Sento che vedrebbero una parte brutta di me: Hidetaka Miyazaki non permetterà alla sua famiglia di giocare a Elden Ring per paura del rifiuto
Miyazaki affronta un paradosso riguardo all'equilibrio tra lavoro e vita personale.
RIEPILOGO
- Miyazaki, la mente dell'Elden Ring, non lascia che la sua famiglia partecipi ai suoi giochi, temendo che possano intravedere un lato sgradevole.
- Al di là della giovane età di sua figlia, si preoccupa dell'imbarazzo, temendo la percezione da parte della sua famiglia dei suoi aspetti meno favorevoli.
- Lo stile di 'direzione totale' di Miyazaki prevede la microgestione di ogni dettaglio e il mantenimento di una prospettiva esterna per incoraggiare l'apertura.
Anello di fuoco Il genio creativo di Hidetaka Miyazaki si è seduto con il New Yorker nel 2022 per un'intervista sincera. Lì, ha rivelato un sentimento personale e in qualche modo paradossale: rifiuta di permettere alla sua famiglia di giocare ai suoi giochi iconici.
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Perché? Bene, la risposta potrebbe non essere quella a cui stai pensando in questo momento. Sebbene quest'uomo sia venerato in tutta la comunità dei giocatori per i capolavori che ha realizzato, l'ultimo dei qualiAnello di fuoco, non sente proprio lo stesso riguardo al suo lavoro.
Il capo di Elden Ring ritiene che il suo lavoro sia troppo personale
Miyazaki esita a condividereAnello di fuoco,Anime scuree altri lavori con la famiglia.
Nell'intervista , Miyazaki è stato interrogato se la sua famiglia avesse giocato ai suoi giochi. L'uomo ridacchiò, sottolineando che sua figlia aveva solo tre anni ed era decisamente troppo piccola per giocare, figuriamoci per saltare su qualcosa comeAnello di fuoco.
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Tuttavia, la conversazione ha preso una piega più interessante quando Miyazaki ha svelato una preoccupazione più profonda, suggerendo che anche dopo che sua figlia sarà cresciuta, probabilmente avrebbe dovuto portare di nascosto una copia del gioco in casa se avesse voluto giocare.
Ha ammesso che, al di là del fattore età, esita a lasciare che la sua famiglia giochi con i suoi giochi per paura che possano testimoniare un lato di lui troppo personale.
Non voglio lasciare che la mia famiglia giochi ai miei giochi perché ho la sensazione che vedrebbero una parte brutta di me, qualcosa di quasi sgradevole.
Non è un segreto che, dietro ogni aspetto astratto del lavoro di un artista, ci sia un elemento profondamente personale. Ci vuole molta vulnerabilità per inserirla in un’opera d’arte che verrà rilasciata nel mondo.
AnnuncioPer Miyazaki, è qualcosa con cui ha fatto pace mostrando al mondo ma che è riluttante a esporre alla sua stessa famiglia. Ciò deriva dalla paura di imbarazzo e dal timore che la sua famiglia possa percepire aspetti di lui che ritiene meno favorevoli.
La microgestione artistica di Miyazaki
Miyazaki è più interessato ai suoi giochi di quanto alcuni di noi siano interessati alle proprie vite.
L'intervista ha anche fatto luce su alcuni altri fatti interessanti su Miyazaki, incluso il suo approccio alla regia e alla gestione del processo creativo dietro i suoi giochi.
Miyazaki descrive il suo metodo comedirezione totale,che è esattamente quello che sembra. Dal disegno dei costumi agli angoli specifici di un paesaggio, supervisiona ogni dettaglio.
Il concept artist Masanori Waragai, accreditato su Sangue EAnime oscure 3, ha confermato lo stretto coinvolgimento di Miyazaki e ha espresso come abbia imparato molto da lui. Miyazaki sceglie i caratteri, la disposizione dei menu e mette in scena anche fisicamente i movimenti per gli animatori, incarnando un livello di coinvolgimento atipico per un regista.
L'approccio unico di Hidetaka Miyazaki nel gestire sia l'interazione della sua famiglia con i suoi giochi sia il suo ruolo pratico nello sviluppo del gioco è molto diverso rispetto ad altri creatori nello spazio di gioco.
Sei d'accordo o in disaccordo con la sua decisione di proteggere la sua famigliaAnello di fuoco,Anime scuree gli altri suoi giochi? Condividi i tuoi pensieri su questo nei commenti qui sotto!
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