La meccanica di riposo lungo di Baldur’s Gate 3 sta facendo perdere ai giocatori personaggi vitali e facendo progressi indesiderati
Tuttavia, il riposo e il recupero possono essere molto importanti sia dentro che fuori dal gioco.Baldur's Gate 3i giocatori stanno scoprendo che fermarsi per una pausa può portare a gravi conseguenze negative. Il titolo di Larian Studios, rilasciato su PC Windows il 3 agosto, è diventato rapidamente un successo tra revisori e pubblico.
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Mentre i fan adorano questa novitàDungeons and DragonsEsperienza di gioco di ruolo, coloro che hanno avuto l'opportunità di avventurarsi nel gioco stanno già scoprendo modi deludenti per fallire missioni, eventi e incroci. Dato che Larian ha spinto per adattarsiBaldur's Gate 3nel realismo fantasy il più possibile, a volte azioni semplici possono comportare perdite ingenti.
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Ciò che i giocatori hanno scoperto di recente è questoBaldur's Gate 3non è gentile con coloro che scelgono di riposarsi. Quindi, se stai esplorando la vasta mappa con i tuoi amici e vedi un pericolo in vista, riposarti per ripristinare la tua salute prima di affrontare una sfida potrebbe significare che perderai completamente la battaglia. I giocatori PC, essendo topi da laboratorio che preparano il titolo per la sua uscita il 6 settembre su PlayStation 5, hanno teorizzato che un lungo riposo può far avanzare il tempo e porre fine al progresso di un evento. Se incontri una missione nel gioco, anche con poca salute, scappare e riposarti con il piano di ritornare alla normalità potrebbe non essere la strategia migliore.
L’ipotesi dei fan sembrava avere più senso nel complesso. Non è raro che giochi di ruolo siano similiBaldur's Gate 3aggiungere un certo elemento di realismo per variare le conseguenze a seconda della situazione. Era logico che coloro che lasciavano un'area evento per riposarsi o affrontavano un'altra missione potessero perdere parte dei progressi. Queste erano solo ipotesi finché Larian non ha rilasciato una dichiarazione in merito alla questione.
Cosa hanno detto Larian Studios riguardo ai riposi lunghi in Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3i giocatori dovrebbero fare attenzione quando effettuano riposi lunghi, poiché potrebbero potenzialmente perdere missioni ed eventi.
Quando diversi tifosi cominciano a suggerire riposi lunghi potrebbe essere pericolosoBaldur's Gate 3, i giornalisti di IGN hanno contattato lo sviluppatore per un commento. Larian ha risposto alla richiesta dell’outlet con la seguente dichiarazione:
AnnuncioNon è importante quanti riposi lunghi fai. ma quando si sceglie di fare un riposo lungo può avere un effetto. Ad esempio, se entri in una città e vedi una locanda in fiamme e decidi immediatamente di andare a letto, ciò potrebbe avere delle conseguenze.
Questo almeno lo dimostraBaldur's Gate 3se stai esplorando e vedi un pericolo immediato, dovresti risolverlo prima di fare un riposo lungo. Dopo una lunga pausa avrebbe senso solo che l'urgenza fosse passata nel momento in cui si riprende.
Va inoltre notato che missioni, eventi, intersezioni e altro scompaiono in base all'atto completato. Ci sono tre atti in totale, quindi quando non completi determinate missioni nel primo atto, queste non verranno trasferite al secondo atto.
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AnnuncioBaldur's Gate 3sta attirando molta attenzione sui giochi ed è probabile che continui l'hype per i prossimi mesi. Dopo che PlayStation 5 avrà ricevuto il gioco, i giocatori di Xbox Series X/S aspetteranno con la speranza che diventi disponibile per la loro console. Sfortunatamente, poiché si sono verificati problemi tecnici con la modalità cooperativa a schermo diviso per il porting sulla Serie S, sarà probabilmente ritardato fino al 2024.
Cosa ne pensi diBaldur's Gate 3e i pericoli di riposare troppo a lungo? È ovvio affrontare il pericolo presente prima di lasciarlo alle spalle per scomparire per sempre? Lascia un commento e facci sapere cosa ne pensi di questa funzionalità.
Fonte: IGN
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