Hideaki Itsuno ha creato Dragon's Dogma per il motivo più esilarante in cui è facile identificarsi: 'Mi arrabbierei con gli studenti delle scuole medie che non scrivono educatamente in chat'
Il dogma del drago 2 è finalmente arrivato sugli scaffali e finora si sta godendo un discreto periodo. Il seguito di 2012 Il dogma del drago gioco, l'ultima puntata è stata rilasciata il 22 marzo 2024 su PlayStation 5, Windows e Xbox Series X e S.
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Il gioco è ambientato in un mondo a tema fantasy parallelo a quello del suo predecessore. I giocatori controllano un personaggio personalizzabile noto come 'Arisen'. Nel conflitto geopolitico in corso, i giocatori devono completare le missioni e progredire nel gioco con l'aiuto degli alleati scelti conosciuti come 'Pedoni'.
Hideaki Itsuno condivide le sue prime esperienze di gioco
Il direttore del gioco Hideaki Itsuno recentemente in un intervista con IGN ha vuotato il sacco sul suo ultimo progetto. Gli è stato chiesto cosa Dogma del Drago gli è piaciuto e quali miglioramenti o innovazioni ha aggiunto al sequel rispetto al primo gioco. A questo dice,
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“Beh, questo è in parte dovuto al fatto che sono una persona che odia dover fare lavoro extra. Ho sempre amato i giochi di ruolo, ma allo stesso tempo trovavo che il combattimento basato sui comandi e la fatica dell'esperienza fossero una vera seccatura.'
Ha condiviso quella strada quando era studente e Combattente di strada 2 era immensamente popolare, si è sempre chiesto se solo la parte d'azione di questi giochi potesse essere una novità Combattente di strada 2 . Dice che dopo che gli è stata affidata la responsabilità di creare giochi, ha voluto trasformare questi due desideri in realtà.
CONSIGLIATO
Dragon's Dogma 2 ti consente di uccidere in massa NPC innocui ma irritanti nei modi più divertenti
Inoltre, racconta che ha iniziato a pensare di realizzare questo gioco intorno al 2001 o al 2002. Allora i giochi online non venivano giocati su connessioni Internet che fossero nemmeno vicine ad essere veloci come lo sono oggi. Ciò nonostante, 'Li veneravo ancora' lui dice.
Hideaki Itsuno rivela il motivo della creazione Il dogma del drago
Itsuno ha parlato di ciò che lo infastidiva mentre giocava ai giochi online da studente. Lui dice,
Annuncio“Ho avuto la possibilità di interpretarne alcuni io stesso, ed erano come i mondi che avevo sempre sognato. Ma allo stesso tempo li trovavo sorprendentemente fastidiosi. Erano giochi a cui in teoria dovresti poter giocare sempre e ovunque, ma dovevo riunirmi con tutti i miei amici per iniziare a un orario specifico, altrimenti mi sentivo in colpa se andavo in bagno, oppure... mi arrabbierei con gli studenti delle scuole medie che non scriverebbero educatamente in chat.
Itsuno condivide che, per tutti questi motivi, spesso vorrebbe giocare ai giochi online aspettandosi di evitare questo tipo di esperienze fastidiose, senza dover essere così premuroso nei confronti degli altri.
Parlare di creare Il dogma del drago, Itsuno dice:
CONSIGLIATO'C'è stato un momento in cui mi sono venute delle idee su come farlo funzionare, e volevo realizzare un gioco di ruolo d'azione che facesse due cose: volevo creare un gioco di ruolo che non fosse un lavoro di routine da giocare, e volevo crea un gioco di ruolo a cui potresti giocare da solo che sembrasse comunque un'esperienza online. Ho creato Dragon’s Dogma combinando queste due idee”.
Gli incessanti nemici di Dragon's Dogma 2 rappresentano una vera esperienza di gioco di ruolo in cui nessuno, nemmeno gli NPC, sono al sicuro
Il direttore del gioco è orgoglioso di realizzare un gioco che consente ai giocatori di giocare con gli amici anche quando sono soli. Oltretutto ci crede Il dogma del drago 2 è un gioco di ruolo che combina elementi d'azione in modo da sembrare divertente quanto un gioco d'azione a tutto campo.
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