'Lavorare con Taika è stato semplicemente molto divertente': il direttore dello sviluppo visivo dell'MCU afferma che Thor: il regista di Love and Thunder lo ha spinto verso effetti visivi 'estremi'
In una recente intervista con Andy Parks, il direttore del team di sviluppo visivo dei Marvel Studios, ha rivelato quanto gli sia piaciuto lavorare con Thor: Amore e tuono regista, Taika Waititi. Ha anche espresso le sue opinioni sul percorso che i Marvel Studios stanno percorrendo e su quanto sia ipnotizzato dalla visione di Kevin Feige.
Non c'è dubbio su quanto siano sorprendenti i costumi e i disegni dell'MCU. Dalle concept art ai poster, la Marvel non coglie mai di sorprendere i suoi fan. Andy Park ha parlato della sua esperienza con Taika Waititi e del suo viaggio di oltre dodici anni lavorando con i Marvel Studios.
Il lavoro di Andy Park poi vs. Ora
A partire da Capitan America: Il primo vendicatore Andy Parco ha fatto molta strada. Ha esplorato mondi, personaggi e storie di personaggi diversi e le visioni di più registi. Dare vita alla visione di qualcuno, sarebbe un'idea di come descriverebbe il suo lavoro.
Afferma che all'inizio si potrebbe pensare a quanto grande sarebbe in grado di raggiungere la Marvel dopo le sue grandi dimensioni Vendicatori: Fine del gioco, tuttavia anche quello era un pensiero di breve durata Ant-Man and the Wasp: Quantumania, così come il Fulmini. Dice che il modello si evolve dai fumetti stessi e con esso anche la visione diventa sempre più grande.
L'esperienza di Andy Park con Taika Waititi e Thor
Sottolineando la differenza tra i primi due Thor film e gli ultimi due, Andy Parks osserva quanto si è divertito mentre lavorava con il regista Taika Waititi . Dare corpo allo stesso personaggio a parte i suoi primi due film in un modo molto diverso e vivace è stata davvero un'esperienza per lui.
Afferma che lavorare con Waititi è come mettersi alla prova. Le sue idee non hanno paura di esplorare gli estremi e lui è disposto a fare quei salti tanto da costruire una fiducia nella sua visione che rende l'intero viaggio di Park piuttosto divertente.
'Potrebbero esserci momenti in cui siamo spaventati [e diciamo] 'Ahhh, non lo so... potrebbe essere un po' troppo lontano dal punto di vista del design.' andateci.” Sia che questo diventi il progetto o che torniamo un po' indietro, non avremmo trovato questo perno senza andare all'estremo. Questo è Taika praticamente in poche parole.
Inoltre, procede spiegando come ogni singolo personaggio e creatura abbia molteplici idee e opzioni di design che vengono tutte proposte e poi viste su quale si adatta meglio. Ha affermato che anche il design di Eternity aveva molte opzioni, dal grandioso al semplice. Taika Waititi aveva affermato che sebbene la scena dovesse coinvolgere Eternity, l'attenzione doveva rimanere sui personaggi di Thor, Mighty Thor, Gorr e sua figlia Love. A cui l'unico design che si adattava meglio era un design semplice ma accurato per l'eternità.
La progettazione di Omnipotence City e i mostri ombra di Gorr
Mayes Rubeo, che è la costumista del film, e i suoi artisti erano incaricati di disegnare i personaggi coinvolti in Omnipotence City. Dopo che è stata creata un'immagine panoramica, la città è stata quindi progettata con una precisione comica in mente, dopodiché i personaggi sono stati messi maggiormente a fuoco.
Anche i mostri ombra di Gorr avevano una storia incredibile per il loro design. Gli stessi figli di Taika Waititi hanno tirato fuori la loro iterazione dei mostri, che poi è stata fatta anche da Cristiano Bale i bambini. Questa è poi diventata una pratica per ciascuno dei membri della troupe coinvolti nella realizzazione del film. Poiché i mostri ombra erano un aspetto dell'immaginazione di Love, aveva senso che i bambini esprimessero le proprie opinioni nei confronti dello stesso. Ovviamente i progetti finali andavano da quanto inquietanti potessero arrivare a quanto fossero anche divertenti.
Andy Park progetta Thunderbolts, Quantumania e il suo sogno diventa realtà
Lavorando in un'industria a tempo pieno, sia sul set che con il team VFX, Andy Park afferma come lui stesso ha realizzato la prima occhiata di Ant-Man and the Wasp: Quantumania, essendo l'unico aspetto rivelato finora per il film. Dando un'occhiata ai tre semi, essendo Cassy e Hope di Scott, così come anche una visione del Quantum-verse. Dice di come i costumi stessi trasmettono un po' della loro personalità e gli piacerebbe far parte dell'introduzione di questi personaggi. Parla anche di come l'arte del teaser per il Fulmini rivela molto poco sul progetto vero e proprio e tuttavia dà un'idea dei personaggi all'interno del progetto.
Essendo un fan della Marvel da quando era un bambino, la sua esperienza di lavoro con i Marvel Studios si piega meglio. La sua fiducia nella visione di Kevin Feige è forte perché anche se sarebbe preoccupato per come sarebbe un progetto Guardiani della Galassia dovessero lavorare subito dopo I Vendicatori solo per poi stupirsi di quanto sia forte e mirata l'idea di Feige. Lavorare non solo in modo accurato nei fumetti, ma anche godersi il suo tempo con gli Studios.
Fonte: Syfy