Il secondo gioco del Signore degli Anelli di Daedalic non c'è più: Gollum ha ucciso completamente lo sviluppatore
Daedalic, lo sviluppatore tedesco di videogiochi dietro il famigerato, Il Signore degli Anelli: Gollum gioco, non andrà più avanti con un secondo titolo, anch'esso ambientato nel franchise di successo. Come originariamente riportato dal punto vendita tedesco di notizie sui giochi, Gameswirtschaft.de, Daedalic stava lavorando a un gioco del Signore degli Anelli con il nome in codice 'It's Magic'. L'outlet ha inoltre riportato la seguente descrizione del titolo dicendo:
“Daedalic sta lavorando a un nuovo progetto che trasporterà il giocatore in un mondo lussureggiante pieno di creature mitiche e magia. Racconta una storia dal punto di vista di un personaggio che non è mai stata raccontata prima. Il giocatore scopre regioni completamente nuove e influenza gli eventi del mondo nell'ambito del suo ruolo e delle sue capacità. A modo suo, cerca di influenzare il corso delle cose e cambiare il destino del mondo. Questo progetto è rivolto ai fan accaniti della storia fantasy e dei generi di azione-avventura 3D in tutto il mondo.
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È stato ora rivelato, ancora una volta da Gameswirtschaft.de, che il gioco non verrà rilasciato entro agosto 2024 e invece è stato completamente demolito. Invece, lo sviluppatore ha chiuso lo sviluppo interno e ha dovuto licenziare 25 dipendenti. Nacon, una società francese di sviluppo di videogiochi, ha annunciato l'anno scorso l'acquisizione di Daedalic, tuttavia non ci sono state segnalazioni su come questi licenziamenti influiranno sull'acquisizione.
In che modo Daedalic è riuscito a trovarsi in una situazione aziendale così orribile con il franchising de Il Signore degli Anelli?
Daedalic si è portato alla luce del pubblico nel peggior modo possibile durante le riprese del gameplay di Il Signore degli Anelli: Gollum è trapelato su YouTube pochi giorni prima che il titolo venisse rilasciato. I fan si sono affrettati a criticare sia lo stile del gioco che le meccaniche. Quando il gioco è stato finalmente rilasciato, i critici hanno espresso malcontento per le scelte fatte dallo sviluppatore del titolo. Il gioco è stato criticato per non essere completamente stabile, avere problemi tecnici e subire continui arresti anomali fino a quando Daedalic non ha fatto funzionare la patch un giorno. Ci sono stati anche diversi critici che sono rimasti delusi dalla storia, dicendo che non era interessante e che i progetti della missione erano noiosi.
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Il gioco ha avuto a malapena la possibilità di camminare ed era già chiaro sia ai fan che ai critici che era un pasticcio arrotolato nella confezione de Il Signore degli Anelli. Eurogamer, Digital Trends e The Guardian hanno tutti assegnato al titolo una recensione con una stella. Il gioco ha anche ricevuto intense critiche da Game Informer, GameSpot, IGN e dai nostri critici qui a FandomWire, che sono rimasti tutt'altro che impressionati dalla qualità del lavoro rilasciato da Daedalic. Non sorprende la cattiva stampa da parte di Il Signore degli Anelli: Gollum ha causato problemi allo sviluppatore, tuttavia, potrebbe non esserci stato modo di dire quanto sarebbero state brutte le cose per l'azienda. Daedalic continuerà a pubblicare giochi nonostante i licenziamenti, anche se è chiaro che le cose non stanno migliorando per il suo futuro.
Cosa ne pensi dei recenti eventi che hanno portato alla cancellazione di un altro titolo di Lord of the Right? Daedalic avrebbe dovuto provare a far uscire il gioco e lavorare per la redenzione, o è un nome in codice positivo, 'It's Magic', non vedrà mai la luce del giorno? Fateci sapere cosa ne pensate nei commenti.
Fonte: gameswirtschaft.de
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