento. Lo sviluppatore ha anche spiegato i cambiamenti apportati con la patch e il perché, inclusa la potenza delle armi, che è da tempo un argomento caldo di discussione online.
Lo sviluppatore di Helldivers 2 fornisce informazioni sulla 'potenza generale' delle armi
L'ultima patch ha introdotto aggiornamenti agli stratagemmi e ad altre armi Helldivers 2 ma anche armi e oggetti nerfati come Breaker, Shield Generator Backpack e Railgun, che hanno visto il contraccolpo dei fan frustrati dai cambiamenti. Ciò ha portato Arrowhead a rilasciare una dichiarazione tramite a post sul blog e spiegando perché ha apportato tali modifiche al bilanciamento del gioco.
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Patrik Lasota, responsabile dei test di prodotto presso Arrowhead Game Studios, che è stato anche il designer del primo gioco, ha detto che i giocatori hanno commentato che le armi primarie non sono abbastanza potenti e non sono nemmeno in grado di affrontare i nemici a causa della quantità di munizioni o 'DPS grezzo.'
Lasota ha spiegato che il team di sviluppo conosce il potere delle armi Helldivers 2 , detto, 'Questo è assolutamente intenzionale', e ha aggiunto che i giocatori devono usare gli stratagemmi propri e dei loro compagni di squadra durante la battaglia per sbarazzarsi dei nemici che affrontano durante la guerra galattica.
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AnnuncioHa inoltre affermato che l'equipaggiamento della squadra del giocatore dovrebbe aiutarli a uccidere i nemici più deboli 'Più efficiente' utilizzando attacchi aerei Eagle, armi di supporto, orbitali o torrette. Lasota ha aggiunto che l'arma primaria di un giocatore dovrebbe essere piacevole da usare in battaglia, ma li ha anche esortati a capire che è solo un'arma primaria perché i giocatori rientrano nel gioco con essa.
I fan non sono contenti dei recenti nerf delle armi
Nonostante la spiegazione di Arrowhead, i fan non sono contenti dei cambiamenti di equilibrio e hanno affermato che molti elementi necessitano di rielaborazione. I giocatori su Helldivers Comunità subreddit hanno discusso dei cambiamenti e un giocatore ha detto che è necessaria l'armatura “riequilibrio totale” e dovrebbe avere più protezione.
Un altro giocatore lo ha aggiunto 'l'armatura ha bisogno di un lavoro serio, è davvero brutto. I giocatori hanno anche detto che lo sviluppatore vuole che usino stratagemmi contro i nemici, ma il tempo di recupero dello stratagemma è ad alta difficoltà “è assurdo!” I giocatori hanno detto che gli stratagemmi richiedono troppo tempo per essere attivati dopo 8+ livelli.
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UN Helldivers 2 il giocatore ha detto che lo è 'È un po' deludente il fatto che non sia stato fatto di più con le armi primarie.' Molti hanno aggiunto che le armi sono peggiori di prima, ma lo sviluppatore ha chiesto ai giocatori di dare una possibilità alle nuove armi e di non confrontarle con le vecchie versioni.
Cosa ne pensi dei cambiamenti nel bilanciamento delle armi? Helldivers 2 ? Fatecelo sapere nella sezione commenti qui sotto.
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