Il creatore di Cowboy Bebop Shinichirō Watanabe non è riuscito a sopportare la spazzatura dell'adattamento di Netflix, è stato in grado di guardare solo 1 scena: 'Mi ha reso molto difficile continuare'
Contrariamente ai tempi di oggi, l'anime era generalmente considerato un genere di intrattenimento riservato in passato a nerd e geek. Eppure, tra la pletora di titoli che esistevano già allora, il nome Bebop cowboy era considerato il gioiello della corona e una pietra miliare durante il periodo della sua uscita nel 1998. Con così tante scoperte e una forte ispirazione dall'ovest, il pubblico occidentale ha accolto bene la serie anime, specialmente negli Stati Uniti.
E così, il colosso OTT Netflix ha ascoltato i suoni di un'enorme base di fan che desiderava di più dalla serie anime, il che ha dato loro l'idea di realizzare un adattamento live-action della serie superhit. Ma proprio come molti altri adattamenti live-action in passato, questa serie è stata colpita dalla stessa piaga e, quindi, ha accumulato spettatori e ha finito per essere cancellata dalla piattaforma. Anche quando alcune persone dicono che era buono, non possono discutere con il creatore della serie anime originale, che ha chiaramente affermato che la versione live-action gli era ripugnante.
Il creatore di anime originale Cowboy Bebop non sopportava la versione live-action di Netflix
Durante la fine degli anni '90, quando la mania per spettacoli come Star Trek e altri spettacoli e film spaziali erano al loro apice, l'industria degli anime del Giappone ha deciso di capitalizzare l'opportunità creando un anime che avesse gli elementi fondamentali dell'avventura dell'odissea nello spazio mescolati con l'intensità di bada* di un cowboy, che alla fine è culminato in Bebop cowboy, fornendo un nuovissimo genere di cowboy spaziale e la magia delle animazioni giapponesi, mescolate con elementi della cultura occidentale, lo spettacolo è diventato uno dei pochi anime che ha raggiunto il pubblico più vasto.
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Ma quando Netflix ha deciso di portare lo spettacolo con una svolta dal vivo, il risultato è stato un completo fallimento di un adattamento da parte del gigante dello streaming, costringendoli a cancellare lo spettacolo solo entro tre settimane dalla sua prima uscita. Ma non erano solo i critici e i fan della serie anime originale a odiare lo spettacolo, anche il regista della serie originale del 1998 era sconvolto dall'adattamento. Shinichiro Watanabe, il veterano regista di anime di Bebop cowboy anime ha rivelato che non poteva guardare un singolo episodio della versione di Netflix. Durante un colloquio con Forbes, Egli ha detto:
“Per il nuovo adattamento live-action di Netflix, mi hanno inviato un video da rivedere e controllare, è iniziato con una scena in un casinò, il che ha reso molto difficile per me continuare. Mi sono fermato lì e quindi ho visto solo quella scena di apertura, chiaramente non era Cowboy Bebop e a quel punto ho capito che se non fossi stato coinvolto, non sarebbe stato Cowboy Bebop, ho sentito che forse avrei dovuto farlo. Anche se il valore dell'anime originale è in qualche modo molto più alto ora.
La scarsa intensità dell'azione e la battaglia di ingegno, mescolate con una netta deviazione dal materiale originale fin dall'inizio, sono stati alcuni dei motivi per cui l'adattamento live-action non è riuscito a catturare il cuore dei fan e del pubblico.
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Perché l'anime originale era così popolare?
La bellezza della serie originale era il fatto che oltre ad essere una serie animata, lo spettacolo metteva anche in evidenza nuove prospettive mescolate a personaggi stravaganti ma cattivi che, nonostante fossero disfunzionali e completamente diversi, si complimentavano a vicenda inconsciamente. Inoltre, l'anime originale parlava di un viaggio a bordo del Bebop, con vaghi riferimenti alla storia passata del personaggio principale Spike e pari coinvolgimento nella progressione dello spettacolo, qualcosa che mancava nella versione di Netflix.
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Fonte: Delimitando nei fumetti