Rivelato il gameplay di Mortal Kombat 11
Va bene gente, questo è tutto! Il tanto attesoCombattimento mortale 11l'evento della comunità è arrivato e wow sembra fantastico. C'erano molte cose in mostra, dal normale gameplay ai personaggi alla storia. In questo articolo esaminerò ciò che ora sappiamo secondo la rivelazione di oggi.
Caratteristiche di gioco vecchie e nuove :
Bene, una cosa è certa, il nuovo Gore-tech è pazzo. Se non pensavi che avrebbero potuto potenziare la brutalità molto di più MKX piuttosto che prepararti. La più importante delle nuove funzionalità per mostrare il Gore-tech è il Colpi schiaccianti meccanico. Questa meccanica ti consente di bruciare il contatore per affrontare una sorta di Raggi X colpo che fa danni eccezionali. Onestamente, anche se sembra bello, il danno che puoi fare è davvero stupido, è più del Colpo fatale di cui parleremo più avanti. Tutto ciò culmina in un minore orientamento kombo e più giochi tematici, di cui non sono ancora così sicuro di come mi sento. Ora sulla prima menzionata Colpo fatale . La base di questo è che è il Raggi X sostituzione, ma a differenza del suo predecessore, Colpo fatale può essere utilizzato solo quando hai meno del 30% di salute. Un'altra differenza è che può essere usato solo una volta per partita, quindi se giochi qualcuno e lo colpisci con esso, è tutto fino al tuo prossimo avversario. L'eccezione è che se l'attacco è bloccato, puoi riprovare se non sei ancora stato ucciso. UN variazione personalizzata sistema è stato introdotto in questo gioco. Consente ai giocatori di modificare le mosse nelle variazioni dei personaggi, nonché elementi estetici personalizzati per l'aspetto. La personalizzazione dei tuoi personaggi può essere testa, armatura, arma e caratteristica speciale (lancia dello scorpione) . L'ultimo cambiamento notevole è il metro . Ora in MK9 e MKX , metro è stato suddiviso in quattro segmenti che individualmente ti consentono di an Speciale potenziato , due barre ti permettono di fare a Interruttore e tutto ti ha permesso di fare un Raggi X . Quello che hanno ora sono due barre dedicate a mosse offensive come Ex Speciali e una barra difensiva che ti consente di fare cose come Perdite . Le barre hanno due cariche ciascuna che si riempiono gradualmente, non in base a come stai a differenza della vecchia barra. Ovviamente sono presenti caratteristiche di ritorno notevoli Vittime , Brutalità fare un ritorno trionfante, interazioni con l'ambiente , e il stesso sistema circolare da tutto Combattimento mortale i giochi sono sempre gli stessi. Un'ultima nota è la schermata del roster mostra 25 punti caratteri , proprio come Combattimento mortale al lancio.
Storia :
Non abbiamo visto gran parte della storia. Con l'eccezione di alcuni frammenti, ci è stato anche dato il prologo . Ora non voglio spoilerare nel caso tu voglia vederlo, ma le cose degne di nota che vediamo nella sezione della storia sono le seguenti. Un nuovo personaggio Cronaca viene mostrato insieme ai preferiti dai fan Liu Kan , e Kung Lao . Consiglio di finire di MKX storia prima di visualizzare il Mortal Kombat 11 prologo .
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caratteristi :
Scorpione : Siamo onesti qui, praticamente non c'è Combattimento mortale privo di Scorpione . Uno dei due Kharacter ha rivelato nel trailer di annuncio che questa non è stata una sorpresa per nessuno. Sembra ancora suonare lo stesso a cui sono abituati i suoi principali. Il suo iconico lancia (kunai) , il suo teletrasportarsi , e classico lancio d'aria sono stati mostrati nel filmato di gioco. Comunque diverso da tutti gli altri Combattimento mortale è quello suo lancia sembra non essere più in grado di continuare i kombo. È una mossa intrigante differenziarsi da un gioco basato su kombo e invece sembra essere orientato verso il nuovo colpo schiacciante meccanico. Questo credo farà del male ai personaggi Scorpione che è sempre stato in grado di tirare fuori forti kombo. Un altro cambiamento per Scorpione è il doppiatore e, a dire il vero, quello nuovo non suona bene. Anche questo è strano così com'è si dice essere nientemeno che Kevin Conroy .
Sotto zero : Abbiamo visto molto poco del Yin a Scorpione Quale , ma ci aspettavamo tutti Sotto zero essere in questo gioco. Sulla base di ciò che è stato mostrato, sembra essere Kuai Liang , e non Bi Han , ed è ancora doppiato da Steve Blum . Il gameplay mostrato sembra avere molto crio-armi così come pareti di ghiaccio . Per fortuna a differenza Ingiustizia 2 il suo palla di ghiaccio congela di nuovo gli avversari senza che tu debba farlo EX esso.
Raiden : Il secondo dei personaggi classici ad essere mostrato per primo nel trailer cinematografico. Come stanno le cose, Raiden ha avuto la differenza di gioco più estrema mostrata finora sette personaggi rivelati . Per cominciare ha di più proiettili che hanno una carica più lunga, ma si scatenano fulmineo (sì, ho fatto una battuta fulminea, non ho resistito). Nel complesso si sente molto più veloce e con l'aggiunta del suo personale ha anche una grande portata. Riccardo Epcar ritorna come la voce di adesso Raiden Oscura che è eccellente da sentire dato che ha svolto un lavoro stellare per tutta la serie.
Sonya Lama : Probabilmente il cambio di doppiatore più notevole è quello Rosy tondo sta dando voce Sonya Lama . Il che è molto appropriato dato che è a grande fan di entrambi i franchising e in particolare quel kharcater. Il gameplay mostrato ha molto il comando afferra e mosse di presa . Come previsto c'è ancora molto Forze speciali e preferenze di calci che significa Sonya mani dovrebbe comunque sentirsi a casa con il suo personaggio.
Baraka : Il primo rivelato carattere assente dal Combattimento mortale l'elenco è Baraka . Sebbene sia stato descritto nella storia, non è mai stato giocabile, quindi ora Mani di Baraka può gioire come il Capo del Tarkatan è tornato. Il suo gameplay è per lo più lo stesso di MK9 con alcune nuove mosse degne di nota simili alla sua prima apparizione in a variazione Mortal Kombat . Uno dei quali è un bandiera può piantare nel terreno e usarlo per colpire i suoi avversari. Il suo lame avere ancora un aspetto brutale e fare alcune mosse che stringono lo stomaco che funzionano alla grande con il nuovo motore .
Scarlatta : Questa è stata una piacevole sorpresa carattere di ritorno a partire dal MK9 . Scarlatta è stato introdotto nella serie come a DLC carattere per MK9 ed è diventata rapidamente una delle preferite dai fan grazie a lei grottesca affinità per il sangue . Tuttavia a differenza MK9 , Scarlatta ha molto di più gamma sul campo di battaglia. Viene mostrata numerose volte creare armi Piace lance , e falci fuori da sangue . Anche lei lo è stata dati proiettili (sì più proiettili) e di conseguenza diventa meno di un nella tua faccia carattere e più di a zonatore .
Geres : L'ultimo personaggio su cui abbiamo giocato è il primo nuovo personaggio del roster, Geres . Geres sembra una versione minore di Cronaca come sembra in grado di fare tempo di controllo . Insieme a volta ha anche mostrato di usare molto mosse a base di sabbia . Il suo stile di gioco generale sembra ruotare intorno intrappolare gli avversari e distruggerli con il comando afferra e speciali che colpiscono pesantemente . Nel complesso sembra una bella aggiunta al roster aggiungendo a nuova dinamica è piuttosto visivamente accattivante e non vedo l'ora di vederlo di più.
Shao Khan : Purtroppo c'era nessun gioco per Outworlds legittimo sovrano, ma ho sentito che vale ancora la pena elencare che è in gioco come il bonus pre-ordine insieme a accesso beta .
Questo è il succo di ciò che è stato mostrato durante l'evento. Continueremo a dare di piùCombattimento mortale 11aggiornamenti man mano che accadono. Assicurati di controllare di nuovo per ulteriori notizie su FandomWire!