Personaggi femminili iconici dei videogiochi con tipi di corpo realistici
OnlineGambling.ca ha ridisegnato Blood Rayne , Soulcalibur e i personaggi di World of Warcraft per assomigliare di più a donne vere. L'artista pubblica anche una didascalia che descrive i cambiamenti del personaggio.
Alterazione nei corpi delle donne
Strega di Dragon's Crown con un corpo realistico.
Ci sono alterazioni nel corpo delle donne in vari modi, dall'aumento di peso ai peli delle ascelle. Quando si tratta di BloodRayne, la descrizione di un nuovo Rayne realistico è: Ogni personaggio femminile dei videogiochi ha un seno vivace. Dice, ma siamo qui per rendere le cose reali. Quindi abbiamo alterato la sua forma del seno,
Il personaggio ricreato della Strega ha un aspetto più vicino a quello che si vede di solito. Ha la cellulite visibile sulle gambe che fa capolino attraverso il suo vestito.
Ricostruzione realistica dei personaggi
Mileena di Mortal Kombat con un corpo realistico.
Anche se il suo viso mascherato e gli strilli terrificanti sono rimasti. Nella versione ricreata di Mileena, il personaggio ha un tipo di corpo più raggiungibile. La proporzione del corpo è più vicina a una donna comune.
In particolare, i giocatori potrebbero non essere consapevoli di quanto siano esagerate le proporzioni dei personaggi. I giocatori possono vederlo solo quando li vedono fianco a fianco. A causa della natura dei suoi aspetti visivi, i videogiochi rappresentano una sfida particolare in termini di raggiungimento di standard corporei realistici. I media live-action utilizzano artisti reali. Inoltre, l'animazione tradizionale è generalmente stilizzata. Di conseguenza, i giochi possono produrre personaggi di fantasia che si mescolano perfettamente in una scena vivida e iper-dettagliata.
I personaggi hanno peli sul corpo
Morrigan di Darkstalkers con un corpo realistico.
I personaggi ricreati hanno anche peli sul corpo, compresi quelli sotto l'ascella e le forme del corpo che sono più comuni. Ad esempio, la versione ricreata di Morrigan ha i capelli sotto le ascelle. L'artista dice che Morrigan non ha il tempo o il desiderio di radersi. Il personaggio ricreato ha anche un corpo a forma di pera.
Con poche eccezioni degne di nota, i personaggi femminili nei videogiochi di oggi non sono realistici, specialmente quando si tratta di tipi di corporatura. Alcune piccole modifiche ai loro design possono avere un impatto enorme. Tuttavia, molti giocatori troveranno queste rivisitazioni di personaggi femminili affascinanti e forse anche stimolanti.
Fonte: OnlineGaming.ca