I dungeon da incubo in Diablo IV rendono i lavori più difficili ora molto più facili
Il franchise di Diablo è uno dei più grandi franchise di giochi di ruolo di tutti i tempi. La sua ultima entrata, Diablo IV, è una delle più grandi uscite dell'anno e nella storia di Blizzard Entertainment! Questo sequel tanto atteso è finalmente uscito all'inizio di questo mese e i giocatori non hanno perso tempo a iniziare il lungo processo di macinazione dei livelli del proprio personaggio e di equipaggiare la migliore attrezzatura disponibile.
Anche con il gioco accolto bene e il numero di giocatori in continua crescita, molti giocatori nuovi e attuali sono tutti d'accordo sul fatto che il processo di grinding nel gioco sia una caratteristica indesiderabile. Grindare in un gioco di ruolo non è mai una cosa divertente da fare. Trascorrere ore alla volta solo per raggiungere un certo livello, battere un certo boss o ottenere un determinato oggetto può essere estenuante per i giocatori. Alcuni giocatori potrebbero anche smettere di giocare per questo motivo. Fortunatamente per i giocatori di Diablo, il problema potrebbe essere stato risolto.
Diablo IV non è più un GRIND da superare
L'ultima patch di Diablo IV risolve il problema degli XP. Blizzard ha potenziato gli XP che guadagni completando i Nightmare Dungeons. Una volta terminata la campagna principale e aver ripulito il primo Capstone Dungeon al livello 50, puoi entrare nel World Tier 3 altrimenti noto come Nightmare Difficulty. I nemici rilasceranno Nightmare Sigils, un oggetto che funziona essenzialmente come un pass di un giorno per specifici Nightmare Dungeon.
I sigilli dell'incubo ti consentono di teletrasportarti in quel dungeon specifico in qualsiasi momento. I dungeon dell'incubo contengono nemici di alto livello con tratti unici (maggiore velocità di attacco, pozze di spawn di veleno, ecc.)
Questa patch ha aumentato la quantità di XP per il completamento dei Nightmare Dungeon e l'uccisione dei mostri al loro interno con un margine significativo. Inoltre, Blizzard ha anche risolto il problema che impediva ai giocatori di ottenere XP dallo 'stile di resistenza' dopo aver completato l'obiettivo unico di un dungeon. Il completamento degli obiettivi per Sussurri dei morti garantisce anche più XP. Tutto questo elimina quella che molti potrebbero considerare la più grande griglia di Diablo IV, passando dal livello 50 al livello 100. Mentre sono molti i giocatori che sono arrivati fino a questo punto, per coloro che devono ancora raggiungere quel livello ora non devi impegnarti tanto per arrivarci.
Il cambio di XP avrà anche un impatto sulle stagioni di Diablo IV. La prima stagione uscirà il mese prossimo e richiederà ai giocatori di creare un nuovo personaggio, ma grazie al buff in XP non sarà tanto faticoso.
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Il Grind di Diablo IV è finito!
Con quest'ultima patch Diablo IV ha risolto un problema che hanno molti giochi di ruolo. Questo distingue Diablo IV dagli altri giochi di ruolo e forse li mette al di sopra di tutti gli altri. Questo aiuta anche il gioco a distinguersi in generale. Da solo è diventato il gioco più venduto nella storia di Blizzard Entertainment. Ha venduto $ 666 milioni in soli 5 giorni dalla sua uscita.
Questo ti dice solo quanto le persone amano questi giochi e li giocheranno indipendentemente dal grinding, tuttavia con questa patch hai reso le cose più facili per i giocatori di lunga data ma anche per i nuovi arrivati a Diablo e ai giochi di ruolo in generale. Si spera che questo sia qualcosa che altri giochi di ruolo possano incorporare, altrimenti Diablo regnerà sovrano! Sei un fan di Diablo? Questo ultimo aggiornamento ti fa amare ancora di più il gioco? Faccelo sapere nei commenti!
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