È chiaramente più grande: l'aggiornamento del DLC Shadow of the Erdtree di Hidetaka Miyazaki conferma che Elden Ring è superiore sia a Bloodborne che a Dark Souls in un'unica area vitale
Hidetaka Miyazaki ha recentemente confrontato le dimensioni di 'Elden Ring: Shadow of the Erdtree' con 'Dark Souls 3' e 'Bloodborne'.
RIEPILOGO
- FromSoftware ha lanciato 'Elden Ring' nel 2022 ed è diventato un enorme successo.
- Il suo DLC è stato annunciato poco dopo il suo lancio e verrà lanciato entro la fine dell'anno.
- Il regista Hidetaka Miyazaki suggerisce che le dimensioni del DLC siano state il fattore che ne ha ritardato il lancio.
Elden Ring: L'ombra dell'Erdtreeè senza dubbio uno dei titoli più attesi del 2024. Si tratta di un'espansione del già famoso blockbuster del 2022. Ciò significa che questo DLC ha già una base di fan molto ampia che lo attende con aspettative molto alte. Il primo trailer dell'espansione è stato rilasciato di recente e sembra che il regista Hidetaka Miyazaki e il suo team abbiano dedicato a questo DLC lo stesso impegno che avevano fatto nel gioco originale.
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Tuttavia, FromSoftware si è sicuramente preso il tempo necessario prima di mostrare questo DLC. L'hanno annunciato qualche tempo fa, ma hanno tenuto i fan in attesa di qualsiasi aggiornamento per così tanto tempo. E ora Hidetaka Miyazaki ha rivelato il motivo di tale ritardo.
Hidetaka Miyazaki diceElden Ring: L'ombra dell'Erdtreeha una portata molto più ampia
Un'ancora daElden Ring: L'ombra dell'Erdtree
Anime oscure 3lanciato nel 2016, ed è stato un gioco enorme sotto molti aspetti. Livelli molto più grandi, nemici più grandi da sconfiggere e un drago ad ogni turno in attesa di rendere la vita dei giocatori un inferno. Questo gioco ha ampliato le aree precedentemente visteAnime oscure 1in modi molto entusiasmanti, ed è anche per questo che ha ottenuto una risposta così evidente.
Senza dubbio FromSoftware avrebbe seguito un'espansione, ed è esattamente quello che hanno fatto. A pochi mesi dal lancio del gioco originale, Ashes of Ariandel è stato lanciato nell'ottobre 2016. Ha aggiunto una nuova location al gioco.Anime oscure 3.
Se ciò non bastasse, i fan hanno ottenuto un altro DLC a marzo 2017. È stato nominatoLa città inanellata, ed è stato enorme. Una nuova gigantesca città è stata aggiunta al gioco, con numerosi nuovi boss leggendari da combattere. È stato encomiabile il modo in cui FromSoftware ha lanciato due espansioni per questo gioco entro un anno dal suo lancio.
Sangueè considerato da molti il miglior gioco realizzato da FromSoftware; è stato superato in popolarità solo daL'Anello di Fuoco. Sanguelanciato nel 2015 e il suo DLC,I vecchi cacciatori,è stato lanciato anche lo stesso anno. Entrambi hanno ottenuto recensioni entusiastiche e hanno finito per avere un enorme successo.
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Un'ancora daBloodborne: I vecchi cacciatori
Dopo questa serie di successi, qualcuno ha deciso di chiedere a Hidetaka Miyazaki perché quei DLC venissero lanciati entro un anno dai rispettivi giochi. E perché lo èL'ombra dell'Erdtreerilasciato più di due anni dopo il lancio del gioco originale?
La risposta era semplice: Ha detto Hidetaka Miyazaki ,mi dispiace molto averti fatto aspettare. Ma parlando del volume del DLC, è chiaramente più grande rispetto a DS3 o Bloodborne. Non è un errore affermare che questo è il nostro DLC più grande di sempre.
Anello di fuocoè un gioco molto vasto; potrebbe anche essere più grande di entrambiAnime oscure 3ESanguecombinato. E il suo DLC sarebbe stato senza dubbio un mondo aperto; quindi,L'ombra dell'Erdtreeanch'esso ha finito per essere quello che è: un vasto mondo aperto.
PubblicitàCome suggerisce Miyazaki, sviluppare un titolo open world non è la stessa cosa che sviluppare un DLC con un'area singola e boss che si possono contare sulle dita. Questa non è una frecciatinaAnime oscure 3e anche Bloodborne e i loro DLC; sono giochi eccellenti, ma in termini di dimensioni sono molto più piccoli, ed è per questo che questo DLC ha richiesto così tanto tempo per essere sviluppato.
Dopotutto, se qualcosa è dimostrato daAnello di fuoco, è il fatto che FromSoftware ama affollare le sue mappe di segreti, grotte e catacombe da trovare ed esplorare. Questo DLC sarebbe circondato da cose del genere, senza dubbio.
Un mondo apertoSanguesarebbe qualcos'altro
Un'ancora daSanguemostra il cacciatore che entra a Yharnam
Anello di fuocoè visto da molti come il passo successivoAnime scure'viaggio. Meccaniche di gioco simili, un mondo cupo simile e una storia con un eroe non morto. Questi giochi hanno più cose in comune di quanto chiunque vorrebbe accettare.
Allo stesso modo, sarebbe eccellente se Hidetaka Miyazaki decidesse di portare con séSangueanche al mondo aperto. L’ambiente di quel gioco esploderebbe in un’ambientazione open-world. Vediamo però cosa hanno in mente Miyazaki e quelli di FromSoftware.