Peter Molyneux non ha imparato le lezioni passate, promette meccaniche 'mai viste prima' nel prossimo gioco
Recentemente durante la conferenza Gamelab a Barcellona, Peter Molyneux, uno dei più famosi sviluppatori di giochi al mondo, ha parlato di un nuovo progetto a cui sta lavorando con gli sviluppatori 22Cans. Quando si parla con GameReactor , Peter ha deciso di non fornire molte informazioni in modo che i giocatori non siano 'molto infastiditi e arrabbiati' quando le loro aspettative non vengono soddisfatte, ma ha affermato che ha caratterizzato una meccanica mai vista prima.
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Quali informazioni sono state menzionate riguardo a questo gioco in arrivo?
Anche se Peter Molyneux non è entrato nei dettagli riguardo alle caratteristiche di questo gioco, ci sono state alcune informazioni interessanti che sono state menzionate nella sua intervista. Durante la sua intervista, Peter ha affermato che questa nuova meccanica farebbe parte di un ambiente 'familiare' che è 'più simile a una sorta di esperienza di tipo Fable, Black and White, Dungeon Keeper'.
A causa di queste informazioni, molti giocatori sono entusiasti, ma come ha detto Peter, non vuole far trapelare molte informazioni per assicurarsi che i giocatori non si arrabbino quando il gioco non ha ciò che è stato promesso. Guardare queste informazioni ha portato molti giocatori a credere che il progetto in questione verrà rilasciato prima su PC e console, il che è un salto piuttosto interessante poiché di solito i progetti di Peter Molyneux su 22Cans sono stati rilasciati solo su dispositivi mobili. Quando si tratta di questo progetto, crede che avrà bisogno della potenza delle console, come ha affermato: 'Siamo decisamente leader su PC e console, principalmente perché abbiamo bisogno della potenza'.
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Cosa significherà questo per Peter Molyneux?
Da quando Peter ha lasciato Lionhead nel 2012, gli sviluppatori di giochi come Fable ha lavorato su molti giochi che hanno ricevuto recensioni contrastanti, con molti giocatori piuttosto arrabbiati con ciò che è stato rilasciato, con giochi come Curiosity: What's Inside the Cube? Che ha incaricato i giocatori di toccare un cubo sui loro telefoni fino a raggiungere il centro, e qualunque giocatore sarebbe arrivato al centro avrebbe ricevuto una sorpresa che cambia la vita che non è finita bene.
Anche se in passato i giochi di Peter hanno suscitato polemiche su ciò che ha promesso e ciò che ha rilasciato, è ancora sulla buona strada per creare fantastici giochi per i giocatori e attualmente sta persino codificando lui stesso questo nuovo progetto, cosa che non ha fatto da tempo molto tempo.
Ciò ha messo molta pressione sulle spalle di Peter mentre sta cercando di garantire che i giocatori non si entusiasmino troppo per questo nuovo gioco e ricevano qualcosa che non include ciò che è stato promesso. Dice: 'Ogni parte di me vuole dirti tutto al riguardo', ma per concludere la sua affermazione, dice: 'Ma, sai, sarebbe sciocco'. dimostrando di sapere cosa ha fatto in passato e di non volerlo rifare.
Cosa ne pensi dell'annuncio di Peter Molyneux? Ci porterà una meccanica completamente nuova che cambierà i giochi futuri? O ci lascerà a chiederci cosa avesse pianificato e se diventerà mai qualcosa in futuro? Fateci sapere nei commenti cosa ne pensate!
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