No, Lords of the Fallen non è un rivale dell'Elden Ring ed ecco perché non potrà mai esserlo
Anello di fuoco di FromSoftware ha raccolto molta attenzione poiché il gioco era una collaborazione con Hidetaka Miyazaki, il Anime scure mente e input forniti da Game of Thrones il creatore George R.R. Martin. Anello di fuoco gioco open-world migliorato con diverse funzionalità, come la mancanza di un registro delle missioni che era unico, la libertà di esplorare l'immenso paesaggio mentre si creano armi e molti NPC che offrono missioni secondarie, proprio come nel gioco Anime scure franchising.
Un'altra partita in arrivo, Signori dei Caduti , sembra un altro battitore di boss del mondo ma non riesce ad essere un Anello dell'anziano rivale. Anche se potrebbero esserci molte ragioni per pensare a somiglianze, c'è un aspetto in cui i giochi differiscono notevolmente.
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Il trailer mostra il gameplay, le battaglie contro i boss e la modalità cooperativa senza soluzione di continuità
La Gamescom 2023 ha rivelato il trailer del gameplay di Signori dei Caduti il che ha dato ai fan un'idea molto più chiara di come il gioco avrebbe potuto svolgersi. I capi e il mondo oscuro e minaccioso erano molto simili a Anime scure gioco. Il gioco originale con lo stesso titolo aveva tre finali diversi e ora il gioco sembra essere la continuazione di uno di quelli, senza molti indizi su quale finale esatto sia stato scelto.
Un'altra novità degna di nota nel gioco è la modalità cooperativa online. I giocatori avranno la possibilità di giocare con un secondo giocatore mentre intraprendono la loro avventura in modo ininterrotto e senza interruzioni.
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Differenze di Lords of the Fallen rispetto all'originale
I fan ricorderanno il mondo del gioco originale e, sebbene anche il nuovo gioco sia ambientato nello stesso identico mondo, in realtà si dice che sia ambientato quasi 1.000 anni dopo. Ciò significa che i fan del gioco originale noteranno comunque molte differenze nel gioco. Per prima cosa, la nuova versione di Signori dei caduti è destinato ad svolgersi in due regni speculari: l'Axiom che sembra un regno normale e l'Umbral, che sembra piuttosto cupo.
Una volta che un giocatore muore in Axiom, verrà inviato al lato oscuro per un'altra possibilità. I giocatori potrebbero cercare volontariamente di entrare nella dimensione dello specchio sottosopra ed esplorare gli angoli oscuri del regno. Ci sono anche i soliti enormi boss giganti, e diventano sempre più difficili nel regno Umbral, quanto più tempo i giocatori trascorrono nel lato oscuro.
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Lords of the Fallen non potrebbe mai inchiodare il gioco open-world come Elden Ring
Tanto quanto Signori dei Caduti cerca di essere quello di quest'anno Anello di fuoco , il gioco non è completamente open-world come quest'ultimo. È un mondo semi-aperto in quanto i giocatori non potranno esplorare il mondo per intero, anche se ci saranno molti percorsi nascosti da esplorare. Fino all'uscita del gioco, ci sono solo speculazioni sul fatto che il gioco abbia alcune sezioni enormi sulla mappa, mentre altre sezioni potrebbero non essere così enormi.
Anello di fuoco ha mostrato come il mondo aperto possa essere realizzato correttamente anche in un gioco di ruolo d'azione, ma questo approccio non è stato adottato Signori dei Caduti . Anche se a prima vista molti fan hanno scambiato il gioco per un Anello di fuoco sequel ed eravamo piuttosto confusi anche su dove si inserisse il nuovo gioco nel franchise, il gioco sicuramente si ritaglia un posto nella comunità dei giocatori. Signori dei Caduti uscirà negli Stati Uniti il 13 ottobre di quest'anno.
Fonte: GGRECO