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“Non è la stessa cosa di…Skyrim”: l’aggiornamento di Todd Howard è una brutta notizia per i fan che si aspettano che Starfield sia Outer Space Elder Scrolls
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Campo stellare è uno dei giochi più attesi dell'anno e probabilmente anche oltre, poiché lo sviluppatore Bethesda è noto per la creazione di giochi assolutamente enormi che ricevono un sacco di DLC. I loro giochi hanno una certa somiglianza con loro, in senso positivo, in ogni caso The Elder Scrolls, Fallout o anche Campo stellare si.
Tuttavia, sembra Campo stellare si sta staccando dalla massa in un modo davvero cruciale: l’esplorazione. E per i fan che si aspettano che sia molto simile The Elder Scrolls V: Skyrim, l'ultimo gioco principale della serie, potrebbero rimanere delusi dall'ultimo aggiornamento del gioco.
Secondo il direttore del gioco Todd Howard, l'approccio adottato dallo sviluppatore Bethesda nei confronti dell'esplorazione Campo stellare è fondamentalmente diverso dagli altri giochi. Citando l'esempio di Skyrim, Howard ha detto:
“Non è la stessa cosa che lasciarti in un mondo come Skyrim. Vaghi in modo totalmente diverso.
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Howard ha anche detto di aver capito che non tutti avrebbero apprezzato questo nuovo approccio all'esplorazione, prima di parlare della sensazione di sbarcare dalla propria nave su un nuovo pianeta per la prima volta e di immergersi nel nuovo mondo. Egli ha detto:
“Penso che quel momento funzioni quasi ogni volta. Quando guardi il paesaggio e la stella sta tramontando. È tutto in qualche modo simulato. In questo gioco succede e basta”.
Questi momenti menzionati da Howard, sebbene certamente non per tutti, hanno il potenziale intrinseco di essere inquietanti e belli allo stesso tempo a causa del loro vasto vuoto, dal momento che non tutti questi pianeti sono abitabili.
Campo stellare è un grande gioco. Così grande, infatti, che lo stesso Todd Howard è rimasto sorpreso dalle dimensioni raggiunte dal gioco, il che non è davvero una sorpresa se si considera che i giocatori possono esplorare oltre mille pianeti nel gioco. A ciò si aggiunge il fatto che ha più dialoghi di Fallout 4 E The Elder Scrolls V: Skyrim combinati e puoi capire perché lo sviluppatore Bethesda lo definisce come il loro gioco più grande e ambizioso finora.
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C'è però un avvertimento con l'etichetta 'Il più grande gioco Bethesda': sebbene sia certamente vero, Campo stellare non è un mondo grande, integrato e senza soluzione di continuità come i giochi precedenti. Invece, ogni pianeta è il suo mondo da cui tutti i giocatori possono viaggiare. Inoltre, ogni pianeta ha le sue caratteristiche uniche in termini di geologia, geografia, gravità, flora, fauna e molto altro.
Fonte: GamesRadar