Come The Last of Us ha spezzato la maledizione dei videogiochi (VIDEO)
In questo FandomWire Video Essay, esploriamo come L'ultimo di noi ha rotto la maledizione del videogioco.
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L'ultimo di noi è fantastico
HBO L'ultimo di noi era uno degli spettacoli più attesi del 2023, ma molti fan si chiedevano se i creatori della serie avrebbero fatto bene. Volevo L'ultimo di noi essere lo spettacolo per spezzare la 'maledizione dell'adattamento dei videogiochi'? Per rispondere a questa domanda, dobbiamo prima esaminare cosa rende gli adattamenti dei videogiochi 'maledetti' in primo luogo.
Storicamente, pochissimi adattamenti di videogiochi hanno funzionato bene. Attualmente, il film di videogiochi con il punteggio più alto su Rotten Tomatoes è Lupi mannari dentro , un whodunnit indie ispirato al gioco VR multiplayer di Ubisoft, con l'86%. Solo cinque film di videogiochi hanno una nuova valutazione su Rotten Tomatoes.
I programmi TV sono un po' una storia diversa. Grazie alle serie animate, come Castlevania E Arcano: League of Legends che tendono ad essere ben accolti da fan e critici, ci sono adattamenti di videogiochi più 'buoni' in un formato di serie. Anche Netflix Lo spettacolo live-action di The Witcher è andato molto meglio della maggior parte dei film di videogiochi.
Tuttavia, ciò pone la domanda ... cosa rende gli adattamenti dei videogiochi così complicati? Molti ti diranno che è perché i due mezzi sono completamente diversi. In un videogioco hai un ruolo attivo nella storia, mentre in un film ti siedi e guardi passivamente mentre la storia si svolge. Altri diranno che molti cineasti hanno difficoltà a identificare le qualità che hanno reso speciale il videogioco in primo luogo.
Uno dei maggiori problemi con l'adattamento dei videogiochi in film o programmi TV è che alcuni contenuti dovranno inevitabilmente essere tagliati durante l'adattamento. In caso di L'ultimo di noi , il videogioco di solito impiega circa 15 ore per essere completato, anche di più se lo giochi fino al 100% trovando tutti gli oggetti da collezione e ascoltando tutte le battute di Ellie, e la serie è composta da soli nove episodi di circa un'ora ciascuno.
Per i creatori di una serie come quella di HBO L'ultimo di noi , la sfida è trovare un equilibrio tra l'adattamento fedele dei giochi pur rimanendo abbastanza unici da risultare rinfrescanti e divertenti per coloro che hanno giocato ai giochi. E con una base di fan così devota, i giocatori di L'ultimo di noi conoscere questa storia e questo mondo eccezionalmente bene. Se l'adattamento avesse incasinato tutto, ci sarebbero innegabilmente milioni di persone sconvolte.
L'ultimo di noi è uno dei videogiochi più acclamati del secolo, avendo vinto numerosi premi e venduto milioni di copie. Il creatore della serie Craig Mazin ha lavorato con il creatore del gioco, Neil Druckmann di Naughty Dog, per garantire che lo spettacolo catturasse 'l'essenza dei giochi'.
L'aspetto principale della serie che la distingue davvero è la costruzione del mondo. Come i giochi, lo show televisivo è ambientato nell'America post-apocalittica. Tuttavia, questo mondo doveva essere differenziato da quelli di altri popolari programmi televisivi di zombi come Morti che camminano . HBO ha investito milioni di dollari in questo spettacolo per garantire che questo aspetto fosse assolutamente perfetto, con un budget che secondo quanto riferito sarebbe stato persino maggiore della precedente vacca da mungere di HBO, Game of Thrones .
Il mondo di L'ultimo di noi sembra così vissuto, dalle sue diverse fazioni di sopravvissuti ai paesaggi deserti dei paesaggi urbani un tempo affollati d'America. L'enorme budget ha permesso ai cineasti dello spettacolo di dare il massimo con il design della produzione e gli effetti visivi per garantire che gli spettatori si sentissero completamente trasportati nel mondo dei videogiochi.
Ovviamente, Mazin e Druckmann non volevano deludere i fan offrendo uno spettacolo che sembrava generico, ma il pubblico ha delle aspettative sugli spettacoli di zombi che dovevano essere soddisfatte. L'ultimo di noi i giochi sono unici perché sono una miscela non ortodossa di horror, western e dramma. Lo spettacolo non si appoggia così pesantemente agli aspetti horror, ma è tanto più divertente per questo.
Una grande differenza tra i giochi e lo spettacolo è che la sequenza temporale cambia. I giochi si sono aperti nell'allora presente 2013 prima di saltare nel futuro del 2033. Lo spettacolo inizia nel passato nel 2003 prima di arrivare a un presente alternativo nel 2023. Sebbene questo possa sembrare un cambiamento insignificante, rappresenta che Mazin e Druckmann voleva sottolineare la solidità della serie piuttosto che farla sembrare futuristica.
Detto questo, la serie riprende alcune scene direttamente dai videogiochi. L'ultimo di noi è sempre stato elogiato per le sue splendide immagini e hanno dato alla serie un modello perfetto con cui lavorare. Molti filmati vengono ricreati colpo per colpo in live-action, il che sarà un piacere per i fan. Il fatto che le immagini possano essere adattate direttamente al mezzo cinematografico ed essere altrettanto entusiasmanti mostra anche quanto siano efficaci i giochi nel creare suspense.
La più grande differenza tra il videogioco e i mezzi televisivi è che la televisione non è interattiva. Il combattimento si trasforma in scene d'azione e devono essere fatte in modo completamente diverso, altrimenti non funzioneranno. Pertanto, i creatori dello spettacolo hanno dovuto affrontare la sfida di riprendere un'azione che ricordasse il gameplay pur rimanendo emozionante nonostante lo spettatore non fosse direttamente coinvolto.
Nei videogiochi, il combattimento ripetitivo può ancora essere divertente, ma negli adattamenti può sembrare ingombrante guardare sequenze d'azione girate in modo simile ancora e ancora. Qui è dove c'è HBO L'ultimo di noi taglia un sacco di lanugine. Lo spettacolo non si concentra molto sul combattimento tra i nostri eroi e i sopravvissuti umani. Sezioni come la fuga di Joel ed Ellie dalla Quarantine Zone o la loro visita all'Università del Colorado sono significativamente più brevi nella serie che nei giochi.
Mazin e Druckmann si sono ampiamente resi conto che il motivo principale per cui gli spettatori avrebbero guardato questo spettacolo è per l'orrore degli zombi e, come tale, si tuffano nel mondo degli Infetti. Ovviamente, bisognava fare attenzione per garantire che le creature non si sentissero come zombi generici e l'esecuzione dei vari tipi di Infetti nello spettacolo era perfetta.
Durante lo spettacolo, vediamo i tre tipi principali di infetti: corridori, clicker e gonfiatori. Sebbene i Runner assomiglino abbastanza da vicino al tipo di zombi che vedremmo in qualcosa di simile Morti che camminano , il design della creatura è aumentato nello spettacolo per differenziarli. E, naturalmente, i Clicker sono altrettanto minacciosi qui come lo erano nei giochi. Lo spettacolo non ha fatto molto con gli Stalker del gioco, presumibilmente perché non c'era un modo semplice per rappresentarli sullo schermo senza ricorrere a ingannevoli spaventi.
L'altra cosa che questo spettacolo fa per renderlo uno dei migliori adattamenti di videogiochi è sfruttare questa opportunità per esplorare altri retroscena dei personaggi. Tutti coloro che hanno giocato ai giochi si innamorano di Joel ed Ellie, ma la profondità del legame del giocatore con i personaggi dipende in modo significativo dal loro stile di gioco. Un giocatore che si è preso il tempo di cercare e trovare ogni lettera o ascoltare tutte le battute di Ellie avrebbe probabilmente avuto un'esperienza molto più personale.
Tuttavia, questi aspetti della storia sono intrecciati direttamente nello spettacolo. Piuttosto che essere un oggetto opzionale con cui i giocatori devono scegliere di interagire, questi frammenti di dialogo vengono invece trasformati in veri e propri punti della trama. Di conseguenza, lo spettacolo riesce a evitare uno dei difetti di molti adattamenti di videogiochi: un eccessivo affidamento sulla buona volontà della serie per creare una connessione.
La dinamica tra Joel ed Ellie è stata il punto cruciale emotivo del gioco, e Mazin e Druckmann hanno fatto un lavoro eccezionale nel portarlo sullo schermo. È una relazione che si evolve durante il gioco e lo spettacolo fa un lavoro eccezionale nel mostrare quella crescita emotiva. Detto questo, gran parte del successo dello spettacolo dipende dalla chimica tra i suoi attori.
Pedro Pascal potrebbe non essere stata la prima scelta per interpretare Joel - Matthew McConaughey e Mahershala Ali avrebbero entrambi rifiutato il ruolo - ma dopo aver visto lo spettacolo, è difficile immaginare che qualcun altro incarni il personaggio perfettamente come lui. Proprio come fa lui Il Mandaloriano , Pascal conferisce al personaggio un ruolo misterioso ma affascinante. E negli ultimi episodi, dove riesce a mostrare il suo lato sensibile, lo mette fuori gioco.
Inoltre, dal momento che ci è voluto così tanto tempo prima che lo show arrivasse sullo schermo, molte delle prime scelte per il casting di Ellie sono passate dal ruolo quando lo show è entrato in produzione. Tuttavia, l'attrice che ha finito per interpretare il personaggio, Bella Ramsey, fa un lavoro eccezionale. Riesce a essere ruvida e sboccata pur essendo del tutto simpatica, esattamente la dicotomia del personaggio nei giochi.
Tuttavia, alcuni personaggi sono sostanzialmente cambiati nella serie. Ad esempio, il personaggio preferito dai fan Bill, un improbabile alleato di Joel ed Ellie nel gioco, qui ha una trama molto più profonda ed emotiva. Gran parte della sottotrama di Bill è estratta dalle lettere che possono essere raccolte nel gioco e dagli eventi a cui si faceva riferimento ma non mostrati direttamente. Tuttavia, Nick Offerman ha portato molta emozione al ruolo, quindi funziona nonostante le sue differenze.
Per la maggior parte, i fan dei giochi dovrebbero essere contenti delle libertà prese nell'adattare questo gioco allo schermo. Lo spettacolo cattura perfettamente l'essenza della narrazione che lo ha reso così amato in primo luogo, risolvendo le cose che non si traducono bene in forme passive di intrattenimento.
Ci sono anche molte uova di Pasqua intrecciate che i fan riprenderanno senza che si sentano eccessivamente impegnati. Tieni d'occhio alcuni momenti comici di sollievo derivanti dal libro di barzellette di Ellie. Alcuni giocatori che erano iper-concentrati sulla trama principale del gioco potrebbero aver perso questi pezzi, ma sono una rinfrescante fonte di brevità nello spettacolo.
Settimana dopo settimana, sia i fan del gioco che i nuovi arrivati si sono sintonizzati L'ultimo di noi per guardare l'avventura di Joel ed Ellie nell'America post-apocalittica. Speriamo di vedere queste avventure continuare in un'altra stagione adattandosi L'ultimo di noi parte II .
Cosa ne pensi? È di HBO L'ultimo di noi il miglior adattamento di un videogioco di sempre? Faccelo sapere nei commenti qui sotto e assicurati di mettere mi piace e iscriverti!
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