PlayStation Showcase: eccellente trailer cinematografico di Alan Wake 2 mostrato, data di uscita e piani DLC annunciati
La polvere sta iniziando a depositarsi dopo la raffica di nuove informazioni dal PlayStation Showcase, e i fan possono ora iniziare a digerire esattamente ciò che è stato visto e annunciato, incluso il Alan Wake II trailer! C'erano alcune rivelazioni attese nel nuovo filmato per Marvel's Spider-Man 2, così come alcuni annunci meno del previsto nel Metal Gear Solid: Master Collection vol. 1 E Metal Gear Solid: Mangiatore di serpenti rifare e rimasterizzare.
Per fortuna Remedy era presente anche per mostrare il loro attesissimo sequel del 2010 Alan Wake, Alan Wake II. Non si sa molto per quanto riguarda il gameplay, ma ora abbiamo in qualche modo una base per quanto riguarda la storia, così come una data di uscita e sorprendentemente alcuni piani DLC per il futuro!
Alan Wake II – Trailer della storia e data di uscita
Molti fan del franchise si sono chiesti esattamente come Remedy avrebbe continuato la storia dopo la fine del primo gioco e l'inclusione a sorpresa del personaggio e dell'universo in Controllo , ma dopo aver pubblicato la sinossi della storia, sembra che qualsiasi timore che i fan possano aver avuto sia infondato e non necessario.
“Saga Anderson, un profiler dell'FBI con la reputazione di risolvere casi irrisolvibili, arriva a Bright Falls per indagare su una serie di omicidi rituali. Il caso scivola in un incubo quando Anderson scopre le pagine di una storia dell'orrore, una storia dell'orrore che inizia a diventare realtà...
Alan Wake, uno scrittore perduto intrappolato in una prigione da incubo al di là del nostro mondo, scrive una storia oscura per plasmare la realtà in un disperato tentativo di fuga. Braccato da un orrore insaziabile, Wake lotta per mantenere la sua sanità mentale e sconfiggere il diavolo al suo stesso gioco.
Anderson e Wake, due eroi in due viaggi disperati. Due realtà separate collegate in modi che nessuno dei due può capire. Gli echi diventano riflessi. Riflessi che possono entrare in contatto l'uno con l'altro. Intrappolati in una storia dell'orrore in cui ci sono solo vittime e mostri, possono emergere per diventare gli eroi che devono essere?
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I fan, me compreso, hanno chiesto a gran voce un seguito al primo gioco per scoprire il destino di Wake, dopo che è stato lasciato in quella che viene descritta da Remedy come una 'prigione da incubo'. Al momento non è noto se questo finisca con lui in fuga o con il nuovo personaggio Saga Anderson che si unisce a lui, ma Remedy ha dimostrato più volte con Alan Wake, Controllo e più che non ha paura di lasciare i personaggi in situazioni precarie e deprimenti.
Per fortuna non dobbiamo aspettare molto, con l'uscita del gioco prevista per il 17 ottobre, e senza dubbio tra ora e allora scopriremo molto di più dallo studio, oltre a un trailer di gioco esteso garantito poco prima del lancio.
Alan Wake II – Annunci DLC post-lancio e altro
Come parte della spinta di marketing di Remedy, hanno rilasciato un Domande frequenti su Alan Wake 2 , che include alcune informazioni interessanti. Il più sorprendente sarebbe l'annuncio di DLC gratuiti, oltre a due espansioni a pagamento a tutti gli effetti.
“Supporteremo Alan Wake 2 dopo il lancio sia con contenuti gratuiti che con due espansioni a pagamento. Le espansioni si chiamano Night Springs e Lake House, ma è tutto ciò che vi diremo di loro. Per adesso,'
Con i dettagli sul gioco piuttosto scarsi sul campo, non sorprende che stiano tenendo i piani DLC post-lancio del gioco vicino al loro petto, per così dire, ma comunque, annunciare un DLC così completo prima ancora che il gioco sia stato lanciato è una mossa positiva per i fan della serie.
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Anche nelle FAQ c'è la nota sorprendente che i giocatori non dover giocare Alan Wake O Controllo – il gioco vagamente connesso ambientato nello stesso universo di Remedy – per comprendere appieno e godersi il sequel. Con la fine del primo gioco, questo è un annuncio sorprendente da fare, ma comprensibile, in quanto impregnare il sequel con troppo tessuto connettivo di un gioco vecchio di tredici anni avrebbe potuto causare problemi allo studio, ma anche ai giocatori che cercavano di capire quello che è già un universo complesso. Senza dubbio ci saranno ancora in gioco i tratti più ampi dell'universo, così come innumerevoli uova di Pasqua che i fan accaniti apprezzeranno.
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