Ogni artefatto magico in Doctor Strange in the Multiverse of Madness, classificato
*Spoiler avanti* Un ragno radioattivo ha morso Spider-Man, conferendogli abilità sovrumane. I raggi cosmici hanno dato ai Fantastici Quattro i loro superpoteri. Una variante genetica conferisce a diversi membri degli X-Men le loro abilità. Doctor Strange, d'altra parte, è semplicemente un ragazzo potenzialmente più formidabile di chiunque altro. Come è possibile? Ottiene i suoi grandi poteri e talenti da entità extra-dimensionali, artefatti magici e recitando potenti incantesimi con la sua mente straordinaria. In quella nota, ecco una classifica di tutti gli artefatti magici nel multiverso della follia di Doctor Strange:
1. Oscurità
Il Darkhold, comunemente indicato come il Libro dei peccati, è un potente grimorio utilizzato nella magia oscura. La divinità più antica Chthon, il primo praticante della stregoneria malvagia della Terra, è stato il creatore del libro. Conserva tutta l'esperienza di Chthon nella magia oscura ed è sopravvissuto al massacro della maggior parte del dio più antico, con l'eccezione di Chthon e Sets. Mordred ha cercato di usarlo per attaccare Merlino perché era così forte che sia Merlino che St. Brendan potevano solo confinarlo, non distruggerlo. Ha anche aumentato la morte e la distruzione e ha formato il primo vampiro Varnae.
Imparentato: Darkhold di WandaVision è segretamente collegato ad Asgard, ecco come
2. Libro di Vishanti
Il Libro di Vishanti è la migliore difesa contro la magia oscura e include alcuni degli incantesimi più potenti del multiverso. I Vishanti sono una triade incomprensibilmente potente che custodisce il cosmo da secoli. Agamotto, Oshtur e Hoggoth sono tra i loro ranghi. Il Libro di Vishanti è stato posseduto dal primo vampiro Varnae, Cleopatra, e dal dio Marduk in tempi diversi. Successivamente cadde nelle mani dell'Antico, che in seguito lo donò al Dottor Strange. Lo Stregone Supremo può creare quasi tutte le magie di cui ha bisogno con l'aiuto di questo libro.
3. Occhio di Agamotto
L'Occhio di Agamotto è sicuramente l'oggetto incantato preferito del Dottor Strange. È fondamentalmente una minuscola replica dell'Orb di Agamotto. Mentre l'Orb è disponibile solo per la consultazione nel Sanctum Sanctorum, l'Occhio è una reliquia portatile. L'Occhio è così forte che quando si trova nel Piano Astrale, una sua controparte astrale viaggia con Doctor Strange e può realizzare qualsiasi cosa faccia nella sua realtà fisica. Ha la capacità di ipnotizzare, distruggere le illusioni, guardare al passato, congelare gli individui nel tempo e agire come una bomba magica. È molto probabilmente l'oggetto magico più prezioso del Dottor Strange.
Imparentato: Doctor Strange 2: le scene più scioccanti del film - Tempi animati
4. Mantello della levitazione
Il Mantello della Levitazione è quasi impenetrabile e fornisce protezione contro attacchi sia magici che banali. Potrebbe anche funzionare autonomamente pur obbedendo alle indicazioni di Stephen Strange. Può librarsi e volare senza consumare l'energia mistica di Strange, così come recuperare e combattere i nemici di Strange. Il Mantello della Levitazione è molto più di un oggetto di moda per Doctor Strange, è uno strumento molto pratico per lui per stare al passo con qualsiasi minaccia o scenario.
Imparentato: Perché il mantello della levitazione del dottor Strange è la sua arma più potente
5. Sabbie di Nisanti
Non sarebbe un film di Doctor Strange senza alcuni intriganti incantesimi ispirati ai fumetti. Strange e America incontrano Karl Mordo, un nemico di Variant of Strange del film precedente, Baron Mordo, in un'altra dimensione. Pochi secondi dopo, Strange e Chavez scoprono di essere stati ingannati. I due perdono i sensi subito dopo aver consumato il tè di Mordo, e Strange si rende conto di essere caduto preda delle Sabbie di Nisanti. The Sands of Nisanti è un incantesimo che depotenzia gli stregoni nei fumetti, ma è stato usato per sedare Strange e Chavez in questa immagine. Per tre minuti, questo artefatto magico impedisce a chiunque si trovi entro un determinato raggio di evocare magie.
6. Braciere di Bom'Galiath
Il Braciere di Bom'Galiath è un artefatto magico che consente all'utilizzatore di mantenere una connessione energetica dimensionale finché il braciere è acceso. Il dottor Strange notò il braciere e cercò di usarlo contro Kaecilius durante il combattimento nel Sanctum di New York in Doctor Strange 1. Kaecilius era temporaneamente terrorizzato, ma scoprì immediatamente che Strange non aveva idea di come usarlo, quindi lo gettò da parte. Christine Palmer ha individuato il braciere nel Sanctum di un altro universo in Doctor Strange 2 e lo ha usato per distruggere gli spiriti dei dannati che stavano tentando di schiavizzare lei e Doctor Strange.
7. Anello per imbracatura
Uno Sling Ring è un piccolo anello magico a due dita che può aprire un portale dimensionale verso un'altra area o addirittura un'altra dimensione. Il dottor Strange inizialmente ha lottato per padroneggiare la misteriosa tecnologia. L'Antico ha usato il suo anello per la fionda per trasferire Strange sul Monte Everest come 'incoraggiamento' e poi lo ha lasciato lì con il suo anello per la fionda. Strange è stato in grado di tornare al Kamar-Taj, usandolo finalmente prima di morire congelato. Quando si evoca una porta, questi anelli vengono indossati sul secondo e terzo dito della mano sinistra. L'utente crea un portale tracciando uno schema circolare in senso antiorario con la mano destra mentre si concentra su una posizione oltre l'area immediatamente di fronte a sé.
Imparentato: 7 abilità e incantesimi più potenti del dottor Strange - Tempi animati