Ulteriori dettagli sul progetto TimeSplitters annullato sono emersi tramite un ex dipendente
Non c’era alcun piano solido per il gioco.
RIEPILOGO
- L'idea era originariamente un gioco Battle Royale free-to-play.
- Il gioco ha subito molti cambiamenti nell'arte e nel design.
- I dipendenti non sono stati trattati come avrebbero dovuto essere.
Per molto tempo, i fan della popolare serieTimeSplittersaspettavamo una new entry. Sfortunatamente, per motivi economici e affini, lo studio dietro i giochi, Free Radical Design, ha chiuso i battenti dopo essere stato riformato nel 2021. Secondo una recente intervista con un ex dipendente, la comunità è venuta a scoprire di più su cosa è andato storto .
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Per ragioni che vanno da una miriade di modifiche apportate al gioco in arrivo a una cultura del lavoro tossica che ha impedito ai dipendenti di esprimersi veramente, ecco uno sguardo migliore a tutto ciò che è andato storto.
TimeSplitters sarebbe stato un gioco F2P con microtransazioni
Dopo un sacco di cambiamenti, il gioco stava finalmente iniziando a prendere forma.
Inquietante, vero? Ebbene, secondo un colloquio con l’anonimo ex dipendente, questa è solo una parte della storia. Per circa 2 anni, il gioco è stato in fase di sviluppo e ha subito numerose modifiche. Tuttavia, in origine, il nuovoTimeSplittersil gioco era molto simile a unFortniteclone e il team semplicemente non era soddisfatto della decisione.
Pubblicità SUGGERITO Embracer Group apparentemente chiudendo TimeSplitters Studio Free Radical Design
Idealmente sarebbe un gioco Battle Royale, con altre modalità come Deathmatch a squadre, Cattura la bandiera e Deathmatch. Modalità multiplayer online classiche, ma un chiaro allontanamento da cosaTimeSplitterseccelleva come franchising.
All'anonimo ex dipendente è capitato di confermare la fondatezza di tutto ciò grazie ad un'immagine. Mostra i segni di sporco del personaggio Maiden sulle sue gambe. Questo sembra provenire dal portfolio ufficiale e dal design dei personaggi.
Inoltre, l'ex dipendente ha spiegato come il gioco è stato ricostruito ed è passato all'Unreal Engine 5 e che non è stato effettuato alcun marketing per il gioco a causa della mancanza di lavoro effettivo da mostrare. Questo potrebbe essere un po' scoraggiante, considerando come sono stati cancellati anche 2-3 anni di artwork, considerando il rifacimento del gioco.
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La nuova direzione del gioco era qualcosa del genereTimeSplitters 2, con il level design appartenente aTimeSplitters 3. Ciò includerebbe anche un livello originale dei giochi precedenti e nuove sezioni da esplorare. Anche se il gioco era ancora nella sua fase di Battle Royale, non c'era molta storia da aspettarsi. Tuttavia, c'erano alcuni punti di interesse chiamati Ancient Astronaturs e una barra spaziatrice da aspettarsi. Questi fungerebbero da hub o punti sociali nel gioco.
Il direttore del gioco, Steve Ellis, ha chiesto al team di prendersi una pausa dal gioco e di trascorrere del tempo (alcune settimane) combinando concetti come la Diga e una modalità campagna nella speranza di una nuova svolta per la narrazione. Idealmente, ciò risuonerebbe bene con una progressione lineare del gioco.
Il futuro del progetto e tutto ciò che non va dietro le quinte
TimeSplittersaveva un cast divertente di personaggi e livelli. Peccato; probabilmente non ne vedremo mai un altro.
Sfortunatamente, l'ex dipendente ha suggerito che il gioco fosse stato completamente chiuso. Inoltre non erano sicuri se Plaion avesse qualche speranza per la partita. L'unica cosa concreta che sapevano era che Free Radical aveva visto un licenziamento completo, ad eccezione del direttore del gioco (Steve), e da allora non si sa molto del gioco.
La concept art del gioco Timesplitters cancellata SUGGERITA viene lanciata mentre i fan piangono ciò che avrebbe potuto essereUna cosa importante che, secondo l’anonimo ex dipendente, ha a che fare con la cultura del lavoro dell’azienda. Sottolineano qualcosa di abbastanza preoccupante:
Mi è piaciuto per la maggior parte e andavo d'accordo con la maggior parte delle persone. Tuttavia, col passare del tempo è diventato chiaro che la maggior parte dei protagonisti non aveva un vero piano, e nemmeno Steve. Alcuni hanno avuto anche un piccolo viaggio di potere, sono stati giocati i favoriti e alcune persone sono state fregate in modo regale, portando un certo numero di persone a scegliere di andarsene prima della fine.
C'era anche uno scenario problematico riguardo al modo in cui i dipendenti interagivano tra loro:
se hai meno di 30 anni, non sai letteralmente nulla.
Questo era più o meno l’atteggiamento degli anziani sul posto di lavoro. Nonostante ciò, gran parte della squadra sembrava aver giocato sul sicuro. Quasi a tutti è stato detto che l’azienda stava tagliando i costi e che il progetto avrebbe dovuto subire ritardi, che lentamente hanno prosciugato le risorse, e beh, il resto è storia.
AnnuncioL'ex dipendente ha continuato spiegando come, nonostante abbia tenuto la testa bassa e sperato per il meglio, nulla si è veramente concretizzato. Danno la colpa di questo al processo decisionale sbagliato di Embracer. In conclusione, sembra che probabilmente non vedremo mai il risveglio diTimeSplitters, che è il finale agrodolce di un franchise così amato dai suoi fan.
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