ESCLUSIVO: Nuovi dettagli sul film di Super Mario Bros. rivelati
Con SegaSonic il ricciofilm pronto per stupire gli spettatori questo fine settimana con quello che alcuni chiamano già il miglior film di videogiochi mai realizzato. Tutti gli occhi si spostano sul concorrente di una vita di Sega, Nintendo e sulla loro più grande proprietà;Super Mario Bros.
L'illuminazione
Il designer di videogiochi Shigeru Miyamoto presenta NintendoCreatore di Super Marioall'Electronic Entertainment Expo di Los Angeles nel 2014.
L'esperienza del film originale di Super Mario Bros. è stata una tale delusione, che Nintendo aveva bloccato tutti i diritti da gioco a film, fino ad ora. Entra Chris Meledandri di Ilumination – il cervello dietroDetestabile me,Minion,La vita segreta degli animali domestici,Cantare, e il nuovo adattatoIl Grinch.
Parlando con Varietà nel 2018 Chris Meledandri ha detto:
Mi piace (Super Mario Bros.) non è stato fatto bene la prima volta. Penso che sia più eccitante o più degno di fare semplicemente un'altra versione di un film che è stato fatto incredibilmente bene all'inizio.
Nella stessa intervista, Meledandri ha anche individuato quello che credeva fosse il più grande errore del film del 1993: che i suoi creatori non coinvolgessero il creatore di Mario, Shigeru Miyamoto. Questa volta, Meledandri sta lavorando a stretto contatto con Miyamoto, il vero visionario creativo dietro i funghi.
Lo stiamo tenendo in primo piano nella creazione di questo film, ha detto Meledandri. Raramente l'ho visto accadere con qualsiasi adattamento in cui la voce creativa originale viene abbracciata come se stessimo abbracciando Miyamoto. C'è una storia a Hollywood di persone che credono di sapere meglio delle persone responsabili di una proprietà. Ho già commesso quell'errore.
Secondo quella stessa intervistaSuper Mario Bros.era in fase di sviluppo prioritario presso Illumination e all'epoca si prevedeva di essere nelle sale entro il 2022.
È un compito ambizioso, ha osservato Meledandri. La sfida è prendere cose così sottili nella loro forma originale e trovare una profondità che non comprometta ciò che generazioni di fan amano di Mario, ma che sembri anche organico all'iconografia e possa supportare una struttura in tre atti.
Queste citazioni più vecchie sono in linea con alcuni dettagli più ampi che fonti vicine al progetto ci hanno confermato, riguardo allo stato del nuovoSuper Mario Bros.film.
Sebbene i colloqui tra Nintendo e Illumination siano ancora delicati, Nintendo ha ufficialmente dato a Universal e Illumination il via libera per realizzare il film di Mario a cui erano stati proposti. Il film sarà basato sull'universo dei videogiochi e sarà classicamente legato al gioco . Suo completamente animato e nessuna parte avrà luogo nel mondo reale, a differenzaSonic il riccio.
Mentre siamo in tema diSonic il riccio, non commetteranno lo stesso errore di Sega riguardo al design di Mario. NON cambieranno drasticamente l'aspetto del personaggio. Ci è stato detto che l'aspetto finale sarà un rendering moderno dei personaggi che conosciamo e amiamo , simile all'atmosfera dell'era di Super Mario 64 e del nuovoSuper Mario Bros.Giochi Wii.
Senza rovinare, il trama attuale , sebbene aggiornato e allungato per una struttura tradizionale in tre atti, attualmente si attiene alle basi: la principessa verrà rapita da Bowser e Mario sarà in missione per salvarla. Ci è stato detto che anche Luigi è nel film, ma per ora Mario è il protagonista. Possiamo solo supporre che questo sia per affermarlo per il primo film, poi nel successo, permettendo ad altri personaggi di brillare in possibili spin-off e sequel.
Altri personaggi includeranno Toad, Yoshi e altri preferiti dai fan , insieme con il Il Regno dei Funghi in tutto il suo splendore animato .
Ora è importante ricordare che il film è ancora nelle prime fasi. Mentre il tono iniziale e gli storyboard sono stati completati, nulla è stato ancora ufficialmente realizzato. Nintendo è soddisfatta finora del design e della storia, ma sta guardandomoltocon attenzione.
È stato condiviso che lo staff che lavora al film è MOLTO eccitato... e ognuno prevede che questo progetto sarà MASSICCIO. Ma sono anche estremamente nervosi. Data la precedente esperienza cinematografica di Nintendo, hanno ancora la possibilità di ritirarsi dall'accordo, se pensano che la visione del film stia andando in una direzione di cui non sono contenti.
Se Meledandri riuscirà a farcela con Nintendo, sarà una grande manna per lui e Illumination Entertainment. Questa partnership creativa con Nintendo è una mossa impressionante, poiché le storie che ho sentito nel corso degli anni hanno fatto capire che Meledandri non è uno a cui in genere piace rinunciare al controllo creativo. La Universal spesso lo lascia solo e alcuni animatori affermano che può essere molto impegnativo lavorare con lui. Non dico che per gettare ombra, quasi ogni visionario creativo è stato etichettato come difficile da qualcuno. Ma lo dico perché la sua continua capacità di lavorare a stretto contatto con Nintendo, un marchio che ha tutto il diritto di essere nervoso per condividere i suoi amati personaggi e consentire loro di essere giocatori seri al tavolo, è un ottimo segno per i fan di Mario .
Con la Universal che pianifica di debuttare in Super Nintendo World agli Universal Parks, che recenti fughe di notizie da Universal Japan, lo fanno sembrare assolutamente INCREDIBILE nei suoi dettagli.
I problemi dell'originale#SiamoMario #SUPERNINTENDOWORLD pic.twitter.com/wByKccFsJw
— ThrillGeek (@thrillgeek) 11 febbraio 2020
John Leguizamo e Bob Hoskins degli anni '93Super Mario Bros.
Non sorprende che Nintendo non abbia ancora finito il suo fallito live-action 1993Super Mario Bros.film. Il film è stato un colossale fallimento, dal punto di vista critico e finanziario. Gli attori Bob Hoskins e John Leguizamo sono ricorsi a bere whisky tra una ripresa e l'altra e Dennis Hopper si è arrabbiato così tanto per le continue riscritture senza senso. Hopper infamemente esploso sul set urlando contro i registi Annabel Jankel e Rocky Morton per ore e ore.
All'inizio degli anni '90 Nintendo aveva molti grandi pretendenti che chiedevano di adattare la loro popolare serie di videogiochi su un idraulico che salvava una principessa. Alla fine hanno accettato un passo di Roland Joffé, regista di classici così drammatici:I campi di sterminioeLa missione. È stata una scelta strana, che è riuscita a raccogliere una piccola somma di $ 500.000 per i diritti, ma è stato anche l'unico a offrire a Nintendo TUTTI i profitti del merchandising, che in caso di successo avrebbero potuto essere enormi.
Joffé ha portato i nuovi arrivati Jankel e Morton. Non avevano girato un film importante, ma il loro lavoro commerciale e di effetti visivi stava facendo girare la testa, grazie alla loro popolare creazione cyper-punk degli anni '80: Altezza massima .
Nintendo ha considerato il film come una sorta di strana creatura, [incuriosita] per vedere se poteva camminare o meno, Joffé è stato citato all'epoca. Il film si è rivelato privo di gambe.
Riafferma solo il motivo per cui Nintendo non vorrebbe deviare troppo drasticamente dal percorso e guardare ciò che i fan si aspettano di vedere quando pensano a Super Mario. Sapere che tutte le persone coinvolte nelle prime fasi di questo film, sono entusiaste e lavorano insieme per costruire qualcosa in cui credono tutti, che i fan ameranno e rispetteranno, mi dà molta speranza.
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