Like a Dragon: Recensione Ishin – L'uomo dai due nomi (PS5)
Pubblicato originariamente esclusivamente in Giappone nel 2014, Like a Dragon: Ishin è finalmente qui per noi fan occidentali del Yakuza serie da godere per la prima volta. Uno spin-off della serie principale con una storia diversa e una nuova mano di vernice, non aspettarti che il favorito dai fan Kazuma Kiryu faccia la sua apparizione, almeno non direttamente comunque: i modelli dei giocatori del franchise principale vengono riutilizzati e il protagonista di questo gioco è Kiryu nell'aspetto, se non nel nome e nella personalità. I giocatori assumeranno il controllo di Sakamoto Ryoma, un individuo orfano da tempo che torna nella sua città natale di Tosa dopo un lungo anno sabbatico nella vicina città di Edo dopo un anno di addestramento. Come nel caso degli altri giochi in franchising, non ci vuole molto perché le cose si risolvano rapidamente.
Chiunque abbia giocato alle precedenti voci del franchise saprà in cosa si sta cacciando Come un drago: era, con una storia densa di dialoghi piena di colpi di scena, i giocatori iniziano cercando di trovare l'assassino del loro padre adottivo, prima che il gioco si trasformi in un thriller politico che comprende le varie fazioni del Giappone alla fine del 1800. Può sembrare improbabile, ma il cambio di ritmo nella storia è naturale, ed è qualcosa che si può dire durante il gioco.
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Dall'amicizia con signore anziane sole che vogliono solo un amico, all'aiutare un bambino amante della verdura a procurarsi le verdure che vuole, ma i suoi genitori non gli permettono di mangiare, le solite storie secondarie e i minigiochi sono prevalenti, e mentre loro sono fedeli al periodo di tempo e ridimensionati nella loro stranezza, hanno ancora la stessa sensazione delle voci precedenti, suscitando regolarmente risate.
Come un drago: Lo erano
A differenza del 2020 Yakuza: come un drago, il combattimento non è a turni, e invece è tornato all'azione in tempo reale delle radici del franchising. Essendo ambientato nel Giappone dei Samurai del 1800, Come un drago: Lo erano presenta quattro stili distinti che i giocatori possono utilizzare per tagliare una fascia di distruzione attraverso i numerosi nemici presenti. Da una tradizionale posizione da samurai, a un picchiaduro a pugni e all'introduzione di due stili basati sulle armi, c'è una varianza più che sufficiente per accontentare tutti, e quando metti in gioco l'albero delle abilità approfondito e profondo di ogni stile, tutti giocherà in modo diverso. Detto questo, a volte sembra e gioca come un gioco vecchio di otto anni, con le combo e le mosse finali a volte difficili da usare in modo efficace, ma a parte questo, è sempre divertente combattere.
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Il combattimento cambia in due modi significativi in due punti della storia. Il primo è l'introduzione delle 'Trooper Cards', che sono effettivamente potenziamenti da utilizzare una volta caricati. Sulla base delle truppe effettive nella tua divisione, puoi livellarle e potenziarle per renderle più utili. Il secondo cambiamento nel combattimento è un po' troppo tardi, quando a due terzi della storia ti unisci ai tuoi modi di brandire la spada dai tuoi compatrioti, fornendo un alleato nella lotta e un po' di comica leggerezza da detto alleato. Avere un secondo in combattimento porta una nuova dimensione al combattimento in ritardo e mi ha lasciato chiedermi perché non è stato implementato dall'inizio.
Man mano che i remaster vanno, Come un drago: Lo erano è un fantastico esempio di cosa si può fare con un gioco di vecchia generazione, portandolo ai giorni nostri e rendendolo di nuovo rilevante. A volte può sembrare datato con il combattimento, ma la storia, la natura immersiva degli ambienti e la grafica mostrano cosa si può fare quando uno sviluppatore si preoccupa non solo dei giochi che sta rimasterizzando, ma anche del futuro e della direzione del franchise. nel complesso.
#LikeaDragonIshin è un remaster davvero buono e un'ottima aggiunta a @ryugagotoku E @SEGA 'S #Yakuza franchising per il pubblico occidentale. Gameplay divertente e una storia che ti attirerà, lo consiglierei sicuramente a vecchi e nuovi fan. Oh, e assicurati di portare a quel ragazzo delle verdure! pic.twitter.com/wsBWuqyUxq
— Luke Addison (@callmeafilmnerd) 17 febbraio 2023
Come un drago: Lo erano è tutt'altro che un facile incasso per gli sviluppatori, con tanto amore e tempo dedicato a renderlo adatto al giocatore moderno, e sia i fan accaniti che i nuovi fan si divertiranno a giocare.
8/10
Come un drago: Lo erano è stato riprodotto e rivisto su un codice fornito da Perla Indaco .
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