Panoramica del DLC: The Shadow e The Blade TWW2
Il titolo che continua a creare ottimi contenuti per i fan service lo ha fatto di nuovo. Subito prima delle vacanze di Natale, Total War Warhammer 2 di Creative Assembly riceverà il suo quarto DLC lord pack. Questo pacchetto includerà Malus Darkblade per gli Elfi Oscuri e Deathmaster Snikch per gli Skaven, che daranno a entrambe le fazioni principali il loro 5° Signore Leggendario ciascuna. In questa panoramica esaminerò ciò che verrà aggiunto al gioco Total War già ricco di contenuti il 12 dicembre quando verrà rilasciato questo DLC.
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Aggiunte di elfi oscuri:
Malus Lama Oscura
Signore leggendario:
A partire dagli Elfi Oscuri, abbiamo il nuovo Lord Leggendario Malus Darkblade. La campagna di Malus è orientata ad aiutare Malekith a completare il rituale del vortice. In cambio, il Re Stregone fornirà a Malus un elisir per combattere la sua possessione da parte del demone Tz'arkan. Il possesso è il principale shtick per Malus poiché più cade nel demone, più la popolazione diventa indisciplinata, ma più forte diventa Malus personalmente. Inoltre Malus riceverà anche missioni fornite da Tz'arkan per ricompense uniche come oggetti o persino seguaci.
In battaglia Malus è una macchina da combattimento anche paragonata ad altri combattenti esperti nei giochi di Warhammer. Una volta per battaglia può anche invocare Tz'arkan per prendere il controllo del suo corpo. Questo ricarica la salute di Malus e gli dà accesso a potenti abilità a costo della sua salute che diminuisce gradualmente, quindi usala con parsimonia. L'oggetto della ricerca di Malus è per la Warpsword of Khaine che gli garantirà una rigenerazione molto forte fintanto che si trova in combattimento corpo a corpo. Darkblade ha anche una fredda cavalcatura chiamata Spite, che funge da unica opzione di cavalcatura.
L'inizio della campagna di Malus è strano. Inizia con la città di Hag Graef vicino a Naggarond, ma il suo esercito inizia nell'angolo sud-orientale della mappa nel Mare del Terrore. Quando inizia ti verrà data la possibilità di tenere Hag Graef o di rinunciare per una grossa somma e continuare nel sud. Questo in un certo senso dà a Darkblade 2 posizioni di partenza che è il primo nella serie di Warhammer. Ciò continua anche nella campagna di Mortal Empires, dove il suo esercito inizia nelle Isole del Drago accanto a Last Defenders e Lybaras.
Signore ed Eroe:
Oltre a Malus, gli Elfi Oscuri ottengono anche un nuovo signore ed eroe con questo DLC. L'High Beastmaster è il nuovo lord specializzato nel potenziamento di unità di grandi dimensioni. Inoltre ha anche un bonus contro grande se stesso e può essere montato su un carro freddo, un carro e una manticora
il nuovo eroe è il Maestro. un'altra unità anti-grande che ha un'elevata difesa in mischia ed è brava a tenere la linea oltre a inseguire grandi bestie e cavalleria. Oltre all'anti-grande, vanta anche danni perforanti dell'armatura, quindi può essere utilizzato anche su mostri corazzati.
Nuove unità:
Gli Elfi Oscuri riceveranno 3 nuove unità in questo DLC e all'inizio abbiamo lo Scourgerunner Chariot. Questo è un carro anti-grande distanza che spara grandi dardi contro le unità avversarie e può sparare mentre si muove.
Il prossimo è il Bloodwrack Medusa che è un mostro a distanza. È molto veloce ed è più adatta per i fianchi grazie alla sua bassa difesa e armatura in mischia. Ha un attacco a distanza molto potente anche se è quasi impossibile da schivare.
Infine abbiamo il Santuario Bloodwrack. A differenza del calderone di sangue per gli Elfi delle Streghe, il Santuario di Bloodwrack può utilizzare l'attacco a distanza di Medusa. Tuttavia, ottieni il potenziamento della leadership solo se il santuario è impegnato in combattimenti corpo a corpo.
Reggimenti Famosi:
Ci sono anche 3 nuovi reggimenti di fama per gli elfi oscuri, a cominciare dai corvi di Khaine. Queste sono arpie con la capacità di rigenerarsi durante il combattimento, rendendole molto più resistenti.
Dopo di che arrivano i Ravagers of Rakarth. Questo Scourgerunner Chariot ha un'abilità che rallenta le unità avversarie intorno ad esso. Inoltre questa unità ha anche attacchi di veleno, amplificando ulteriormente il suo potenziale di danno.
Infine abbiamo la Sirena della Rovina Rossa. Questa Medusa Bloodwrack ha capacità di mischia potenziate. Inoltre ha anche un'abilità ad area d'effetto che danneggia i combattenti intorno a lei.
Aggiunte Skaven:
Maestro della Morte Snikch
Signore leggendario:
Ora per l'altro benefattore di questo DLC, gli Skaven. A differenza di Malus e degli Elfi Oscuri che sono molto focalizzati sull'anti-grande, il Deathmaster Snikch e gli Skaven sono più orientati verso l'anti-fanteria. Lo stesso Deathmaster, tuttavia, è una minaccia molto più grande di quanto chiunque creda. Degna di un clan maestro di assassini, la campagna di Snikch ruota molto attorno ai contratti di omicidio. I signori e gli eroi assassini del clan Eshin possono sottoporsi a missioni che li rimuoveranno per alcuni turni ma avranno sempre successo. Questi possono variare da furto e spionaggio fino al Deathmaster stesso che è in grado di distruggere città e persino intere fazioni quando è di un livello abbastanza alto. Questa meccanica è completamente sbilanciata anche se compatibile con la tradizione, poiché non importa quanto sia forte l'opposizione, Snikch può spazzare via 1 fazione all'istante ogni 100 turni.
Sul campo di battaglia Snikch è un incubo da lord ed eroe. forse il più grande killer di personaggi del gioco in quanto è veloce, attacca più velocemente di qualsiasi altro modello di entità singola e infligge più danni più salute manca a un personaggio. Anche legarlo non è un compito facile poiché ha un dispiegamento di gambo e avanguardia, il che significa che può essere schierato quasi ovunque e non lo vedrai finché non sarà proprio in faccia ai tuoi signori. Snikch ha accesso a 2 oggetti di missione nel Vortice delle lame piangenti e nel Mantello delle ombre che gli daranno resistenza fisica unita a un brandello di armatura del 50%. In breve, gli unici lord che possono abbatterlo sono la tradizione dei maghi della morte su cavalcature volanti poiché Snikch non ottiene una cavalcatura.
Sulla mappa della campagna Snikch inizia nella Terra dei Dervisci, proprio accanto ad Arkhan e Tik Taq'to. Sulla mappa degli imperi mortali, sebbene si trovi nell'estremo oriente vicino alla Piana delle Ossa. Abbastanza divertente, il Signore Leggendario più vicino a Snikch in Mortal Empires è l'esercito di Malus Darkblades che inizierebbe appena a sud del Clan Eshin.
Signore ed Eroe :
Insieme a Snitch per gli Skaven c'è il Maestro Assassino. Fondamentalmente una versione doppiata di Snikch the Master Assassin eccelle anche nel duellare con altri personaggi. Se ha un pizzico, può anche lanciare shuriken a distanza.
Il nuovo eroe del clan Eshin è lo Stregone Eshin. Questo nuovo incantatore usa una nuova tradizione, la tradizione della furtività ed è ottimo per nascondere e deviare le forze nemiche. Un aiuto perfetto per una forza già imprevedibile.
Nuove unità:
Gli Skaven hanno anche ricevuto 3 nuove unità a partire dalle Eshin Triads. Questa fanteria è uno Stormvermin più mobile che ha accesso allo schieramento dell'avanguardia e allo stalking. Questo può portare ad alcune brutte sorprese.
Il prossimo piccolo strumento di caos sono i mortai del vento avvelenato. Questo consistente gruppo di artiglieria mobile fornisce un rapido supporto alle truppe sul campo di battaglia. Oltre al loro impatto iniziale, i mortai lasciano anche un effetto di danno AoE nel tempo.
Infine abbiamo il Warp Grinder Weapon-Team. Questi orribili congegni possono perforare le fortificazioni d'assedio. Possono anche perforare il terreno causando danni e rallentando i nemici.
Reggimenti Famosi:
Infine otteniamo 3 nuovi Skaven Regiments of Renown, il primo sono le Triadi di Ishka. Queste Triadi Eshin potenziate possono creare un clone di se stesse e, sebbene non infligga danni, possono interrompere le cariche nemiche.
La prossima è la Squadra della Morte di Viskrin. Questi Death Runner d'élite sono leggermente corazzati ma difficili da colpire e producono ingenti danni perforanti.
Probabilmente la nuova unità più potente di questo DLC è The Avalanche Mortar. Questo mortaio del globo della morte funziona in modo diverso poiché i proiettili esplodono a mezz'aria. Questo poi bombarda a tappeto il nemico per ingenti danni più un persistente effetto veleno.
Nuovo Signore Leggendario FLC:
Come nel caso di tutti i Lord Pack di Total War Warhammer 2, a parte i 2 lord DLC per cui paghi ce n'è anche un terzo gratuito disponibile. Questo porta il 4° Signore Leggendario di Bretonnia in Repanse De Lyonesse. Repanse inizierà nella Costa d'Arabia, appena sopra Arkhan e Snikch nella campagna del vortice, e sarà appena sotto Sartosa nella mappa di Mortal Empires. Ha 1 oggetto missione nella Spada di Lyonesse e fornisce buff alle unità contadine. Inoltre, inizia anche con un leggendario eroe paladino di nome Henry le Mastiff.
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