Il franchising dimenticato da tempo di Bungie 'Marathon' torna con il botto, i primi dettagli iniziano a emergere
La stagione delle vetrine dei giochi sta rallentando ora e sarebbe comprensibile se qualcuno perdesse lo strano annuncio qua e là a causa dell'enorme numero di essi. Se non lo sapevi, Bungie ha annunciato il ritorno di uno dei loro franchise più vecchi al PlayStation Showcase il mese scorso con un breve trailer CGI, anche se relativamente poco informativo, per Maratona.
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L'originale Maratona è stato sviluppato nel lontano 1994 per Apple MacIntosh, con i giocatori che assumono il ruolo di un ufficiale di sicurezza senza nome a bordo di una nave chiamata Marathon, mentre tentano di fermare e pagare un'invasione aliena.
Cosa sappiamo? Cosa dobbiamo aspettarci dalla nuova Maratona?
Quanto della storia originale o dell'ambientazione del remake non è noto al momento, con il trailer che in realtà non rivela molto, a parte alimentare l'eccitazione dei fan di lunga data del gioco e dello sviluppatore.
Quello che sappiamo riguardo al gioco è che sarà uno sparatutto a estrazione per tre persone, simile a quello di Bungie Destino franchising -, ambientato nello spazio su un'area simile a un pianeta/nave. I giocatori dovranno confrontarsi con altre squadre e NPC nel tentativo di proteggere pacchetti ed estrarre, in modo simile a Fuga da Tarkov , ma mentre puoi giocare da solo o in coppia, ti suggeriamo di combattere in tre, considerando che dovrai sempre affrontare squadre al completo.
Maratona introdurrà senza dubbio alcune meccaniche di gioco uniche e lungimiranti per separarlo dal resto del genere, e arriveremo a una meccanica particolare in un secondo, ma non preoccuparti, non romperà il modellare in alcuni generi di base. Ci saranno ovviamente vantaggi, con la solita ricarica più veloce, visione notturna, doppie armi e simili. Come con qualsiasi FPS online, più un giocatore sale di livello Maratona , più potenti diventano con più abilità e abilità che cambiano il gioco a loro disposizione. Il modo in cui gli sviluppatori intendono bilanciare questo non è noto, ma probabilmente sarà qualcosa che verrà ottimizzato dopo il lancio.
La meccanica di gioco menzionata in precedenza che distinguerà sicuramente il gioco dagli altri sparatutto spaziali e ambientati nel futuro è la fornitura di ossigeno. Accennato nel trailer dell'annuncio CGI, il gioco implementerà un limite di ossigeno. Apparentemente progettato per costringere i giocatori a raggiungere il loro obiettivo, l'apporto di ossigeno si esaurirà nel tempo. Quando si esaurisce, la tua salute diminuirà fino a quando non sarai morto. Questo potrebbe essere frustrante, ma potrebbe risolvere un problema che affligge gli FPS, poiché nessuno si accamperà e siederà in giro, altrimenti soffoceranno. Detto questo, sarebbe sorprendente se i giocatori non fossero in grado di estendere il proprio apporto di ossigeno durante la partita, proprio come di Warzone le maschere antigas consentono ai giocatori di trotterellare nel gas per un po'.
Anche gli infortuni sembrano giocare un ruolo importante nel ciclo di gioco, che sono sicuro che tutti concorderanno sul fatto che sia una sorpresa per un gioco di questo genere. Diverse lesioni al personaggio del giocatore influenzano il gameplay in modi diversi. Ti hanno sparato alla gamba? Influirà sul movimento. Braccio? La mira è più difficile. Testa? Se sopravvivi, influenzerà la visione, quindi il tuo schermo sarà sfocato. Se questa è una caratteristica che i fan possono incorporare nelle loro strategie e apprezzare per quello che è, o se diventa un fastidio è ancora da vedere, ma porterà sicuramente un'esperienza diversa in un mercato fortemente saturo.
Infine, almeno per ora, sappiamo che il gioco avrà la sua versione di permadeath, con i giocatori che perderanno tutto il bottino che hanno ottenuto nella missione, gli impianti che hanno acquistato ma per fortuna non perderanno mai i vantaggi che hanno sbloccato. . La morte permanente nei giochi di servizio dal vivo sta diventando una tendenza prevalente e, se non progettata o implementata correttamente, può causare enorme indignazione tra i fan, basta vedere i problemi Diavolo IV sta avendo in questo momento.
Maratona è ancora molto lontano, senza una data di uscita, ma si prevede che il gioco potrebbe raggiungere le console nel 2025. Questo è un gioco che siamo felici di aspettare, e se Bungie ha dimostrato qualcosa, è che se dai loro tempo , consegneranno. Lo raccoglierai al momento del rilascio?
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